UID:4298890617253 帖
2025-09-11 23:44+2
即使是傳奇,相對向山漫長歲月里遇到的其他人或許也不過普通的過客…
人类文明
九凤国-悠王朝-1D100=91(果不其然)
拥有仪式:[尸解术]
“凤鸮合流”所带来的影响是灾难性的……亦或者说,是深远而长久的,这取决于你问谁。人鬼合流的现实,使得九凤国的方士的丹术正逐渐被另一种东西所代替,就如……尸解那样,不明智的决斗和刺杀开始风行于整个国家,仅是为了博得[栖鸮]的青睐,以及更高存在的一线注视,而那三个家伙对待信徒的方式也越发放肆,竟开始允许一些在刀剑下丧命的人“重返人世”……
“接下来会有什么东西从他们的尸体中成长壮大?尸仙?鬼仙?还是别的什么?”———[飞鸟]
东王母国-闵王朝-1D100=72
拥有仪式:[万母祭]
特殊兵种:[长生军]
虽然东王母国和九凤国已经有了多年的交战史,算是老冤家了,但是多少还是希望双方的战争能局限在一定的范围内,这样对文明的和平,包括双方自身的利益,皆有好处。但是这段时间里,九凤国已经跨过了这道因默契而出现的界限,并且开始释放出与万母祭引导的生命力截然相反的死亡力量,这引起了东王母国的高度警惕
天汗廷-1D100=36+5(天巫坛)=41
拥有仪式:[萨满]
草原的风一如既往地吹拂着,和过去的几百年一样,带去苦难、衰亡和停滞,受萨满祝福的天汗廷上任了一任又一任的可汗(是的,现在都不称腾格里汗了)但是没有一人能让草原走出困境。西边,盗血种的入侵越发紧迫,牧民和他们的牛羊都在其利齿之下挣扎流血,旧的伤痕未愈,新的痛楚已至
圣武士领-1D100=85
拥有仪式:[信念]
及时的提醒和修正让圣武士团重新收获了信念的支持,从“堕落”中清醒,而图氏王朝又一次“及时”的内乱也掩盖了他们的一些争议举措,让那些新生的圣武士不至于失去信念之力。毕竟,统治一块领土总是不可避免地需要厚黑手段,既是要维持大众所接受的秩序,也是要维持“相信”的力量
西部乱土-1D100=32
混乱仍旧在这块富饶的土地上蔓延,所幸,这里的乡亲们已经对此无感了,只需种好自己的田,养好自己的牲畜,领主老爷爱咋咋地吧
曲河道-图氏王朝-1D100=70
就在圣武士团正在重新收集信仰的时候,他们的敌人,图氏王朝先是陷入了一个混乱的阶段,之后又进入了一个被权臣架空的时代,权臣的家族,合芒氏,在王朝众部众的混乱中脱颖而出,以维系图氏之王的政权的名义,打压和联统其他部族,在混乱结束后成就了一王之下,万众之上的权势,自命为“侍军”,图氏之王的统治力量开始衰退。就此之后,图氏王朝进入了一个奇怪但又能平稳运行的新时代,史称“侍军时代”
亚刻那国-1D100=44+20(大钻石矿山)=64
“亚刻那”的寓意为“独一的山脉”,无需怀疑,这个名称只会来自于亚西西山,确切来说是亚西西山上的那块石头。天石监护者在赶走了莫茨卡教团之后,占据了他们的土地和宝贝矿场,就此动土建立了一个绝对神权制的国家,即亚刻那国。在立国之后,天石教徒的首要目标自然是要将他们的眼中钉,窝藏“异端”的拿非利诸部斩草除根,他们为此发起了进一步的,近乎是不死不休的迫害,尽管这个行动很快就走漏了风声,引起了外界人士的议论纷纷
在夏尔公国,追求集权的政策很快就与这块土地上扎根千年的自由意念发生了根本性的冲突,亲王、爵士和执政们已经不满足只从商人和农夫身上榨取钱财,他们开始要求舞刀弄枪的冒险家缴纳更多的赋税,因此而掀起的冲突很快将夏尔公国撕裂,就此形成了各自为政的“诸封邑”,封邑,就是一块名义上归属于公国,实际上被某个组织独立控制的土地,这个组织可以是商会、公会、军事家族、血缘贵族、甚至包括文官,夏尔的国王仅能实际控制几块“直辖封邑”
