2026-02-12 08:12+73
引用 死亡寂寞2026-02-12 02:36一次大成功感觉到不了弦卷,应该能到pjsk的凤氏集团那种程度()
說的也是,我們看看……蛤?
至此在設定環節就7個大成功了耶......
但畢竟主角是學生,高育又是與外界隔絕的環境,家境在自制力沒有爆的情況下影響不大
既然都這樣那我就要使用導遊的私心,用個開開心心的家世背景了
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引用 死亡寂寞2026-02-12 02:36一次大成功感觉到不了弦卷,应该能到pjsk的凤氏集团那种程度()
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![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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引用 何嘉玮2026-02-12 07:39晨导的话,我记得是有大成功长属性的机制吧。你打算复制吗?
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![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
引用 深海深海深2026-02-12 09:19目前的想法是,角色基礎數值是當下已經確定的,因此會給獎勵但不會在這個階段就成長
但像是幫助老婦人的舒適度大成功,就會進行一個1d2判定是否會成長,過了的話在身體能力或鬥毆1d2,然後骰1d3的成長
這樣不知道好不好呢?畢竟我也還在研究宸導的作品,不知道這樣可不可行
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