UID:6391617215718 帖
2026-08-18 01:11+1
a+++太阳魔术
太阳真来了
编辑:95算大成功也就是说
ex,太阳魔术
太阳真来了
编辑:95算大成功也就是说
ex,太阳魔术
已编辑
已编辑
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[ac:茶]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac39.png)
——一之濑宝太郎——
HP:25+30(耐久C 25、歌查德A+++ 30)
MP:150(魔力A 150)
回路:4
ATK:100~150(筋力C 20、敏捷B 20、歌查德A+++ 50、晓之炼金术士EX 60)
扣敌ATK:——
运:46(C)
个性-灵光一闪 D(被动;)
无与伦比的创造力,将会指引前路
个性-黎明 C(被动;)
请您忍耐,那便是最初的诅咒
歌查德 A+++(主动;战斗前宣言,持续五回合)
[筋力][敏捷]提升至A级(ATK+50)、[耐久]提升至A级(HP+10)、HP+20、具备高等物质精炼功能、只有在装填的2张骑士炼金卡牌的力量取得平衡的情况下,才能进行基于人类和2个凯米的多重精炼、该技能视为[炼金术]
晓之炼金术士 EX(被动;)
ATK+60、可自由改变地形/物质/灵子、与[炼金术]对抗时只计算临场出力、是凯米的伙伴
泡芙肉包 E-(被动;)
请务必品尝,来自一之濑的“完美”厨艺
笑容 E(被动;)
简直是比人偶还要古怪的“笑容”
——拉特雷瓦·托·里奥——
HP:32(耐久B+ 32)
MP:150(魔力A 150)
回路:13
ATK:75~135(筋力C+ 25、敏捷C 10、太阳魔术EX 60、军事生存训练B 40)
扣敌ATK:——
运:57(C)
个性-太阳骑士 C(被动;)
[筋力][耐力]获得一个加符、处于[白日]场景每回合恢复5点MP
太阳魔术 EX(主动;主动消耗20点、持续三回合)
ATK+60、攻击赋予[火焰]属性、每回合恢复HP10点、抵消[小伤害]基础判定,处于[白日]场景抵消[中伤害]基础判定
防弹板甲 C(被动;)
受到[物理]伤害-6
隐匿魔术 C(主动:主动消耗5点)
逃跑/偷袭判定+20
军事生存训练 A(被动;)
ATK+40、攻击骰保底[中伤害]、不会因环境变化而下降ATK
——“迈达斯”艾尼路(伪枪-凭依)——
筋力B
敏捷A(Lancer职阶补正)
耐力C
魔力B
幸运72(B)
HP:40(耐力C 30、黄金律A 10)
MP:140(魔力B 120、黄金律A 20)
回路:1
职介:Lancer
ATK:190(筋力B 40、敏捷A 30、黄金律A 20、皇帝特权B 30、冶金成枪B 30、狄俄弥索斯的冶金术A 40)
扣敌ATK:-20~-40(狄俄弥索斯的冶金术A 20、金蚀恶诅A 5~20)
灵基契合 A(被动;)
作为凭依从者,非战斗状态下MP将以五倍速度进行恢复
超高校级的洞悉者 B(被动;)
艾尼路每回合将会获得随机一种[秘密],这个[秘密]可能与圣杯战争有关、见面时进行D60+40的眼力判断,高于对方D100隐蔽,将获得对方身份信息
黄金律 A(被动;)
HP+10、提升MP+20、ATK+20、剧情中不会为财富苦恼
皇帝特权 B(主动;主动消耗15点)
ATK+30、可自由借用为一个不超过C级的技能
驴耳朵[谍报] C(被动;)
探索情报时获得D60+40基础判定
冶金成枪 B(被动)
ATK+30、伤害+6、受到[物理]属性伤害-6、赋予武器[不坏][灼烧][黄金]属性
狄俄弥索斯的冶金术 A(被动/主动;主动消耗10点)
ATK+40、敌人ATK-20、概率赋予(D60)被攻击目标[黄金]属性;主动使用本轮攻击强制出手、伤害骰保底大伤害、不可闪避、出目大失败而被反击时双方共同判定伤害骰
金蚀恶诅 A(被动;)
攻击[黄金]属性目标无视防御,并使目标扣除ATK-5/10/15/20/25(最多叠加5层)、极大伤害对[黄金]属性目标造成当前[当前叠层X2]的额外伤害,目标减少ATK叠层将清空
对魔力 C(被动;)
受到[魔力]属性伤害-6(注:所有伤判都减)
骑乘 D(被动;)载具HP提升20点常态发动、能将非液态物品黄金化(具备神秘属性需要过对抗)、技能无需使用MP释放、黄金化效果距离判断由迈达斯自行决定、[黄金]属性单位获得9点[伤害减免]
已编辑
——Ayin——
HP:20+35(耐力D 20、亚极陀A 35)
MP:200(魔力EX 200)
回路:10
ATK:120(筋力D 0、敏捷D 0、启迪心灵之光B 30、亚极陀A 90)
扣敌ATK:——
运:99(A+++)
个性-十万年的妄执 E(被动;)
想做的!要做的!需做的!必做的!最终,为何一事无成?
