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关于基础运行]规则
规则借用自泽连offical导的苍港市圣杯战争,有额外的修改
(主要是咕咕鸡版本的进一步更新)=https://bbs.nga.cn/read.php?tid=47050068]一、关于基础运行本规则主要以安价事件驱动。由基础的时点规则“回合”进行阶段区分。
在安科开始前,将征收本次圣杯战争的英灵与御主安价。安价规则及格式详见下文。
当英灵与御主的征收与抽取完毕后,将开始第一个回合的安价事件抽取。
事件安价必须与场上还存在的英灵或者御主有关系,可以涉及多方势力,也可只涉及一个人。但只能安价事件的开启,而不能安价事件的结果。
具体来说,不能安价某个事件必然达成某个结果。如以下案例:
“安价事件,吉尔伽美什主动行动,在柳洞寺截击红A与远坂凛,并将对方杀死/断手”
但是该事件的前半段是可行的,即:
“安价事件,吉尔伽美什主动行动,在柳洞寺截击红A与远坂凛。”
具体的事件结果由安科骰点及导游创作决定。
一个“回合”意味着还在场上的所有英灵·御主组合各自活动一个安价事件,在所有事件结算完毕后,本回合的安价环节结束。
这之后,会进行一次比较传统的,由骰子驱动的探查、遭遇、准备等环节。全部结束后视作一回合
——特别——本次圣杯战争将由于处于群岛海域,因此每天将会限制为四个不同的[时间段]进行跨岛行动,所有队伍每天只能挑选两个不同的[时间段]进行跨岛移动。
时间段分为——[上午][下午][夜间][凌晨]
处于岛屿上的任意行动,都不消耗今天的行动力。
只有[跨岛]或[航海]时,才会消耗一次[时间段]的行动力。
当每日两次的[行动力]被消耗后,该队伍必须停留在该岛屿修整至第二天;
当然这个[行动力]判定是导游进行确认的,只是为了确保不会有队伍纯粹乱窜。