已编辑
已编辑
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
已编辑
精灵文明
天理帝国-1D100=44+5(扶桑果)+5(南天城)=54
拥有仪式:[法器][真气]
拥有组织:[门派]
英雄的时代逐渐褪色,向山周围的忠诚老臣也在一个接一个地消逝,直到只剩下他独自一人,枯坐在书画间专心参悟天理的启示。而在前方的朝堂上,新一轮的争论正在酝酿之中,言官和御史们已经准备好了预备上奏的文本,就等着珠帘一挑,开口水仗了,直到来自边关的一条急报呈递于衮衮诸公的面前……
转轮帝国-1D100=97-5(白骨花园)=92
拥有仪式:[真言][寂灭][法器]
特殊兵种:[护法众]
大成功判定……
1-3/突飞猛进的黄金时代
4-6/人造奇观
7-8/某物得到改善
9/一些特殊事件(骰点决定是否需要安价)
10大成功/大失败
1D10=8(哇哦)
白骨花园,与其衍生出来的死亡崇拜者,一直是困扰着转轮帝国的重要问题,在这个看似普通的花园中,诞生了无数极端、乃至以谋杀为荣的苦修者,而在临终之前,转轮王达摩悉多决心亲自去解决这个问题,他让僧人为他剃发,戴上宝冠,拿上众多法器,让他超度花园中弥漫的恶意。数日之后,某些大胆的臣民前去查看,只见白骨的寒气从花园中消散,而达摩悉多已在花园中心的法坛上坐化。众人遵其最终之愿景,将其焚化,在花园中建高塔供奉他的舍利子,以永镇花园之恶气,从此之后,白骨花园成为了“转轮王陵”,亦是三教(罗闍、圣人、罗摩多派)圣地,不再是不祥之地
靡山石窟-1D100=77
拥有仪式:[真气]
北方的转轮帝国平稳过渡了权力,其和平余波亦蔓延至石窟地界,靡山精灵及时行动,与新上任的因陀罗建立了新的合作关系,以确认下一代人的和平可有保障
以雅各宾河谷为中心,南心精灵一边四处探索,驱赶或容纳新的族群,驯养此地的新奇牲畜,一边练习着新的技能,他们的高魔力天赋让他们和这神秘的地脉网络很快产生了亲近感,一些有天赋者已经开始尝试着将魔力从地下抽取出来,转化为可用的资源,不过要说这些魔力资源究竟有什么用,他们仍不能确定,还需更多的时间去探究
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
矮人文明
新红土国-1D100=54+3(血海)=57
拥有仪式:[血宴]
新红土国继续扩张,进一步加深了对吉欧尔的了解,国中的绘图师已经将岛屿的大致形状描绘了出来,使得红帽子能对这座岛上的迷雾背后的黑暗有所预防。这段时间里,红帽子继续他们用血宴仪式猎取或俘获本土生物的策略,能对红帽子构成威胁的魔兽越来越少,被血宴同化的牲畜越来越多,日益安全的环境使得货币和贵族再一次在红帽子的世界里出现,红靴子的权威也有充足的时间去得到巩固
血盐聚落-1D100=96+3(血海)=99
拥有仪式:[血宴]
大成功判定……
1-3/突飞猛进的黄金时代
4-6/发现奇观/人造奇观
7-8/非凡者的诞生(骰点决定是否需要安价)
9/一些特殊事件(骰点决定是否需要安价)
10大成功/大失败
1D10=5(1-发现,2-建造,1D2=1)
1-黑色金字塔
2-山洞集群/虫蚀隧道
4-浑铁沉渊[薄钢鬼]
6-深蓝之井
