UID:66939771438 帖
2026-08-28 15:34
![[ac:茶]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac39.png)
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有消息称希伊洞内隐藏着一位绝世大能的永生成果
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引用 蓬莱夜辉山2026-08-28 15:31日间出海难度提升至3D100+60+30+76
夜间出海难度提升至3D100+60+60+30+76
哥斯拉的版本(其他的不选)——
1.传奇
2.真
3.-1
🎲 d3
——圣地亚哥&所罗门&谜团(尺)——
筋力:A/B(阵地补正)
敏捷:A/B(阵地补正)
耐久:A
魔力:A+++(无辜的怪物补正)
幸运:57(C)
HP:60(耐久A 60)
MP:190(魔力A+++ 190)
职介:Ruler
ATK:250~350(筋力A/B 60、敏捷A/B 30、无辜的怪物C++ 30、星之开拓者EX 60、所罗门的十戒B 30、阵地作成A 100、驶向湾流的深处A 40)
扣敌ATK:-30(鲨群之击退C 30)
多重召唤 A+ (被动;)
获得三种灵基的混合,解锁多个宝具、三个身体获得共同的灵核,一方被打倒后另外两方也将无法行动
心眼[真] C(被动;)
受击骰[小伤害]替换为[闪避]
梦中的狮子[战斗续行] D(被动;)
D100≥50可以多撑一回合
高速咏唱 C(被动;)
战斗轮出力改为2D100以更高的数值确定结果、一轮内可同时释放两种魔术(且威力不小于C级)、宝具将第一回合自动解放(从者专属)
千里眼 B(被动;持续消耗8点)
探查判定+30、受击骰[小伤害][中伤害]替换为[闪避]
启示 A++(被动;)
剧情中将更容易获得正确的指引、攻击骰取消[闪避]、受击骰[极大伤害][大伤害][中伤害][小伤害]替换为[闪避]
无辜的怪物 C++(被动;)
[魔力]上升一个等级、ATK+30、“谜团”无法独立行动
情报抹除 B(被动;)
敌方对自身情报探查-30、受击骰[小伤害][中伤害]替换为[闪避]、每回合开始时都能判定一次[隐匿]
星之开拓者 EX(被动;)
ATK+60、化不可能为可能的力量!越是不可能发生的事情,便越是有可能因为奇迹而逆转!比方说100%能取胜的场合,也会出现1%落败的逆转必然!
与大鱼的角力 C(被动;持续消耗10点)
指定一个目标与“圣地亚哥”进行对抗、双方无法离开彼此五米范围直到一方落败为止、对抗期间每回合“圣地亚哥”恢复5点HP、每回合双方都将对目标进行强制攻击、被链接双方只会受到彼此[灵基]造成的伤害(所罗门&谜团也视为圣地亚哥)敌方ATK-30、每回合吸取敌方目标3点MP对敌方造成伤害时获得一层[专注],拥有三层专注时追加一次[极大伤害],召唤出驾驶的小船,能在任何物质上航行战斗时将召唤出一位顶级的[使魔],为了战斗方便...直接视为召唤了个和对面从者一模一样的单位吧。ATK+30、伤害+9、上天赐予所罗门的戒指所有需要过脑子的基础判定+40敌方对自身情报探查-30、敌方对自身探查失败时会视为探查成功并追寻假线索被[学者][侦探]等属性攻击时受到伤害+42、“谜团”被[解答]前伤害+9无论如何都会赋予对手胜利的曙光、自身被击败后将赋予击败自身的敌人全部灵基“圣地亚哥”载具HP提升50点“圣地亚哥”受到[魔力]属性伤害-6(注:所有伤判都减)阵地内“所罗门”提升ATK+100、阵地内自身魔力消耗减半、魔术成功率提升、每回合恢复20MP、提升自身[筋力]与[敏捷]一级“谜团”可调配魔术道具“圣地亚哥”必定抵达目标身边、敌人将被赋予[海生]属性、ATK+40强制梦中的狮子[战斗续行]发动成功,并且不再受到任何伤害/诅咒/行动/环境等因素影响,本回合必定对使自身HP归零的目标发起一次攻击创造[结界]空间在被[解答]之前,“谜团”是无敌的当被成功[解答]后,该灵基所有信息能被任何人查阅
引用 左游之0012026-08-28 17:39画风技能罢了(心虚),起到一个齐格飞的后背,阿喀琉斯的脚后跟一类的效果
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