UID:431015103802 帖
2025-07-21 20:42
在不能不会这点上,我和你是一个想法。
漫画终究是画,不可能抛开构图。
而我的观点是,分镜中去纠结构图,太费事了且没必要。弄懂镜头语言比怎么构图重要太多。漫画分格所产生的分镜理论,本身和视线引导所强调的单幅构图就是冲突的。
分镜已经规定了怎么看,再去用强调单幅的构图重新强调,是分镜能力的不足。
也就是说,这是回溯到丰子恺时代的漫画连环画、小人书的做法了。
现代漫画不能想着一页内容解决所有问题。
当然我知道楼里应该没有这种观点,我只是说一些我自己对于分镜的看法而已。
ps:户塚这图我觉得没那么灾难,本质是用色彩对比和线条去造一个“幕前”对抗“幕后”的场景。也就是三个视角对抗一个boss。结合故事内容就是三个参加者对抗一个UMA。
整个单行本封面的设计算不上多差。
漫画终究是画,不可能抛开构图。
而我的观点是,分镜中去纠结构图,太费事了且没必要。弄懂镜头语言比怎么构图重要太多。漫画分格所产生的分镜理论,本身和视线引导所强调的单幅构图就是冲突的。
分镜已经规定了怎么看,再去用强调单幅的构图重新强调,是分镜能力的不足。
也就是说,这是回溯到丰子恺时代的漫画连环画、小人书的做法了。
现代漫画不能想着一页内容解决所有问题。
当然我知道楼里应该没有这种观点,我只是说一些我自己对于分镜的看法而已。
ps:户塚这图我觉得没那么灾难,本质是用色彩对比和线条去造一个“幕前”对抗“幕后”的场景。也就是三个视角对抗一个boss。结合故事内容就是三个参加者对抗一个UMA。
整个单行本封面的设计算不上多差。
已编辑
![[ac:怕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac26.png)
我们之间对同一个词的理解分歧远比我之前理解的要大,而且大很多。![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[a2:大哭]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_15.png)
![[ac:怒]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac25.png)