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2025-05-22 21:58+8
引用 柯嘉豪幸运之星2025-05-22 21:44不是,我是说,面板最高能有多少?
引用 艾尼厄斯2025-05-22 21:59空手道本领还有脑神经是18,但术是7而非9(通常而言)
目前重箱中脑神经18是李医生(代师傅脑神经记得是17)
本领最高是黑暗忍者的16
空手道18目前没有重箱但官方回答过如果说到空手道18会想到谁那一定是斯巴达克斯(能脚踩强手里剑向叔叔攻来的超级空手道怪物)
突破术7上限的目前只有鏖杀者(soul暴走状态),鸟人(吸满电),都是术8
顺带一提1版沟子是术9(这个安科所使用的已经是2版规则了),暗黑遁,很神奇吧
引用 柯嘉豪幸运之星2025-05-22 21:58谢谢,但总值能达到多少?
引用 艾尼厄斯2025-05-22 22:05PC的成长上限是40点(其中每1点术计做2点)
但是NPC则不受此限制,经典的如各大boss卡:老元、消耗等
且NPC同样没有记忆槽位的限制,也可以不依靠技能就取得更高的基础属性(经典例子如钢钳,他脑神经未破壁但拥有10点蓝)
引用 柯嘉豪幸运之星2025-05-22 21:58谢谢,但总值能达到多少?
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![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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引用 tianmo22025-05-22 22:09改造算在成长加点里吗?如果算的话很多自己车的卡就基本属于跑过一次团基本上上限就已经大差不差的定死了
引用 艾尼厄斯2025-05-22 22:16cyberne与Bio cyberne点数是一套相别与基础四维之外的体系,有它独立的极限,但是会影响部分技能的获得
过高的改造点数会让PC无法取得A魂/G魂/战斗魂甚至无法使用术系技能,还可能会强制取得cyberne忍者/BIO忍者、甚至危险生物化/战斗兵器化这样同时带有正负面效果的技能(BIO弱火Cyber弱电,但是相应的也会因为精神的异化增加某些方面的抗性)
但是即便如此机改的收益依然可观,不论是轻度机改为自己角色卡的舒适度润滑还是干脆拜入战斗兵器大家庭都有着充足的上限
毕竟不是人人都
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引用 细笔聊天2025-05-22 22:20(但铁桩=san可以同时玩,非常有成为数值怪的潜力。)
![[pg:嘣2]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/pg10.png)
引用 嗷嗷待哺的胖龙猫2025-05-22 22:15下面的致残san满身都是豆腐白色粘液并发出痴笑的丑态实在是难以入目,铁桩实在是不想再管他了。
铁桩站在屋顶上直起身,周围到处都是混乱的声音,但是他的目光直至核心—— 控制室。
占领控制室的话就能利用工厂的监控系统进行高效率的搜查,还能控制工厂已有的防御设备,可谓是占据了此处的风林火山。
但是控制室的墙体和屋顶都十分厚实,就算用电磁狙击也很难突破,必须想办法迂回前进。
铁桩很快看向了另一侧,管理员区域。
宫本雅治曾经说过,心急的武士会被鱿鱼须噎死!
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引用 细笔聊天2025-05-22 22:32潜形近身,高脚力加杀风景对于术忍确实恶心。
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没选6是错过目标了吗?引用 邪恶的冰淇淋2025-05-22 22:39其实L杀风景同点数单挑的情况下并不怎么克制术佬,尤其是对那些有术达人的。
准确来说同点数下没有正常BD会怕L杀风景的。
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