7-风水宝地
8-蛇王之墓
9-恒生圣林
10-虹光之泉
11-祥和之地
12-大火山
13-波波夫河谷
14-共生体裂谷
15-天堂岛
16-香料迷宫
17-[凝滞]之湖
18-雷顶群峰
19-天夏之心
20-雾淞冰原
1D20=1
黑色金字塔
那是一座由纯粹黑色大理石形成的,宛如金字塔一样的高山。其中的每一丝缝隙都由过去死者的灵魂碎片滋养。仅仅注视就会感觉到恐怖的死亡气息(佩剑者发力了)
上古文明的残骸?亦或是[佩剑者]在另一世界收集的遗物?一座由黑色大理石构成的高山出现在了红帽子的面前,亦或者说,这座山本身就是一整块散发着死亡气息的、无法分割的黑色大理石。这黑色的高山形如一座金字塔,终日都被尼福尔海姆厚厚的迷雾笼罩,见头不见尾,见尾不见头,令人敬畏,更令人恐惧,即使是胆大包天的红帽子,在面对这庞然大物时也不敢轻举妄动。血盐聚落把这里称作“黑山”,视作禁地,派遣鲜血祭司终日把守,时刻警惕着掩藏在浓雾背后的新的危险
格拉诺威人获得大成功……
1-3/丰饶与发展的时代来临(提供额外发展值)
4-6/事事顺心,事事如意(提供额外事件点)
7-9/新的事件将在下一回合开启
10/大成功/大失败
1D10=2
发展值增加:1246+30=1276
耶德里维奇家族-(1-幸运,2-厄运,1D2=2)
1D100=17-15=2
拥有仪式:[易变术]
特殊兵种:[战王]
海德翁死了,但是耶德里维奇家族的悲剧才刚刚开始,由于在政治上孤立无援,且不善于掩饰自己的憎恶,他们很快就被当成替罪羊拖上了杀头场。即使耶德里维奇家族奋力挣扎,却也无法从这巨大的政治罗网中脱身,许多成员都遭到了杀头抄家的酷刑,据说在查抄某人的研究室的时候,抄家人员还发现其私藏了海德翁曾经佩戴过的一枚戒指……
斯科特家族-(1-幸运,2-厄运,1D2=2)
1D100=95-15=80
拥有仪式:[易变术]
特殊兵种:[战王]
厄运依然如乌云一样,压在斯科特家族的头上,不过这对长久以来都备受猜忌的斯科特家族而言,算是司空见惯了。由于在诸省中枢中安插的力量已经被尽数清除,斯科特家族的力量又一次转入了诸省地方,这一次显然是因祸得福了,正是因为斯科特家族的主要力量都已经从中枢撤走,所以之后掀起的政治风暴并没有波及到他们,待到各方势力都厮杀到无力再战之际,在地方上得以保全的斯科特家族竟无意中一跃而起,成为了诸省无冕的话事人
贾尔纳瓦家族-(1-幸运,2-厄运,1D2=1)
1D100=36+15=51
拥有仪式:[易变术]
特殊兵种:[战王]怯懦的贾尔纳瓦家族在诸省的政治场上被推来推去,因为他们都是肉眼可见的好控制,只要能推上去一个,那么想要以此为傀儡控制诸省政治,那都是轻而易举。但是也正是因为他们的懦弱和无远见,使得他们最后关头做出了错误的判断,最终错过了大省长的宝座,不过这并不见得是一种不幸
已编辑
登录后可以回复
奥梓-夏尔联盟-1D100=29
夏尔贵族的贪婪和压迫让奥梓商人也难以忍受,为了表明反抗的态度,证明自己不是仍任宰割的牛羊,游商们组成了商会,招募雇佣军,开始对权贵们说“不”。这不是一个好的信号,如果夏尔贵族仍不肯放弃敲诈商会的想法,亦或是商会为了更多的财富而干了某些过火的事情,或许会是双方永久决裂的开端
莫迪尔要塞-1D100=92
拥有种族:[人类、矮人、精灵]
海德翁死了,格拉诺威人陷入了新一轮的内乱,原本笼罩于莫迪尔要塞之上的乌云也顷刻间烟消云散。不再被压力困扰的莫迪尔要塞继续吸引着愿意刀头舔血的冒险者们加入其中,愿诸神保佑,让这一切顺遂大众的心意
