UID:626096861581 帖
2025-11-26 21:03+5
引用 现实之眼I2025-11-26 20:21增加一个补丁,以防止骰运太好的无名小卒直接阵斩武圣的情况出现,但我也不希望加入“单挑”这样一个冗长的环节。
在武力对抗时,对于海铃,将会在[出现劣势时]将结果向上挪3档,使其永远不可能被阵斩。[出现优势时和均势时]将结果向上挪2档。
对于96及以上的强者,将会在[出现劣势时]将结果向上挪2档,使其永远不会被低于80的人阵斩或受重伤,也不会被低于96的人阵斩。[出现优势时和均势时]将结果向上挪2档。
对于91-95的强者,将会在[出现劣势时]将结果向上挪1档,[出现优势时和均势时]将结果向上挪1档
有个问题比较尴尬,就是三国志14这款游戏给的数值,有部分是很不符合史实的,例如郭氾(李傕的苦命鸳鸯)的武力值是76,可是史实郭氾和吕布在长安城下单挑,缠斗数合后被吕布一矛刺下战马,后被亲信所救,能和吕布过几招的人武力值怎么说也有85了吧
当然 太细致的分析也会提升作者的工作量 好在三国志14里面和郭氾一样数值太不符合史实的人不多
![[ac:茶]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac39.png)
试图在脑里渲染了一下大喵的时候.belike ,袁绍这个表情真脑补不出来,ai也画不出来![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)