UID:622431669384 帖
2021-07-02 21:57+1
引用 Xxx15624sss2021-07-08 18:09我有一个问题想请问一下,我使用了NGA的网页骰娘,在我编辑了原始帖子之后会改变投点结果么?
引用 端木木ASA2021-07-13 19:39说起来,虽然我跑团带团都十年了,但我我还是不知道我的帖子算不算跑团。
主持只有我一个,剧情,选项,人设还有各种背景设定大部分是由我来做。
但是安价选择会全部交给观众,让观众像玩gal一样选选项,我再投骰子决定哪个观众的选项被采取。
最后,我再根据被选中的选项,推进接下来的剧情。
我是主持人,有上帝视角,但对主角的行动没有支配权。
观众代入主角视角,能够支配主角,但没有上帝视角。
这种算跑团还是单人呢?
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![[ac:晕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac33.png)
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引用 端木木ASA2021-07-13 19:49我给出选项,观众决定选择哪个选项,具体用哪个观众的行动选项由我来投。
我虽然知道什么选项会有什么结果,但不会告诉观众。
比如主角遇到一个敌人,我给出三个选项,1逃走,2开战,3交涉。判断交给观众来做,但三个选项会导致什么结果在写出来前只有我知道。
引用 浅井真辉2021-07-13 21:50感觉还是安价吧…
以前讨论过一次这类问题,安科和跑团的主要区别除去规则外,标准的跑团是由骰子决定行动结果,除此之外没有随机要素;安科的行动由骰子决定,在行动这一步有随机要素
把安价引入这个判断标准的话,果然还是看行动是否随机决定吧…
引用 端木木ASA2021-07-13 22:10但战斗和侦查情报的判定又用的是胜率规则需要投骰子,又有随机性
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引用 端木木ASA2021-07-13 22:10但战斗和侦查情报的判定又用的是胜率规则需要投骰子,又有随机性
引用 anonameus2021-07-13 22:34那还是算安科吧……(主要)跑团是观众决定行动,安科是骰子决定行动,结果的这一步两个都可以有骰子决定的因素
(话说你给的例子没看明白.......是你给行动,然后观众决定行动是什么的意思吗?还是观众选了选项后用骰子骰选哪个观众,观众影响的是概率不是最终结果?)
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引用 端木木ASA2021-07-13 22:39观众影响的是选中选项的概率没错 某个选项选的观众多概率就高
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因为玩家的不可控因素最后折磨的都是导游引用 四处游荡的水鬼2021-09-01 22:03我建议不要过分追求ck味,系统弄的太复杂只会让自己太累使热情消耗而已因为玩家的不可控因素最后折磨的都是导游
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