隐修者圣地-1D100=52
拥有仪式:[位面瞳术]
拥有组织:[猎魔人]
对猎魔人教团的处置问题渐渐成为了隐修者圣地的核心问题,这新的一百年里,先知协会只能一心一意地处理这个核心问题,每位三眼先知都清楚,若不为猎魔人教团提供一个多方认可的解决方案,隐修者圣地便永无宁日。至于经济发展、结构改革之类的,只能稍稍放下,日后安稳下来了再提
山林城-1D100=49+5(萨苏驿道)=54
竣工的萨苏驿道为五城带来了财富,也带来了危机。以砾石城为起点,五城近期遭到了瘟疫的打击,这场疫情沿着驿道四处传播,山林城自然也难逃一劫。不过由于山林城信奉祆教,而祆教的传统高度重视清洁,瘟疫对这些矮人所造成的打击虽然猛烈,但并不算无可挽回的巨大损失
逐沙国-1D100=57
拥有仪式:[位面瞳术]
特殊兵种:[沙龙骑手]
沙漠中的逐沙国警惕地度过了下一个一百年,这些年来,沙漠的守望者担忧地发现,他们的死敌,诸省的肉魔,已经从之前的战争后遗症里恢复了过来,近期他们不再如之前那样咄咄逼人,老是摆出一副好战的姿态来威胁别人,三眼矮人们发现,肉魔已经有所变化,变得更加彬彬有礼、平静温和、拥有合作意识,但沙龙骑兵们知道,这仅仅是一张面具,只是为了掩盖面具之下更为瘆人阴毒的丑恶嘴脸
地风城-1D100=56+5(萨苏驿道)=61
拥有仪式:[火魔法]
当瘟疫传入地风城的时候,地风城的祆僧反应十分的及时,他们及时封闭了整座大城,对来往商客进行全面检查和谨慎的隔离,有效地控制了瘟疫的进一步流行。除此之外,祆僧们也在瘟疫期间大力开发圣火的新作用,试图将其作用于更精密的医疗方面
大马利克联盟-1D100=23
拥有仪式:[通灵术]
新任的大马利克所罗门并没有长久执政,实际上他在执政了三年之后就匆忙离世了,三年的统治对一个普通政权而言不长不短,但是对于常有二百岁寿命的矮人来说就像是一瞬而已。之后数任大马利克的统治都是如此,短促到令人难以置信,这让一些臣民私下里窃窃私语起来,迷信者担心这是摩洛克未被祭祀平息的愤怒在作祟,而野心家声称这是摩洛克对德不配位者的惩戒,联盟内部,霎时间风起云涌
砾石城-1D100=10+5(萨苏驿道)=15
砾石城一向多灾多难,如其名称那样,如一块饱经磨难的石头,犹如矮人城墙的基石。作为瘟疫爆发之源,在瘟疫大潮中首当其冲,为其他同族争取了时间,而自身自然是伤亡惨重,阴云和灰尘笼罩了昔日繁华的街道,沿着驿道四处逃亡的逃难者不计其数
金沙城-1D100=77+5(萨苏驿道)=82
地处最西边的矮人之城受灾最小,做出的反应最为全面,毕竟金沙城是五城中时间最为充足的,他们可以从容地对汹汹来袭的瘟疫做出判断,进行防御甚至是反击,由于有足够的金钱,他们还可以请到外族的优质医生来提供医疗建议
密林城-1D100=42+5(萨苏驿道)=47
密林城紧邻砾石城,因此在瘟疫击垮了他们的砾石同胞时,留给他们的时间就已经不剩多少了。尽管如此,密林城还是在这短促的时间里,用自己多年积累的医疗经验做出了判决,成功在瘟疫的阴霾中保住了密林城的火种。虽然成功的代价很是高昂,但是失败的结果密林城更是承担不起
山顶大寺-1D100=53+5(幻宫)=58
拥有仪式:[通灵术]
由于大马利克联盟时局不稳,动荡将起,以朝圣的名义前往山顶大寺避难的矮人越来越多,无意间推动了当地停滞多年的经济发展,为了供养更多的避难者,一些新的农庄和牧场在山脚下开辟了出来,新建起的寺院里也多出了种植草药的花圃和菜园子,这都只是为了预备不时之需
