UID:650788942201 帖
2025-08-26 23:38+58
回复 迦勒底黑暗势力2025-08-26 23:29
否,实际上是将思考脉冲暂时与彼岸的数据流调换,从而让某区域内的所有人将术者指定的某件事从潜意识上深信不疑或者完全不信/不去想;以及屏蔽对于关键字/事的思考等多种多样的效果,而且这一切是全自动的引用 阳光甘冈2025-08-26 23:38请问各位罪罚的术是累死败者食尘吗?还是黄金体验镇魂曲?还是单纯修改认知?
引用 necrone2025-08-26 23:34……其实我觉得目前这么多争议的根源可能还真就是这个锁成长上限,能理解导游是想向原版规则靠拢抑制一下战力膨胀,但我真的感觉这个机制对剧情的反面作用可能已经超过它的正面作用了
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引用 阳光甘冈2025-08-26 23:38请问各位罪罚的术是累死败者食尘吗?还是黄金体验镇魂曲?还是单纯修改认知?
引用 刃王剑XrossSaber2025-08-26 23:36那我问你,那我问你,为什么前提里写的攻击难度normal的武器才能使用的月影达人枪也能用呢
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引用 真的有名字2025-08-26 23:49空手道兽,实际就是被术强化了的动物的统称,第四部只是大君搞事情附带生成了一大群超级空手道兽出来,并不意味着三部曲时期就没有
引用 刃王剑XrossSaber2025-08-26 23:53因为达人枪相邻时根本就不会触发杀伐,自然也不会有月影
而且退1万步讲,就算枪真的是基础攻击难度h也无所谓呀,人剑烧一点精神就完事了,你不会以为人剑是每一回合都要烧一次吧
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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