UID:642970921249 帖
2025-08-26 23:15+1
引用 铁心茧2025-08-26 21:29其实还有一种思路,退掉忍者存在感,之后点布锡考特空手道(无视重甲负面效果),之后买一身妹妹同款重甲当前排大铁罐头(之后再拉点本领拿人剑合一)
引用 柯嘉豪幸运之星2025-08-26 22:31咱们主角遇到情况真是牢完啊术不强面板低现在剧情上又无法上术7而且也快到40上限了,所以担心前程
引用 kskk2025-08-26 23:14是这样的,不破术2壁的话忍者存在感到中期就没什么用,只剩占技能格了。布锡考特+全身板甲无代价多11血同样是很样板戏也很强的构筑。尤其是对殓骨师这种魂是lesser,又是精密攻击流,空手道止步10的角色,能多撑一倍的血收益很大。
比如说悲怜这种到了a斗魂可以拿半神的,对重甲的需求就不是那么大,再说a术技里可选的a装重装+8血4蓝1回避,也不比重甲差了,某种角度上比传统板甲一套更好。
但话又说回来,悲怜是玩枪的,基础攻击难度hard,拿人剑合一的话每回合都要消费1蓝才能使用最上位效果,那不如就靠
引用 #anony_43b9d233ee8eafed37368a0a1ba192ac(3673楼)2025-08-26 21:43迅捷飞弹又不占用攻击回合动作,相当于凭空多1打2伤。2伤已经相当于冬夜一次普通攻击了。
cost2回避骰子换对方1骰子? 正常打不出这种操作,那是boss被逼到实在要节约回避骰子的表现。
你怎么肯定boss的骰子一定能出4以上,我还说cost的2骰子只能出33呢
京都也根本没有所谓的精神伤害满地跑,栋梁里一个都找不出来。
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引用 #anony_43b9d233ee8eafed37368a0a1ba192ac(3787楼)2025-08-26 23:22达人枪在攻击距离2格的敌人时难度为Normal,可以用一体
关键是你说的空手道武器生成是什么东西,没这个技能)
引用 kskk2025-08-26 23:24人剑合一检测的是武器的基础难度,枪是hard就要吃消费,达人技能不影响。
空手道武器生成是预定要出的新技能,能拿武器的基伤加上1无属性en,悲怜练到40点满级+a战斗魂之前有机会等到实装
引用 无名の路人2025-08-26 23:12蛛形纲=san,你的玄奥预言甚至不如老登的大数据算命呢
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引用 kskk2025-08-26 23:14是这样的,不破术2壁的话忍者存在感到中期就没什么用,只剩占技能格了。布锡考特+全身板甲无代价多11血同样是很样板戏也很强的构筑。尤其是对殓骨师这种魂是lesser,又是精密攻击流,空手道止步10的角色,能多撑一倍的血收益很大。
比如说悲怜这种到了a斗魂可以拿半神的,对重甲的需求就不是那么大,再说a术技里可选的a装重装+8血4蓝1回避,也不比重甲差了,某种角度上比传统板甲一套更好。
但话又说回来,悲怜是玩枪的,基础攻击难度hard,拿人剑合一的话每回合都要消费1蓝才能使用最上位效果,那不如就靠
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引用 嗷嗷待哺的胖龙猫2025-08-26 23:28bd的事情你们别急了,急也没用
不愿意看这帮的观众开只看楼主就行了,别管这类人
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