2021-05-25 21:55+5
[讨论] [交流帖][经验交流]安科文字游戏帖/类跑团/跑团/多人安科/安科接龙交流楼
一个安科文字游戏帖的交流楼:
几个本版的例子(大致按照时间顺序):
@meiihana的《多人异能组织大乱斗》
@jyujuk的《了不起的主神空间模拟器》
我的《末日沙盒》(因为没人玩而完结)
@浅井真辉的《彼海姆龙学院》(因为主线走完而完结)
@蓬莱夜辉山的《新世界》
@秋月瑞鹤的《你也想成为英雄吗》
@伯爵avenger的《布里特岛风云》
===本版此类帖子现状===
我以我的视角来说一下本版此类帖子的现状,顺便总结一下我在NGA的经历。
我是因为hololive事件了解到NGA论坛的(并未参与冲蝗行动),可以看到我注册这个论坛并没有多久,在hololive合集中,我看到了一种很神奇的帖子——安科(大致是anchor(主持,锚)的日式英语的音译)。由导游(安科帖子作者)主持,给出作品可能的走向作为选项,由骰子来确定结果,再由导游将过程描绘出来。
随后我找到了这个版块——跑团综合。但我当时比较迷惑,“跑团”是个啥,这里全都是“安科”啊,不过当时没有太在意,就找帖子来看。我看了一些安科之后,有了自己写一个安科的冲动,于是就写了《扑街作者想在自己的玄幻小说里活下去》(暂时停更)。从而有了一些写安科的经验。
让我真正接触到“跑团”这个概念的,是上文提到的《了不起的主神空间模拟器》这个帖子(据楼主所言,此贴规则并非正规跑团规则,请注意别被误导)。读者们可以车卡(即创建角色卡)投入楼主jyujuk所设定的世界中,由楼主来推进剧情。读者车卡后,即成为PL(Player,玩家),可以对自己的PC(Player Character,玩家角色)进行RP(Role Play,角色扮演)。在KP(Keeper,守密人,可以理解为游戏主持人,此处为楼主jyujuk)更新前的RP可以被他加入剧情当中。
我参与了这个帖子,在玩了一段时间后,我感到这种帖子太依赖楼主本身的时间了,本质上仍然是个安科帖子,所以我开了《末日沙盒》这个帖子。当然,这时我对“跑团”的理解仍然停留在《了不起的主神空间模拟器》,所以描述规则时仍然使用PL、PC、KP等缩写,不是很规范。
《末日沙盒》为了解决《了不起的主神空间模拟器》的类似普通安科帖子的“单中心化”问题,提出了“去中心化”跑团,即“我只是开了一个沙盒游戏服务器,你们所有人都可以随时上线来玩,无论我这个服主在不在线。”,少了任何一个人,都可以继续下去。但缺点也在于太过自由,从而导致了很多问题,这些问题我在《末日沙盒完结总结与新规则讨论》中已经说明,此处不赘述。最后《末日沙盒》因为没人玩而被迫完结。(从下图的每天的楼层增长数和参与的玩家数可以看到,从一开始的信息量爆炸的一天几百层,到后面几乎没有回复只用了多久)
《彼海姆学院》是在《末日沙盒》开帖不久后开帖的,楼主[浅井真辉]提出了“可以选择当KP也可以选择当PL”的概念,我将其总结为“多中心化”,即有多个主持者,而非像我一样“完全去中心化”或者像普通安科帖子一样“单中心化”。不过最后因为愿意当KP主持游戏的人太少,以及推理团本身的性质,最后完结的时候,只有楼主和另外两位PC在推进剧情。
《新世界》的楼主[蓬莱夜辉山]曾是《末日沙盒》的PL之一,是后期为数不多仍然参与游戏的玩家。他的《新世界》的特色在于,将帖子中的“多元现实世界”和“游戏世界”分开,即使PC的在“现实世界”的实力再强,在“游戏世界”都一样。同时因为PC的多元世界背景,可以让任意世界观的PC参与进来。
其他几个帖子我了解得并不是很深,所以在此不细说。
===关于一些相关概念===
跑团:即TRPG,Table Role Play Game,桌面角色扮演游戏。
安科:由骰子确定结果,由作者编写过程的小说类型,可以有名为“安价”的读者互动环节。
演绎:前面的几个帖子基本上都有人吐槽说这不是演绎吗?借用“演绎吧”的教程帖《[科普]手把手带你玩转Y8(新人引导教程)》里的Q1来解释:
语C:即语言Cosplay,以下内容来自知乎话题-语C
以上几个帖子确实和演绎、语C很像,不过在它们的基础上,还加入了类似安科的“骰子影响故事和人物走向”的要素,同时又加入了TRPG的规则体系,总而言之就是缝合怪,我至今不知道该怎么称呼这类型的帖子。
===本帖讨论范围===
(借鉴meiihana大佬的[跑团讨论]跑团交流集中楼建立希望)
1. 该类型帖子中,作为楼主和作为玩家的心得
2. 吐槽
