UID:387077963456 帖
2021-06-24 17:51
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![[ac:羞]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac36.png)
![[ac:怕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac26.png)
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还行,我是写得没人看就干脆摸鱼了已编辑
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引用 八重樱的耳朵2021-06-25 13:35请问一下移动端可以改变图片大小吗
能的话怎么改呀?
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引用 无庸听寒2021-06-25 13:43lsQ2o-a4trK1vT1kS6r-6r.jpg.[thumb_s].jpg
在图片链接中加上括号内的单词,如上,记得去括号
[thumb]
[thumb_s]
[thumb_ss]
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引用 与天争锋LZ2021-06-25 13:56安科以随机数决定走向,有点像那种考验能力的随机给题限时创作 (比如Ludum Dare的限时独立游戏开发比赛,谜之声发过很多期72小时比赛的试玩)
但和上面的限时开发游戏或者高考命题的一个“随机”的主题用到完不同
什么时候随机,多少,结果选项得作者自己想
那么就是不限时的,
自己出题自己做的
频率加快的
很多小短篇组成一个长篇的
文章
难点:极端点数时的故事情节,人物性格等给出合理解释
何时安排roll点,加减/保底/上限既要合理还不能
给出合理但不同的选项小学算术[/del
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引用 与天争锋LZ2021-06-25 14:38我就记得在哪个安科贴里看到有人抱怨最近暗骰太多了问题,这可能就是谜语人现象严重的表现
话说回来日本安科起步早了很多,既然都有了那么多好作品翻译过来了
不知道有没有日本作者们的经验分享之类也翻译翻译
,我就被吐槽过暗骰太多的问题。已编辑
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引用 火星之根2021-06-25 14:44,我就被吐槽过暗骰太多的问题。
但是暗骰和谜语人还是不太一样的。
谜语人是意识流,洋洋洒洒几千字但是只有导游理解真正的意义,读者只能靠猜。
不知道有没有不会解明的暗骰这种说法。
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