UID:618982925352 帖
2025-08-26 22:33+49
引用 柯嘉豪幸运之星2025-08-26 22:31咱们主角遇到情况真是牢完啊术不强面板低现在剧情上又无法上术7而且也快到40上限了,所以担心前程
死队友,开爆种
向打桩一样单主角估计就可以解上限了圈踢本来就是trpg最强战法,有得必有失
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引用 柯嘉豪幸运之星2025-08-26 22:31咱们主角遇到情况真是牢完啊术不强面板低现在剧情上又无法上术7而且也快到40上限了,所以担心前程
向打桩一样单主角估计就可以解上限了已编辑
![[a2:大哭]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_15.png)
引用 sowwk2025-08-26 22:33死队友,开爆种向打桩一样单主角估计就可以解上限了
事不宜迟,就从冬夜san开始献祭吧
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
引用 飞历2025-08-26 22:37确实,像殓骨师这种前期强度高,后期因为上限不够导致强度跟不上的“师傅”角色,一般都是给前期强度低但是后期上限高的主角(指悲怜)献祭掉爆种用的
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
引用 云浅雪2025-08-26 22:43其实说到底就是:如果输了不是大问题,那就无所谓强度。
但,龙猫导说了前三个任务死人就死了,直接换主角的,那就有必要焦虑强度了。
但但,后来已经有救济措施了,那就无所谓强度。
但但但,救济措施说得不是很清楚,可能会导致永久失去队友,那又有必要焦虑强度了。
……………………
![[a2:诶嘿]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_05.png)
引用 天气晚来秋。。。2025-08-26 22:47突然有个想法,敛骨师要真穿重甲肯定会损害画风,但如果整一个二柱子须佐能乎那样的肋骨架子套身上,是不是就符合死clan的画风呢,剧情上可以说是冒渎术强化的骨头制造的,因为是黑市上购买的空手道兽的残骸制造的所以可以长时间存在
引用 野生隐刀高坚果2025-08-26 22:47大概是无法承受忍生一期只一会,生如疾雷死如樱的忍者死亡美学吧,这也是一种NRS重点。点击展开
给角色设计sudden death和局内死亡=永久死亡也算是日本游戏招黑点之一了,舰c沉船设定和火纹都挨过喷,不过有兴趣的人可以去搜一下“鱼礁战术”,这玩意可以说见证了沉船设定从“损坏虚拟财产,骗氪“到“船被杀,就会死,这才是真实的战争”这一风评逆袭的全程,
引用 天气晚来秋。。。2025-08-26 21:52我觉得贴里的大伙在讨论构筑的的时候多考虑一下画风问题,毕竟安科还是以故事性为主,打输了都能是正常剧情发展,真整出一个小镰刀胖宝宝出来那才是崩了
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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