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2025-05-22 13:36+48
引用 assass信2025-05-22 11:08石化鸡蛇好像很强的,而且六门其实是打团专业户(存疑)这局不太好打呢
鸡蛇=SAN如今的面板:
鸡蛇 (类别:忍者/Bio忍者)
空手道 9
脑神经 7
本领 8
术 4
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引用 assass信2025-05-22 11:08石化鸡蛇好像很强的,而且六门其实是打团专业户(存疑)这局不太好打呢
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引用 来一个rpg吧2025-05-22 13:36鸡蛇=SAN如今的面板:
鸡蛇 (类别:忍者/Bio忍者)
空手道 9 体力 17
脑神经 7 精神力 9
本领 8 脚力 5/N
术 4 万札 25
攻击/射击/主动/电脑 9/11/7/7
回避/精密/侧翻/发动 11/8/8/11
装备和特别事项
战术套装、科技腿甲
苦无Belt(用作巫毒)
战斗用Bio Cyberne LV2:伤害2、出目为[6]"痛打+1"
Bio触手:使用Bio武器进行"
引用 嗷嗷待哺的胖龙猫2025-05-22 11:13很可悲,石化鸡蛇bio改造后的水平和全盛期相比只能用悲剧来形容)
引用 细笔聊天2025-05-22 13:35以临时凑出来的队伍而言不算人品,其实配置挺好的。
好男人也比不了的身手的铁桩,前6门鸡蛇,强力痛苦术使致残。
四散犯罪这俩水平应该也不算太拉,不过我觉得要是没敌人可用,把他俩喂致残得了。
引用 kskk2025-05-22 15:07打黑暗七日叔叔看不出水平强弱,不过水平真强的话也不会派来打扫战场。看到致残出场的时候,这俩三下就基本要棺材雅座一人一位了。
引用 细笔聊天2025-05-22 13:51感觉,不如铁桩,能打。
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引用 kskk2025-05-22 15:34是这样的,trpg中很多总会屋普通忍,罪罚达人,甚至六门或大师级靠下的忍者四维都不到10(5)也很正常。本领到7你就是一门格斗技术的达人,一项到10你就可以学必杀技,属性到17你就是这个领域顶级的存在(空手道17的奈落、老元,脑神经17的代主任)。在其他属性不太低的前提下,有一项属性突破第二道成长之壁达到13保底就是六门/大师/轴心级;有两项13以上/一项13,一到两项接近13/一项属性15,你就是老六门/栋梁/轴心中枢/武斗派十二人级别的一流高手了。
目前铁桩不用术的话属性基本对标六门中的巨
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引用 细笔聊天2025-05-22 15:37毕竟铁桩那个忍魂的输出……,还是继续玩枪或者学人剑合一吧。
引用 kskk2025-05-22 15:50铁桩核心环境下最适合学的就是达人居合道了,算上plugin还有个达人狙击手,剩下的要么不能用本领判定,要么达人军武用不上狙击枪,要么骨法道和拳击能用本领判但用不上武士刀。人剑合一的话需要本领和空手道都破壁,倒不如本领破壁后点到14学致命狙击
引用 kskk2025-05-22 15:50铁桩核心环境下最适合学的就是达人居合道了,算上plugin还有个达人狙击手,剩下的要么不能用本领判定,要么达人军武用不上狙击枪,要么骨法道和拳击能用本领判但用不上武士刀。人剑合一的话需要本领和空手道都破壁,倒不如本领破壁后点到14学致命狙击
引用 嗷嗷待哺的胖龙猫2025-05-22 11:13很可悲,石化鸡蛇bio改造后的水平和全盛期相比只能用悲剧来形容)
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