UID:657558143072 帖
2025-10-06 11:09+8
回复 直江御星2025-10-06 04:25
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
连击是每次都会吃防御技能的减伤的,不管多少连击都得吃防御技能的减伤,并且即使是大成功的连击一次就只有7成概率,即使是双连击大成功,每次都双连击的概率只有1/2面对一次大成功就可以稳定的限伤完全不在一个档次,而且还占更多的技能位置,同样的流血也是要占技能位,伤害技能也要占技能位置毕竟最大伤害4伤并不能突破限1的阀值,而这些技能位置全部都要拿来对付单一一个限伤技能。
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![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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限伤是不合理,但目前这个情况已经不好改了,这又不是打了两三场发现战斗系统不合理进行改动,而是写了4k楼限伤削过一次还要再削一次。要么就干脆重构整个战斗系统,把前后做出区分,不然会影响太多角色且有可能让之前的战斗结果按新系统来说输赢互换,会让读者很割裂。不尽量选择影响小的改动办法,也不重构整个战斗系统,而是那个出头削哪个,那是不是意味着战斗系统可以随便打补丁,意味着可以不尊重骰娘的意愿,导游和观众觉得怎么样就应该怎么样?那安科还有什么意思?本来靠大成功堆出来的超模技能因为所谓的“平衡性”“合理性”说削就削,战斗系统说动就动,一点不考虑影响范围和影响程度,真的好吗?
高战力因为技能组太差被低战力吊打这种事不用改动下吗?光削限伤能解决什么问题?目前这个战斗系统要么引入可控性强且相对平衡的专属技能和专属特性并提高重要程度,要么干脆直接重构,不然就没法达到某些人期望的平衡和合理性,这是本安科战斗系统的底层硬伤。
非要改我只支持重构整个系统,看导游有没有精力了。不然改来改去的,哪有安科写个两千楼左右就得改一次战斗的?当游戏需要更新增加新鲜感呢,哪有这种设计到前后剧情逻辑的东西能随便动的?已编辑
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![[ac:咦]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac11.png)
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一开始攻击防御和真伤加伤各吵过一次,现在限伤能吵两次,限伤改了一次还要求改,真不觉得影响观感吗?
导游设置的不合理一开始就应该提出来,而不是等出结果,甚至一堆战斗结果都确定了再马后炮要改,真改可能导致前面的战斗被翻案,安科的逻辑性就彻底没了。
哪来这么多强度党,这么多要平衡性和合理性的?其他安科哪家的强度党不就是看个乐,有几个因为强度吵了好几次的?
如果相信导游,那就不用管这个本来就平衡性稀烂的战斗系统,认为导游能控住就行,如果不相信导游,那就应该让导游重构整个战斗系统,而不是在这个已经稀烂的战斗系统上打补丁,这个平衡性稀烂的战斗系统一旦开始打补丁,补丁只会越打越多。
如果导游没经历重构系统,读者还一直吵,最后导致整篇安科看下来莫名其妙,那我也只能给你们点个赞。
按照你们目前提出的打补丁方式,你们未来将会见到一篇对战斗系统改动特别多的安科,一篇安科的战斗系统一直在改,真的合适吗?
而且这篇安科关于战斗方面一直在吵,真不觉得影响观感吗?没完没了了?
打一堆补丁前后割裂的战斗系统,是怎么和更有看头和稍微平衡一点联系上的?不会看的新读者头大吗?一直在吵,新读者看到这安科吵成这样,还有几个有耐心看下去的?不是所有人都点只看作者的。已编辑
不是,你为什么弄不懂呢?现在不应该削限伤的理由就是因为这不是大改战斗系统,而是打补丁,但这种打补丁可能导致前面的战斗出现翻案的情况,那前面的战斗应该按照补丁前算还是补丁后算?补丁前不是吃了福利?而且这战斗系统本身就没法平衡,一直这么打补丁,那剧情逻辑还有吗?前后的战斗看着不割裂吗?真大改战斗系统反而没问题,我是支持大改战斗系统的,大改战斗系统本身就会把前面的战斗和后面的战斗区分开,只要后面的战斗系统平衡性做好,前面的爱怎么样怎么样,反正已经过去了,只要能保证后面的战斗系统平衡性和合理性不出大问题,就不至于一直打补丁出现前后割裂的情况。
我说了多少遍这个稀烂的战斗系统一旦开始打补丁,就只会越打越多,战力崩坏的问题不可能只靠补丁就解决,一直打补丁还会造成剧情逻辑的崩坏,你怎么看不到呢?世界观打补丁那是骰娘和安价的意思,导游没处理好导致观感不太好,但能接受。可这个战斗系统一旦继续打补丁,就会让之前本来就濒临崩坏的剧情逻辑开始崩坏,前后战斗会开始割裂。就是因为这战斗系统底子太差,我才不赞同你觉得打补丁能解决问题的说法,因为这个战斗系统底子太差补丁只会越打越多,不重构整个系统是没办法解决底子太差这个问题,没法从根本上解决问题只打补丁,就会让补丁越打越多。
你开的话题你说到此为止就到此为止,吵了这么多楼说“只是提个意见”,凭什么?你能不能回答我为什么你觉得打补丁能解决问题,而不认为这个稀烂的战斗系统的补丁会越打越多?真想看好一些平衡一些的战斗系统不应该是希望导游重构战斗系统吗?为什么你只是希望在这个破系统上打补丁?你是真理解不了这个系统为什么不应该打补丁,为什么一开始打补丁就会越打越多吗?已编辑
![[ac:喷]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac18.png)
,战力系统现在争也争不出个结果的,还是看导游后续怎么写吧,该打补丁打补丁就行了![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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