UID:63546115186 帖
2023-02-15 00:16
引用 ShiroAya2023-02-11 22:06最爱的,最影响我的,最惊艳的:我没想到一上来就要填三个一模一样的答案
请允许我隆重向各位介绍:迷雾之城 City of Mist TTRPG
不过我在这里不会安利这款规则本身,而是安利它的游戏系统,或者说,启发包括它在内的众多TRPG的游戏系统:PBtA
哦,这两天正好在接触这个规则(指自己一个人翻看规则书),确实挺有感觉的
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引用 ShiroAya2023-02-11 22:06最爱的,最影响我的,最惊艳的:我没想到一上来就要填三个一模一样的答案
请允许我隆重向各位介绍:迷雾之城 City of Mist TTRPG
不过我在这里不会安利这款规则本身,而是安利它的游戏系统,或者说,启发包括它在内的众多TRPG的游戏系统:PBtA
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如果衡量一个模组好不好的标准是看模组作者往里面砸了多少钱,那它还挺好的![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[ac:怕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac26.png)
而且那个时候我沉迷西幻,也不会考虑其他的规则。![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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![[ac:goodjob]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac1.png)
我在这个小小的地牢里摸爬滚打死了又活活了又死
强的比如时间和灵魂,弱的比如植物,玩起来天上地下![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[ac:吓]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac8.png)
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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