2024-02-28 22:32+10
[新游速递No.292]种植鲜花竟然进入影时间?好看但略平淡的《花园生涯:模拟佛系生活》
种地游戏其实有很多,不过问题在于,从《星露谷物语》到《波西亚时光》这样的“全系统种田”,再从《林中小女巫》到《杏林物语》这样的“部分系统种田”,系统基本上多少都会出自《牧场物语》这样的经典种田游戏,所以实际上种田游戏大致有两个分野,那便是:
(1)是否有额外特殊系统——比如《杏林物语》的制药;
(2)是否有战斗系统——比如M社本家的两个系列《符文工房》和《牧场物语》很大的差别就在于此。
所以过去几年真正让我眼睛一亮的只有《天穗之咲稻姬》——缝合了香草社风格的横版动作是其一、对于水稻种植的细致观察与游戏化设计是其二。
那么最新上线的《花园生涯:模拟佛系生活》游戏体验如何呢?在FF7RB即将到来的时刻,已经没有更多的时间留给它,不过这款游戏足够好看,作为一个颜值动物,我还是简单体验了一下,那么来简要介绍下我感受到的优缺点
===简直是梦中花园,处处体现精巧与细致===
那么首先来聊一下《花园生涯:模拟佛系生活》让人眼前一亮的美术体验:
(1)鲜艳的色彩,不止于花卉——青翠的草地、黄色的向日葵、粉白的树叶,一同勾勒于美轮美奂的画卷
(2)造景同样精致,尽管信箱、布告板、收货箱等元素是种田玩家再熟悉不过的标配,但是走进棚屋,里面懒散的小猫、整理有序的种子、工具等多种物架,让这个小巧的空间,呈现除了亮眼的精致感。
(3)游戏以主视角进行,这对于一般以第三人称完成的种田有了更多的沉浸感——当然问题大概是,交互动作因为很难实现所以不做了,不过,RE4也干了(空气用钥匙开门),所以问题不大。===花园玩法......佛系也偏单调===
不过问题可能在于:不同于《天穗之咲稻姬》是系统看起来简单,但是种田的细节划分的非常细节和到位,《花园生涯:模拟佛系生活》是系统虽然看起来不少,但真玩起来,相对单调,缺乏需要思考的内容。
首先是种植——右键长按就行了,不需要挖土,然后按住浇水就行了......虽然很多种田游戏的问题是把种田变成了上班,但是《花园生涯:模拟佛系生活》也有些过于简化了,唯一相对有特色的是你可以剪枝收获花朵,然后剪了的枝条还可以长出新的花朵。
与种花相关的,还有捡石头、除草、铲枯萎的植物(可能得到新种子)、采集树叶......但是这些都缺少需要玩家动脑思考“策略”的部分,或者需要操作控制的部分——其实种田还真是需要一点这些内容,比如同样是赚钱升级设备,那么应该先升级什么;还有什么时段做什么事情可以最高效的利用一天,然而本作完全不包含这些内容
种完了就是“影时间”——只需要一天就开花了,是P3R的影时间是吧(在12点之后进入的,一般人无法感知到的时间)
可能有人要问:耕地浇水施肥啊,那施肥呢?答案大概是你放门口的肥料堆里就自然堆肥了......所以,这款游戏确实很放松、很轻松,但是从“玩”的角度来说,有一种可以做的事情太少的感觉。此外,由于剪刀是给你一个“投影”,导致于其实很难对准玫瑰类植物的茎,导致剪不准,多少带来了一些不便利。
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lz我问下,这游戏它锁第一人称么?宣发看着有点兴趣,但是看视频似乎只有第一人称好像![[a2:偷吃]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_30.png)
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