UID:64785423634 帖
2026-08-16 08:11
海祇岛的风水不好啊,这一来感觉大家都有犯病的趋向
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引用 Bleefhand2026-07-09 18:56三条灯色
引用 安全电压2026-07-12 01:03武藤游戏
![[ac:茶]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac39.png)
——三条灯色——
HP:25(耐力C 25)
MP:100(魔力C 100)
回路:8
ATK:30(筋力C 20、敏捷C 10)
扣敌ATK:
运:9(E)
个性-名侦探 B(被动;)
侦查判定+5
分析判定+40
检索判定+10
个性-幸存者综合征 E(被动;)
活下来的只有你而已
主角 E(被动;)
你可是主人翁啊!
主角光环 A(被动;)
胜利与荣光!
王道踏破A(被动;)
通过贯彻某种主义,来提升自己能力的自律系技能。但缺点在于一旦做出违背的行为,能力就会弱化。
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——武藤游戏——
HP:25(耐力C 25)
MP:320(魔力A+ 160、千年积木EX 160)
回路:12
ATK:30(筋力C 20、敏捷C 10)
扣敌ATK:——
运:77(B)
个性-侦探助手 B(被动;)
侦查判定+30
分析判定+5
检索判定+20
个性-另一个我 E(被动;)
角色昏迷时会切换为另一个人格
礼装-千年积木 EX(被动;)
持有者MP翻倍、获得个性[另一个我]
魔术-心灵震撼 A(主动;主动消耗20点)
对目标的精神进行出力对抗,目标D100出力对抗失败时,会对过往的罪恶进行审判,角色本身的罪恶越是深重,受到的精神伤害越高
——戴比特-泽姆-沃伊德——
HP:30(耐久B 30)
MP:120(魔力B 120)
回路:2
ATK:60~100(筋力B 40、敏捷B 20、沉着冷静A 40)
扣敌ATK:
运:69(B)
个性-传承科的XX E(被动;)
他一直在那里,直到永远
领域外生命体 EX(被动;)
他不是人类
天使的遗物 A+(被动;)
不要相信任何人
宇宙视角 A+(被动;)
不要相信任何事
沉着冷静 A(被动;)
增加决策与外交判定、在敌方宝具发动期间ATK+40且自身闪避机会提升两级
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