3. 该类帖子规则灵感分享
4. 自我推荐
===推荐===
上文已经提到的帖子就不再列出。
[安科/安价][角色扮演/类跑团][实验向]欢迎来到????图书馆
[安科/安价] [TRPG] [卡牌游戏]Chaos Moon·新夜·根世界(树状结构跑团)
[TRPG] [多人文字游戏][安科×TRPG]骷髅城的尘土也能仰望天空吗[轻度科幻]
===报告帖===
[论文向][教学向]进化的文学——从安价和安科谈起
[其他] [施工完成]安科贴创作中的个人经验分享
骰子学导论·第一版·附安科学发凡
[阶段性报告]实验向安科×TRPG帖《彼海姆龙学院,时空混乱中》的阶段性实验成果
[讨论] [报告]类安科×TRPG《彼海姆龙学院》完结报告[长流水账注意]
[公告] [阶段性报告][安科XTRPG]《新世界》的阶段性实验成果
《末日沙盒完结总结与新规则讨论》
[trpg] [TRPG相关]对国策TRPGx论坛团《布利特岛风云》的完结报告
===工具帖===
[教程][沙盒][测试用]如何使用NGA自带的骰子工具(骰点测试楼,可自由回复测试骰点)
[安科工具][Quicker动作]安科dice标签辅助输入或者计算骰点表达式——NGA骰娘
[讨论][更新完成] [开团工具]RISUS,一款泛用超轻d6系统,解决你的系统数值设定烦恼[系统介绍][可以试着在帖内建卡][经验交流](《了不起的主神空间模拟器》参考的系统之一)
[讨论] [辅助工具]安科灵感研究记录所——种下每一个未来的传说贴的种子!(供想写安科却不知道写什么的新手以及混沌乐子人参考)
[讨论][技巧交流]分享一些排版小技巧(欢迎大家一起分享)
几个本版的例子(大致按照时间顺序):
@meiihana的《多人异能组织大乱斗》
@jyujuk的《了不起的主神空间模拟器》
我的《末日沙盒》(因为没人玩而完结)
@浅井真辉的《彼海姆龙学院》(因为主线走完而完结)
@蓬莱夜辉山的《新世界》
@秋月瑞鹤的《你也想成为英雄吗》
@伯爵avenger的《布里特岛风云》
===本版此类帖子现状===
我以我的视角来说一下本版此类帖子的现状,顺便总结一下我在NGA的经历。
我是因为hololive事件了解到NGA论坛的(并未参与冲蝗行动),可以看到我注册这个论坛并没有多久,在hololive合集中,我看到了一种很神奇的帖子——安科(大致是anchor(主持,锚)的日式英语的音译)。由导游(安科帖子作者)主持,给出作品可能的走向作为选项,由骰子来确定结果,再由导游将过程描绘出来。
随后我找到了这个版块——跑团综合。但我当时比较迷惑,“跑团”是个啥,这里全都是“安科”啊,不过当时没有太在意,就找帖子来看。我看了一些安科之后,有了自己写一个安科的冲动,于是就写了《扑街作者想在自己的玄幻小说里活下去》(暂时停更)。从而有了一些写安科的经验。
让我真正接触到“跑团”这个概念的,是上文提到的《了不起的主神空间模拟器》这个帖子(据楼主所言,此贴规则并非正规跑团规则,请注意别被误导)。读者们可以车卡(即创建角色卡)投入楼主jyujuk所设定的世界中,由楼主来推进剧情。读者车卡后,即成为PL(Player,玩家),可以对自己的PC(Player Character,玩家角色)进行RP(Role Play,角色扮演)。在KP(Keeper,守密人,可以理解为游戏主持人,此处为楼主jyujuk)更新前的RP可以被他加入剧情当中。
我参与了这个帖子,在玩了一段时间后,我感到这种帖子太依赖楼主本身的时间了,本质上仍然是个安科帖子,所以我开了《末日沙盒》这个帖子。当然,这时我对“跑团”的理解仍然停留在《了不起的主神空间模拟器》,所以描述规则时仍然使用PL、PC、KP等缩写,不是很规范。
《末日沙盒》为了解决《了不起的主神空间模拟器》的类似普通安科帖子的“单中心化”问题,提出了“去中心化”跑团,即“我只是开了一个沙盒游戏服务器,你们所有人都可以随时上线来玩,无论我这个服主在不在线。”,少了任何一个人,都可以继续下去。但缺点也在于太过自由,从而导致了很多问题,这些问题我在《末日沙盒完结总结与新规则讨论》中已经说明,此处不赘述。最后《末日沙盒》因为没人玩而被迫完结。(从下图的每天的楼层增长数和参与的玩家数可以看到,从一开始的信息量爆炸的一天几百层,到后面几乎没有回复只用了多久)