沙砾矮人-1D100=28
拥有仪式:[通灵术]
沙砾矮人艰难的抱团取暖并不能让他们逃过来自外族的灾祸,准确来说,是来自于南心精灵的征服,虽然沙砾矮人中也有部分通灵术士,但是在精灵这种天赋怪(而且还被灵脉供养)面前还是略逊一筹,许多沙砾矮人家庭被迫失去了他们的独立地位,成为了南心精灵部落统治的下位者。被强者所包养,很难说这算是灭亡的征兆,还是说也算某种不甚光彩的生存之道
拉米卡家族-(1-幸运,2-厄运,1D2=2)
1D100=76-15=61
拥有仪式:[易变术]
特殊兵种:[战王]
在海德翁死后,进入中枢的拉米卡家族成员察觉到了新的威胁的逼近,便急忙开始了控制诸省政治的活动,在这场斗争之中,他们的对手是芮内摩拉家族和重回政坛的坦提家族,也就是杀害了海德翁的那一拨人,双方在诸省的中枢地区厮杀得昏天黑地,血流成河。最终的胜出者仍是拉米卡家族,但是经此一战,大省长的权威已经大不如前,新发布的政令想要传入各地,就必须先经过斯科特家族的地头蛇的审查才行,不知不觉间,胜利女神已经开始索取她还未得到的代价
芮内摩拉家族-(1-幸运,2-厄运,1D2=1)
1D100=41+15=56
拥有仪式:[易变术]
特殊兵种:[战王]
不确定是否是出于公义,亦或者只是私仇,至少可以肯定的是,芮内摩拉家族就是谋杀海德翁的主谋,在海德翁死后,他们也开始积极活动起来,进行了各种各样的尝试,拼尽全力也要渗进被拉米卡家族霸占的中枢,看来血肉艺术家们也已经有了野心,只不过命运这次好像并不站在他们这一边,最后胜出的仍是海德翁的家族同僚,毒蝎们只得悻悻躲入角落,耐心等待着下一个机会
坦提家族-(1-幸运,2-厄运,1D2=1)
1D100=44+15=59
拥有仪式:[易变术]
特殊兵种:[战王]
由于被暴君盯上了财富,坦提家族只得联合芮内摩拉家族奋起反抗暴政,才挣得了一线生机,使得财富和性命双双保全。因此在之后的中枢动乱之中,坦提家族以绝对的态度站在了芮内摩拉的这一边,尝试着重新打进中枢,虽然他们的联盟并没有扭转对他们不利的政治局势,但坦提家族至少向新任大省长证明了自己并非案板上的滚刀肉,一时半会儿,大省长都会很忌惮他们,而这份忌惮和犹豫就给了坦提家族当下最需要的资源:时间
革剌斯家族-(1-幸运,2-厄运,1D2=1)
1D100=99+15=114
拥有仪式:[易变术]
特殊兵种:[战王]
大成功判定……
1-3/突飞猛进的黄金时代
4-6/人造奇观
7-8/非凡者的诞生(骰点决定是否需要安价)
9/一些特殊事件(骰点决定是否需要安价)
10大成功/大失败
1D10=8
是否安价?(1-是,2-否)
1D2=2
革剌斯家族是一个外向的家族,这个外向倒不是指他们的性情有多么开朗,实际上是指他们是少数愿意和外族进行合作的格拉诺威人,亦或是与他们当初失败的研究项目有什么联系,革剌斯家族对能够创造畸变但非凡的生物实验情有独钟,即使这些实验会变成回旋镖打到格拉诺威人的身上,他们也不甚在意。正是在这种明暗交织、善恶混杂的边缘之中,埋下了一颗能够诞生某种可敬而又可怖的存在的种子。此人即是里斯伯格·马拉斯皮纳·革剌斯,人体实验专家,杂交、突变与生命改造大师,无需怀疑,此人会将易变术推向另一个高度,以某种有良知者难以想象的方式……
超出想象的残忍,超出想象的睿智,易变术的新变化近在咫尺,札尼尔查在阴影中窃笑