UID:6333846613666 帖
2025-12-19 01:10
科技是军队进步,现在要用现代人的智慧狠狠提高
骑兵该有的东西先搞出来就无敌了,就可以欺负那些古代人。
毕竟能减少训练时间,毕竟用腿夹着马很累的,时间久了腿都会废。
骑兵该有的东西先搞出来就无敌了,就可以欺负那些古代人。
毕竟能减少训练时间,毕竟用腿夹着马很累的,时间久了腿都会废。
引用 黄昏启明星2025-12-19 01:05说的好像粉毛,很快会有敌人上门。
首先公孙瓒可是加入过的关系,哪怕关系不好也起码不是敌对,首先那个位置也不一定这么快就打,毕竟野心家这么快暴露目的很快会被打死的,公孙在哪怕激进也没那么蠢,肯定要等其他野心家出来当出头鸟再说。
爱音只要没啥情况的话,基本上守好地盘就行了。
说实话,战斗力可以了,毕竟武力值九十多的有三个人才,还有立希的政治人才,属性这个问题的话,买一点物品,比如一些书啊或者上等武器,加属性,属性低,这种算小事,买点好书读一读,能加
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引用 理智A2025-12-19 01:06我反驳也只是因为觉得现在这个春耕系统作为亏模机制挺不错的,乐队少女做一方诸侯不可能不据有自己的地盘,又因为是乐队少女不可能不注重春耕,既然大家乐见抵足而眠不应该对春耕系统敌意这么大,理论上都是润色故事不会增加实际强度的设定,而且给底线低的人加强度也会符合这个故事的设定——这是三国,不是星露谷物语,在黑暗中孕育的阳光才会更加耀眼,不然未免太强行了
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引用 子貓桑2025-12-19 01:11說起來雙足馬蹬除了皮革製造工藝和金屬件工藝可能還要再升級一下外,還有個硬質馬鞍的前置好像,總之沒有工匠們的奇思妙想+騎手們的一線反饋,真不一定能整的出來。
讀什麼書,再讀也上不了90智,真有時間讀書不如把讀書的時間跑到賈詡那邊用99魅力猛猛串門子拉好感度然後登庸他。引用 1xhgm2025-12-19 01:03你说话怎么这么轴呢?
我说的是引入奇观系统:
比如学堂xxxx……
数据啥的或者说啥奇观导游自己看着来就好了。
是什么不直接加军队强度,不如直接征兵得了,缺粮食就地取材,反正人多的是。
引用 理智A2025-12-19 00:28对出兵的影响什么的已经有了,现在大家膈应的是爱音空过这么多回合春耕得到的东西大概率是别人回趟家就能拿到的,但爱音拿的是刘备的剧本,看三国演义怎么没见那么多人吐槽刘备起点太低?所以春耕就算付出与收益不平等也是必要的,你拿着刘备的剧本,享了刘备的福(指开局关羽张飞)肯定也要吃刘备的苦(没基业,没钱,都是自己攒),更何况本位面刘音已经比刘备强太多了,真想开局高一点可以想象要是爱音拿的是曹操或者袁绍角色怎么样?你要不要嘛?
引用 喜欢故事的鸽子精2025-12-19 01:14感觉可以加个威望系统或者民心系统
不要太复杂,威望分为善/恶,民心稳定值,平时没啥用,但能看到,靠内政种田等/外战打仗等,加一点点,加到某个加值,给个小技能
仁就不说了,内政加分,打胜仗等等,极难成功/困难成功/成功等等,之后在d5/d10加值,慢慢累计过100,后续征兵劝农收拢人才等加个d10小加值
主要是打仗打得特强,但内政不好,粮食不够还强出征,那就是加恶名威望,大家怕你都会听你,但民心不稳定,会降一些,只要能压制
![[a2:不明觉厉]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_36.png)
引用 理智A2025-12-19 01:15就是模拟一下爱音志向应该干的什么事,不然爱音这个志向从数据上完全没啥存在感。
至于人才什么的,中层甚至底层人才多了,编入军队会更强,编入行政方面也更强没问题吧?又不是一定要骰神将,高智政谋士。
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引用 现实之眼I2025-12-19 01:23另外,我感觉一个月进行三件事实在太多了。
对春耕的争议可能也有一部分来自于此,因为三个回合运气好可以改变很多事情,而实际上无论是训练部队还是招兵,十天都没法起到太大作用。
这样一来,剧情会随着时间推移变得惊人的慢,尤其是随着天下大乱,登场的势力会越来越多,荆州,益州也可能刷出乐队少女,更不要说凉州的马超必定是乐队少女。
我打算施行如下修改。
主要角色每月只集中于一件事,不过修城,修盐矿,打仗之类的事仍然每月判定三次。
人才引进变成一个默认的选项,不再出现在骰子选项里,但变成一件每月默认会做的事情
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