《彼海姆学院》是在《末日沙盒》开帖不久后开帖的,楼主[浅井真辉]提出了“可以选择当KP也可以选择当PL”的概念,我将其总结为“多中心化”,即有多个主持者,而非像我一样“完全去中心化”或者像普通安科帖子一样“单中心化”。不过最后因为愿意当KP主持游戏的人太少,以及推理团本身的性质,最后完结的时候,只有楼主和另外两位PC在推进剧情。
《新世界》的楼主[蓬莱夜辉山]曾是《末日沙盒》的PL之一,是后期为数不多仍然参与游戏的玩家。他的《新世界》的特色在于,将帖子中的“多元现实世界”和“游戏世界”分开,即使PC的在“现实世界”的实力再强,在“游戏世界”都一样。同时因为PC的多元世界背景,可以让任意世界观的PC参与进来。
其他几个帖子我了解得并不是很深,所以在此不细说。
===关于一些相关概念===
跑团:即TRPG,Table Role Play Game,桌面角色扮演游戏。
安科:由骰子确定结果,由作者编写过程的小说类型,可以有名为“安价”的读者互动环节。
演绎:前面的几个帖子基本上都有人吐槽说这不是演绎吗?借用“演绎吧”的教程帖《[科普]手把手带你玩转Y8(新人引导教程)》里的Q1来解释:
在本吧,演绎是一种角色扮演的文字游戏。所谓的角色扮演,就像演员拍戏一样,只不过我们是通过文字描写的方式,去塑造一个人物形象。
在这个游戏中,需要我们设身处地地代入角色的心理状态、社会地位来用文字与人互动。
语C:即语言Cosplay,以下内容来自知乎话题-语C
语C:是语言cos的简称,即语言角色扮演。是在演绎的基础上发展成形,以文字为基础进行角色扮演的网络文化。 语言cos是利用网络平台,以文字描写来表达设定的背景、动作、语言、心理活动等内容,多与其他玩家互动的网络文字扮演行为,该网络文化多依附于剧组,并以内容的偏向划分为多个圈子,属于虚拟世界精神的交流层面,最早由二次元衍生而来,并在三次元明星等现存真实人物的方向有所发展。 是利用网络平台创建的一个虚拟世界,以文字为载体表述个人精神世界的产物。
以上几个帖子确实和演绎、语C很像,不过在它们的基础上,还加入了类似安科的“骰子影响故事和人物走向”的要素,同时又加入了TRPG的规则体系,总而言之就是缝合怪,我至今不知道该怎么称呼这类型的帖子。
===本帖讨论范围===
(借鉴meiihana大佬的[跑团讨论]跑团交流集中楼建立希望)
1. 该类型帖子中,作为楼主和作为玩家的心得
2. 吐槽
3. 该类帖子规则灵感分享
4. 自我推荐
===推荐===
上文已经提到的帖子就不再列出。
[安科/安价][角色扮演/类跑团][实验向]欢迎来到????图书馆
[安科/安价] [TRPG] [卡牌游戏]Chaos Moon·新夜·根世界(树状结构跑团)
[TRPG] [多人文字游戏][安科×TRPG]骷髅城的尘土也能仰望天空吗[轻度科幻]
===报告帖===
[论文向][教学向]进化的文学——从安价和安科谈起
[其他] [施工完成]安科贴创作中的个人经验分享
骰子学导论·第一版·附安科学发凡
[阶段性报告]实验向安科×TRPG帖《彼海姆龙学院,时空混乱中》的阶段性实验成果
[讨论] [报告]类安科×TRPG《彼海姆龙学院》完结报告[长流水账注意]
[公告] [阶段性报告][安科XTRPG]《新世界》的阶段性实验成果
《末日沙盒完结总结与新规则讨论》
[trpg] [TRPG相关]对国策TRPGx论坛团《布利特岛风云》的完结报告
===工具帖===
[教程][沙盒][测试用]如何使用NGA自带的骰子工具(骰点测试楼,可自由回复测试骰点)
[安科工具][Quicker动作]安科dice标签辅助输入或者计算骰点表达式——NGA骰娘
[讨论][更新完成] [开团工具]RISUS,一款泛用超轻d6系统,解决你的系统数值设定烦恼[系统介绍][可以试着在帖内建卡][经验交流](《了不起的主神空间模拟器》参考的系统之一)
[讨论] [辅助工具]安科灵感研究记录所——种下每一个未来的传说贴的种子!(供想写安科却不知道写什么的新手以及混沌乐子人参考)
[讨论][技巧交流]分享一些排版小技巧(欢迎大家一起分享)
已编辑
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
),恐怕又会给我们更多的模式、更广的定义吧。![[ac:茶]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac39.png)
![[a2:诶嘿]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_05.png)