2026-08-20 12:29+4
印证希望的人理之剑——
第一回合填装值🎲 d100+20
第二回合填装值🎲 d100+20
第一回合填装值🎲 d100+20
第二回合填装值🎲 d100+20
汝,乃吞噬星辰之贪饕
吞噬标记已激活:若第三回合原始出力差 > 60,将吸收阿德里安 10 HP + 10 MP
凭依继承
受击骰全部下降一个等级判定。
构筑希望的人理之盾 C
若芬里尔出力原始值 <30,可招架本次基础伤害
狂化 EX(被动;持续消耗10点)
ATK+60、攻击骰[大伤害]以上造成伤害+20(御主魔力低于A级,回合开始时扣除御主5点HP)、即便出力对抗失败也会强行进入攻击骰判定(但本次受到[魔力][物理]伤害+10)
![[ac:晕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac33.png)
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芬里尔(狂)——
ATK:225(受祝骨血-40、恶狼如影随形3级+60、闭锁的天之月-50)
HP:70/80
MP:0/100
状态:吞噬判定取消
阿波利亚(后台御主)——
MP:145 - 60(芬里尔第三回合消耗) = 85/150
阿德里安·沃伦(凭依·圣骑士)——
ATK:168(对[异教徒]+10、猩红熔炉+53)
HP:42/95
MP:90/120
寒气值:17
人理之剑-填装值:202/300
状态:寒气附着
汝,乃吞噬星辰之贪饕
若芬里尔与阿德里安的原始值出力差 >60,可能触发吞噬效果
凭依继承
受击骰全部下降一个等级判定。
构筑希望的人理之盾 C
若芬里尔出力原始值 <30,可招架本次基础伤害
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——波西-杰克森——
HP:55(耐力B 30、机神因子-波塞冬A++ 25)
MP:145(魔力B 120、机神因子-波塞冬A++ 25)
回路:8
ATK:75~165(筋力B 40、敏捷C 10、海神之子EX 50、“剑术”E -20、机神因子·波塞冬A++ 45)
扣敌ATK:——
运:45(C)
血脉-海神之子 EX(被动;)
[海上]ATK+50、海洋生物对话、水之精灵亲善、航行必定成功、海上行动能力、召唤大型海洋生物、处于海上时全属性判定为A(面板不改变)、水中可自由呼吸、可引发海啸/雷霆/火山
魔术-玛卡里亚之泉 A(主动;开启消耗20)
受到毒伤-8、净化液体、创造水源、赋予[海上]状态
“剑术” E(被动;)
ATK-20、群殴时可能会攻击友军、大规模攻击会对友军生效
机神因子-波塞冬 A++(被动;)
HP+25、MP+25、ATK+45、每回合恢复8点HP、每回合恢复8点MP、可以自由操纵与[水]的概念同等之物(毒液也是水,但哥谭的水例外)
礼装-星之圣剑·神兵波涛 A+++(主动;开启消耗50)
需要判定当前敌人是否应当拔出圣剑才可解放;对指定方向发射光炮造成D40+20的[魔力]伤害(非解放状态无法造成任何伤害)、对[神性]与[恶]属性伤害+9
——紫苑·艾尔特娜姆(伪狂-御主)——
HP:25(耐久C 25)
MP:150(魔力A 150)
回路:10
ATK:140~220(筋力C 20、敏捷C 10、魔术-分割思考A+ 40、结界-三尖赫尔墨斯焦土A 40、礼装-灵线神经B 30、模造黑枪A++ 40、奥西里斯之尘A+++ 40)
扣敌ATK:-10(礼装-灵线神经B 10)
运:8(E)
打鱼王 C(被动;)
拥有海上捕鱼所需要的技能,等同于E等级的骑乘
ATK+40、攻击投锁定大伤害、情报获取加成创造结界空间;ATK+40、每回合对敌人造成D8的[魔力]伤害攻击、可视为灵子计算机辅助情报演算(该技能视为[礼装]而非[魔术])ATK+30、命中时下回合扣除目标ATK、概率(<60)获得目标过去情报并复制目标技术ATK+40(被动);主动解放时无视敌方[伤害减免]、造成伤害结算提升*3、对[神性]目标造成伤害+12、赋予对方与年龄相等的伤害ATK+40、每回合强制抽取周围目标10点MP
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![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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——狮头人(伪狂)——
筋力 A++(Berserker职介补正、御主魔力A修正)
敏捷 A+
耐久 A+
魔力 C
幸运 65(B)
HP:60(耐久A+ 80 狂气A-20)
MP:100(魔力C 100)
职介:Berserker
ATK:195~255(筋力A++ 70、敏捷A+ 35、狂气A 40、神性E 10、信仰原型D 20、伪·对人类D 20、狂化D 20、大巫祭B 40)
扣敌ATK:-30(大巫祭B 30)
无冠的武艺 A+(被动;)
攻击骰保底极大伤害、无视闪避、受击骰风味颠倒(1.大失败/大成功...1.闪避)
狂气 A(被动;持续消耗10点)
ATK+40、宝具伤害+9、生命值上限-20
神性 E(被动;)
ATK+10、伤害+3
自然崇拜 E(被动;)
每回合回复2点MP
信仰原型 D(被动/主动;主动消耗20点)
ATK+20;可使用雷霆、海上行走等神迹
伪·对人类 D(被动;)
对[人型]属性ATK+20、伤害+3
狂化 D(被动;持续消耗5点)
ATK+20、攻击骰[大伤害]以上造成伤害+6(御主魔力低于A级,回合开始时扣除御主3点HP)
宝具:大巫祭 B(主动;开启消耗40点、持续消耗20点;第一回合启动)
固有结界·伪;增加ATK、减少敌方ATK、结界内所有人受到伤害将回复狮头人MP*2、敌方MP每回合流逝10点
——梅林(活人)——
HP:30(耐久D 30)
MP:150(魔力A 150)
职介:——(活人)
ATK:40(筋力B 40、敏捷D 0)
扣敌ATK:-40(幻术A 40)
幸运:?
幻术 A(被动;持续消耗10点)
敌人ATK-40、敌方临场出力<30的情况下不会进入伤害骰环节
混血 A(被动;)
每回合MP恢复20点
梦幻魅力 A(被动;)
提高魅惑判定、[被梅林魅惑]属性ATK+40
单独显现 A(被动;)
该角色HP不会归零、梅林假装作为从者被召唤了
英雄塑造 EX(主动;本次圣杯战争,仅能选择一位目标)
赋予目标踏上[英雄]试炼的旅途(仅限人类)、[英雄塑造]属性ATK+40、[英雄塑造]属性获得从者[伤害骰]判定
宝具:永世隔绝的理想乡 C(被动;)
只要梅林还在场上,队友就不会陷入[绝望]
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