个性-启迪心灵之光 B(被动;)
ATK+30(包括友方)、增加魅力判定、提高场上[亚极陀]觉醒概率
阵地/人脉-脑叶公司 C(被动;)
直面自己的深层心理,这是一个只属于自己的工坊,他能够在这座工坊里提取出由人类深层心理所诞生的怪物,并对其进行加工,但加工出来的产品,只能作用于他自己,自我的产物又怎能分与他人呢?“机器就该像机器一样!”
火剑之路[光之力] A(被动;)
亚当受到蛇的诱骗,吞下了智慧之果,从完人跌落为了凡人...战斗中有概率让[亚极陀]得到进化
绽放的自我[亚极陀] A(主动;战斗前宣言,持续五回合)
[筋力][敏捷]提升至A级(ATK+90)、[耐久]提升至A级(HP+15)、HP+20、他的内心呼应着他的期望,让这份力量显现了出来,若是情绪与思维形成共鸣,则还可以进一步发挥出力量,艾因称这份力量为EGO...但那是错误的认知!
剧作家 A(被动;)
编织命运、塑造剧本、创造独属于自己的故事...为自己编写下残酷且无情的剧本,直到世界尽头——
——宇木——
HP:30(耐力B 30)
MP:100(魔力B 100)
回路:9
ATK:140~190(筋力C 20、敏捷C 10、弑神者EX 50(100)、中华武术A 40、八尺镜C 20)
扣敌ATK:——
运:2(E)
个性-弑神者 EX(被动;)
可自由操纵[雷电]相关概念、未攻击回合基础伤害将储蓄至下回合(可叠加)、攻击赋予[风暴]属性、ATK+50、场上存在[英灵][神灵]属性ATK+50、无视精神干涉、不会因任何原因降低ATK无差别强行抽取周围所有单位D20HP与MP从而回复自身可自由选择传送至地图任意地点(需在地表)HP归零的场合将在下一轮开始时复活潜行判定+30上限ATK+40、攻击骰取消回避、攻击骰保底大伤害闪闪发亮的单片眼镜、受击投除[极大伤害]外都视为闪避ATK+20、日本三神器之一,可赋予目标[封印]效果一部能够联系神灵的‘电话簿’,它虽然无法直接召唤神灵降临,却能够通过'神话再现'的方式,将《古事记》中所记载的某一段神话暂时具现于现世
登录后可以回复
——一之濑宝太郎——
HP:25+30(耐久C 25、歌查德A+++ 30)
MP:150(魔力A 150)
回路:4
ATK:100~150(筋力C 20、敏捷B 20、歌查德A+++ 50、晓之炼金术士EX 60)
扣敌ATK:——
运:46(C)
个性-灵光一闪 D(被动;)
无与伦比的创造力,将会指引前路
个性-黎明 C(被动;)
请您忍耐,那便是最初的诅咒
歌查德 A+++(主动;战斗前宣言,持续五回合)
[筋力][敏捷]提升至A级(ATK+50)、[耐久]提升至A级(HP+10)、HP+20、具备高等物质精炼功能、只有在装填的2张骑士炼金卡牌的力量取得平衡的情况下,才能进行基于人类和2个凯米的多重精炼、该技能视为[炼金术]
晓之炼金术士 EX(被动;)
ATK+60、可自由改变地形/物质/灵子、与[炼金术]对抗时只计算临场出力、是凯米的伙伴
泡芙肉包 E-(被动;)
请务必品尝,来自一之濑的“完美”厨艺
笑容 E(被动;)
简直是比人偶还要古怪的“笑容”
——拉特雷瓦·托·里奥——
HP:32(耐久B+ 32)
MP:150(魔力A 150)
回路:13
ATK:75~135(筋力C+ 25、敏捷C 10、太阳魔术EX 60、军事生存训练B 40)
扣敌ATK:——
运:57(C)
个性-太阳骑士 C(被动;)
[筋力][耐力]获得一个加符、处于[白日]场景每回合恢复5点MP
太阳魔术 EX(主动;主动消耗20点、持续三回合)
ATK+60、攻击赋予[火焰]属性、每回合恢复HP10点、抵消[小伤害]基础判定,处于[白日]场景抵消[中伤害]基础判定
防弹板甲 C(被动;)
受到[物理]伤害-6
隐匿魔术 C(主动:主动消耗5点)
逃跑/偷袭判定+20
军事生存训练 A(被动;)
ATK+40、攻击骰保底[中伤害]、不会因环境变化而下降ATK