UID:668219431035 帖
2026-02-12 07:39
晨导的话,我记得是有大成功长属性的机制吧。你打算复制吗?
引用 深海深海深2026-02-12 09:19目前的想法是,角色基礎數值是當下已經確定的,因此會給獎勵但不會在這個階段就成長
但像是幫助老婦人的舒適度大成功,就會進行一個1d2判定是否會成長,過了的話在身體能力或鬥毆1d2,然後骰1d3的成長
這樣不知道好不好呢?畢竟我也還在研究宸導的作品,不知道這樣可不可行
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引用 深海深海深2026-02-12 23:23小玉的角色卡作成!
姓名:酒寄小玉
![[ac:羡慕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac37.png)
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引用 深海深海深2026-02-13 00:58我說一開始那只是梗選項你信嗎,魂5這點
在群裡開玩笑說我一定加個魂5選項進去然後就(ry
不過這方面不用擔心,因為我的理解是只要在擂台(競技)跟野外(野戰)以外的環境下戰鬥,通通都算街鬥
不是真的要在"街頭"才算,我對街頭鬥毆的理解是所有非正規的私鬥,再因為選項2去掉野外環境
也足以应对大部分场面了。已编辑
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引用 蓬莱的夜色2026-02-27 00:34抽到了综合数值最高的那个,七海的特长居然没有游戏吗
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