UID:667020591148 帖
2025-09-01 17:23+33
想把柿界合理化?
导游还是别自讨苦吃了,没必要啊;不要为别人的错误买单,导游你又没收柿本的钱,费这劲干啥。
导游还是别自讨苦吃了,没必要啊;不要为别人的错误买单,导游你又没收柿本的钱,费这劲干啥。
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引用 Dynfcjfcj2025-09-04 00:18这番外搁这恶心谁呢?💩本写的是💩难道这个就不是?把两边的形象一起爆破还好意思说💩本?
引用 Dynfcjfcj2025-09-04 01:08那我希望导游在拿💩本当借口的时候也能明白这一点,不然实在有点太搞笑了,自己写出来的💩让别人吃到了还不准人骂?
引用 Bernkastel22025-09-04 13:52放什么狗屁呢?是写到一半没人说吗?没写完的时候你是不是又要跳出来说都没写完急什么?叫什么呢?
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引用 憧憬成为乐队少女2025-09-18 12:39看看[众魂的归处]能力
对灵魂的温养和补全(有点离谱-30)
1D70=61
对执念的安抚和稳定(较为容易+20)
1D80+20=43+20=63
都过了?
别给我整什么英灵殿之类的东西
会有吗?
1D100=62
绷
通过一点点的残破灵魂的温养修复,所回来的应该不会是原来的灵魂吧?(灵魂补全后还是原来的自己吗?+30)
1D70+30=1+30=31
(?!)
[灵]到底是个什么东西?!
[灵]和这颗星球所有生命灵魂的终点[魂之海][/b
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![[ac:闪光]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac43.png)
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
引用 zzbbc2025-10-05 22:53400+战力应该版本更新到不知道哪里去了,肯定会出现像什么强制伤害之类的新技能吧,限伤大概率300战力往上就要开始被康了,估计常驻能力沉默,限伤贯通就要上场了,血条上限提高技能肯定也会有的,不用担心战力崩坏,睦头只不过现在拿了个约等于三重大成功专属技能的水平,万一在海姆冥界有什么场地buff还是会翻车的
![[ac:茶]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac39.png)
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引用 zxw384382025-10-05 23:47实际上这个特性己经相当于五重大成功,里面可不只有这个限伤1,光这一个就顶得上三重大成功。
搞专属克制不就和之前没削的限伤打祥子一样成明显的超级对策了吗,打别人的时候意义没这么大,只有打特定人员特定技能才能发挥出能力的技能真的太针对了,己经不想再强调这方面的观感问题了(而且魔法少女们的技能更新到魔王级就到头了,再往后只会强化己经有的技能,怕不是要被300+新技能怪当原始人暴打)。
现在的战力己经是崩坏状了,很难说这种一个技能就可以无上限强想打只能出专门的针对并且其他时候意义不明(又或者另一种超模技
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[a2:doge]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_27.png)
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引用 牛沐原2025-10-06 09:48我觉得大家首先应该认识到几乎不可能在短时间内设计一个随机性大,期望又接近的战斗系统,职业策划来了也很难做,何况还要尽量端平各个角色以及处理千奇百怪安价
尽管有些游客提出来些不错的建议,但也只是局部,放在整体来看还是要出问题。
最终总归要回到面多加水水多加面上来,导游做的也算不错了
只是希望能做些减法,不然太冗长
![[ac:晕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac33.png)
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引用 zxw384382025-10-06 13:44点击展开
前面翻案算啥呀,导游己经有不少次算错技能的情况了(最经典的天王战神奇的有的回合算对了,有的回合算错了),也没见改出力结果调整战斗结果,毕竟打完了也就定性了,没什么需要改的,而限伤实际上生效情况还挺少的,毕竟这群数值怪拼点向来都是赢赢赢,而魔物只把没限伤的几个打到过残血(是的甚至不算赢),改限伤只是让魔物死的更快了
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