2026-02-11 23:30+38
[安科/安价][同人][超辉]~酒寄小玉能在实力至上主义的教室找到人生目标吗?~
新人导游初次写作,一时冲动开坑给大家见笑了
观前提示:
1.人物ooc
2.小学生文笔
3.尽可能日更,但无法保证
请多多回復,不满之处也请多指正
所谓安科就是,以下略
使用群骰,热狗......南無三,以下略
那麽,让我们开始吧
本安科的属性系统
学力:主要影响学习相关的判定。
知性:即智力,主要影响战术制定、逻辑推理相关的判定。
判断力:主要影响心理战、立场、决策相关的判定。特别说明一下判断力属性,是五项属性里唯一在原文中也解释很模糊的一项。在本系统的理解里判断力评价大概参杂了思维方式、人生态度、校方对学生三观的评定,并无正确错误之别,但有适合与否之分。
身体能力:校方评价更重视的是运动能力,主要影响运动、身体素质相关的判定。
协调性:即团队合作能力,主要影响社交、名声相关的判定。一般而言,性格开朗外向的人协调性都比较高。
此外,存在独立技能,只影响某些具体情况的判定(如厨艺、情商、书法等)。
通常来说,属性在C评级阶段时不会产生影响。
当属性评价为B时,增加5点相关判定修正值;B+为10点;A-为15点;A为20点;A+为25点。
当属性评价为D时,减少5点相关判定修正值;D-为10点;E+为15点;E为20点;E-为25点。
作为高中生,属性自然不会一直不变,度过了一段有意义的时光后,会迎来属性成长判定。
数值超过90时会有独特的成长机制:90以上必须骰1d3累积至3、95以上必须骰1d5累积至5才会成长。
KEYWORDS
高度育成高中
全称东京都高度育成高级中学,简称高育。
政府特别设立的至今为止从未出现过的教育设施,号称这所学校培养的学生肩负着日本的未来(据第零卷的最新消息,是某个首相竞选人的手笔,没有宣传的逼格那么高)。
位于大都市正中央,其广阔用地据说超过了六十万平方米。
高度育成高中会对全国的中学生做事前调查,只允许被判断为“值得隶属本校”的学生入学,面试和笔试只是形式上的掩饰。
食、宿、学费全免,在校期间禁止任何与外界的联络。
对外宣传为“就业/升学率100%”、“可以为毕业生的升学、工作作担保”,但实际上只有A班毕业的学生才能享受这项权利。
S点数
高度育成大学附属高中最大的特征,能够给学生的现在和将来产生巨大影响的制度。点数的增减理由基本上不公开,只能依靠学生自己找出来。
规定每个月1次,发表全年级,班级的点数。
虽然学生的每个人都是点数增减的对象,但只适应于全部班级的综合结果。
点数则与每个月供给学生的电子金钱的金额直接联系,只要努力就会有相应的回报,但如果陷入负数则享受不到任何的金钱供给。直到毕业的3年间,点数不会被重置。
个人点数
只在高度育成高中生效的电子金钱,点数将在每个月一日自动汇入,每1点可以换算成1日元使用。
在这个学校,没有点数买不到的东西,甚至可以改变校规。
使用2000万个人点数可以转到其他班级或抵消退学处分。
对于没有个人点数的学生,校方会在一定程度上给予救助。包括食堂的免费套餐、便利店每月三样的生活用品、免费的矿泉水以及免费提供的食材(不包含肉类)。
班级点数
规定每个月一号,发表全年级每个班级的“实力评价”,这个数字化的评价即为班级点数。
每点班级点数会对应每月发放的个人点数100点。
包括本届在内,入学时各个班级的初始点数为1000cp。
班级的排序由班级点数的高低决定,班级点数最高即为A班,最低即为D班。
除非校方允许或特别考试需要,所有班级点数变动的规则各班班导不得告知学生。
每月会有一次针对[生活态度]的评定,考核学生是否遵守校规校纪。
学生证
并非传统意义的学生证,而是安装在学校统一发放的手机内的app程序,除了具有一般的学生证的作用之外,还可以把S点数作为点子钱包使用。
如果觉得没有使用点数的必要,则可以把点数转让给某个人。
小型特殊考试安价具体规则如下
(复制粘贴宸导的规则再加以修改为本地化的版本)开启长期安价:小型特殊考试安价
说明:
每人限安价三个项目,安价一经採用将投入卡池。
每月抽一个项目,参赛要求为同一年级,持续到毕业。
为了防止大家没有头绪,给一个基本格式。
五个基本框架:[现实-虚拟]、[室内-室外]、[竞技-对抗]、[合作-单人]、[淘汰制-计分制],可以自己二择一也可以交给骰子5d2。
考试项目:正经到某个科目的学力测试,不正经到猜拳投硬币都可以。
可能不会被采用的项目:过于小众或过于複杂的项目(比如某些硬核桌游)、校园环境受限无法进行的项目(比如滑雪)、不适合高中生进行的项目(比如某些极限运动)。
注意:加入了特殊框架[虚拟]。
[虚拟]是在为校园开放的特殊月读环境下进行的考试,需要注意的是月读虽然能完美再现所有感官,却无法逆向输入现实中的肉体数据,也就是说月读世界里的"人物性能"是无法反映现实肉体能力的纯粹"游戏设定"。
因此不建议进行运动、体能相关的考试,请好好善用[虚拟]的特性设计有教育意义的考试吧!
考试奖励:不会影响班级点数。基本奖励为个人点数奖励或物质奖励,最高额度为20w。
除了上述基本奖励外,可以额外安价一些“道具奖励”(比如“一张必须同意的24小时请假条”、“一次必须同意的约会券”、“一次和外界联络的机会”、"饲养一隻宠物的许可”)。关于这部分还请保持健全,不要太离谱,也别太贵重(至少免一次退学这种肯定不行)。
这个安价的目的是填补原作中没有剧情的大段空白时光。比如马上到来的六月份,一直到月末才有原作剧情,那么就用小型特别考试来代替事件回会更有趣,而且能加快日期进程。
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