2025-11-26 19:52+36
回复 Logeter2025-11-26 19:49
确实!我想想应该怎么修正这一点比较好。不过大失败被阵斩可能性是非常低的,因为96以上武力的人大失败的区间也会被压小,海铃武力是100,她是没有大失败这一说的,保底就是成功。
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引用 Logeter2025-11-26 19:49确实也有道理,大众脸40的数值对上90+数值的名将,现在的机制也只相当于给名将保底几乎不会出失败的机会,但是仍然存在名将大失败对上大众脸大成功被阵斩的可能。而且骰子掷多了,小概率事件依然会发生的。到时候虽然可以解释刀枪无眼,导游也不是照着演义来设计,但从观感上来说可能还是和观众预期有差距,追加判定对方不是无名之辈也未必能弥补这种落差。个人意见可以适当增加斗将进行的回合数来让概率接近预期,并适当放大双方数值差异的影响,否则也很容易出现被骰子玩弄、撕毁大纲的情况
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引用 zhjc20202025-11-26 19:59史实的三国,双方都有一定规模部队的情况下,阵斩的概率并不大,更多出现的情况是“A被B一枪刺于马下,A的亲卫急忙上前拼死救回”或者“A在与B的战斗渐渐落于下风,C急忙命令大军出击,双方一场混战各自救出A和B”
对于阵斩概率 如果双方的武力值差了5点以上,那么就应该有所不同,这是没问题的
引用 澄澈之水2025-11-26 19:46单挑这一块儿感觉可以设定成像近几代三国志那样的五局制度。然后每个人血量比如说是100,每回合双方骰出武力点数后相减得出失去的血量,五局过后计算剩余总血量,血量高的一方胜利,血量降为0则为重伤直接判定单挑失败。
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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引用 tislyo2025-11-26 19:15恭喜500啊,以及四天上殿堂的安科出现了吗?
印象里好像没几个增速能达到这位吧。
不过短短四天居然更新了这么多吗...?
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很方便吧引用 Remittee2025-11-26 20:34放一下三国志14的数据
首先先考虑一下档次的标准,虽然确实不是史实,但是像“三英战吕布”“温酒斩华雄”这种情节已经是只要是个中国人都能张嘴就来的了,属于没必要修复的。
然后,以这个作为参考的话,吕布100=关羽97+张飞98,关羽97秒华雄91。
建议给吕布单独一档+3,第二档95以上+2,第三档91以上+1,第四档80以上不被80以下阵斩(或者被斩的时候再救一个骰子)
因为典韦95
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引用 现实之眼I2025-11-26 20:21增加一个补丁,以防止骰运太好的无名小卒直接阵斩武圣的情况出现,但我也不希望加入“单挑”这样一个冗长的环节。
在武力对抗时,对于海铃,将会在[出现劣势时]将结果向上挪3档,使其永远不可能被阵斩。[出现优势时和均势时]将结果向上挪2档。
对于96及以上的强者,将会在[出现劣势时]将结果向上挪2档,使其永远不会被低于80的人阵斩或受重伤,也不会被低于96的人阵斩。[出现优势时和均势时]将结果向上挪2档。
对于91-95的强者,将会在[出现劣势时]将结果向上挪1档,[出现优势时和均势时]将结果向上挪1档
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