2025-06-22 00:01+9
[瓦尔哈拉自我发展回合(第十回合)]
所在的区域
平均海拔:540m
年均温:15.3摄氏度
降水:温和
状态:狂欢仪式的准备、战争动员
矿产资源:青铜相关(27)铁(68)
[发展结算]
采集成果(温和气候+10,生态破坏-30,狂欢仪式的准备-20):1d60=48
农耕成果(温和气候+10):1d90+10=41+10=51
冶炼与采矿(氏族制度+5,金属工具+10,矿产充沛+18,狂欢仪式的准备-20):1d87+13=48+13=61
金属制品存量:52+1d11-1d14=52+2-10=44
狂欢仪式的完善(氏族制度+5,威望-1,狂欢仪式的准备+20,智慧之神的庇护+10):1d66+34=25+34=59
历史重构(地位轻微-30,狂欢仪式的准备-20,智慧之神的庇佑+10):1d60=53
瓦尔哈拉的人口趋势(人口充裕-12,采集成果-2,农耕成果+51,贵族阶层的负担-35,奇观建设-20,动员-14,研究项目-20,生命之神的馈赠+10,超长的发情期+20):1d78=63
瓦尔哈拉人口增长:62+1d13=62+7=69
[技术结算]
正面狩猎方式经验
武器制造:52
采集的经验成长
性质分辨:64+1d48=64+28=92
储存技术:91+1d48=91+20=111(突破)
驯化技术:94+1d48=94+4=98
由于储存技术获得了突破,瓦尔哈拉获得了[腌制]
盐对于我们来说一直是一种重要的物资,由于它相对珍贵和稀少,往往只会被作为调料使用,很少有人想过要将其像是沙土一样挥霍使用。
但当我们发现神王在传说中描绘的大海之后,这一切就彻底改变了,我们能够试着用晒干海水的方法试图提炼大量的盐矿,也就开始探索这种物资的其他作用
我们发现盐能使食物快速的脱水,于是将食品腌制起来继续保存就成了一种新的更快速生效的方法,这也为进一步的远征提供了良好的基础
冶炼与采矿的经验成长
矿产开采:52+1d61=52+34=86
金属冶炼:46+1d61=46+49=95
铸造加工:60+1d61=60+60=120(突破)
由于铸造加工的突破,我们获得了1d2=2
1.失蜡法
2.焊接技术
在漫长的冶炼经验中,我们已经大致掌握了金属的不同熔点,那么一种新的工艺就迟早会被提出来。
我们利用不同金属冷却的温度,将分别铸造或者锻造好的部件焊接在一起,让更实用的武器和更精美的工艺品可以被创造出来。
农耕(刀耕火种)的经验成长
食物加工:18+1d51=18+12=30
耕作统筹:58+1d51=58+23=81
狂欢仪式研究的经验成长
物质准备:66+1d59=66+3=69
繁衍应对:67+1d59=67+6=73
伦理重构:37+1d59=37+12=49
历史重构的经验积累
传说采风:7+1d53=7+51=58
文字记录:32+1d53=32+40=72
史料整理:82+1d53=82+35=117(突破)
由于史料整理的突破,瓦尔哈拉获得了技术:1d3=1
1.典籍汇编
2.个人编纂
3.群体创作
由于布拉基史馆迟迟未能拿出成果,他们在瓦尔哈拉的地位也逐渐失宠,经费减少人才流失,布拉基史馆的书记员们开始沦为王室官方资料的汇编员而非史书的创作者。
或许历史确实没有那么重要,只要有神话故事和传说人们就能满足,又有谁非要弄清楚几百年前自己的祖先们正在做什么事情呢?
[今天的更新到此为止]
所在的区域
平均海拔:540m
年均温:15.3摄氏度
降水:温和
状态:狂欢仪式的准备、战争动员
矿产资源:青铜相关(27)铁(68)
[发展结算]
采集成果(温和气候+10,生态破坏-30,狂欢仪式的准备-20):1d60=48
农耕成果(温和气候+10):1d90+10=41+10=51
冶炼与采矿(氏族制度+5,金属工具+10,矿产充沛+18,狂欢仪式的准备-20):1d87+13=48+13=61
金属制品存量:52+1d11-1d14=52+2-10=44
狂欢仪式的完善(氏族制度+5,威望-1,狂欢仪式的准备+20,智慧之神的庇护+10):1d66+34=25+34=59
历史重构(地位轻微-30,狂欢仪式的准备-20,智慧之神的庇佑+10):1d60=53
瓦尔哈拉的人口趋势(人口充裕-12,采集成果-2,农耕成果+51,贵族阶层的负担-35,奇观建设-20,动员-14,研究项目-20,生命之神的馈赠+10,超长的发情期+20):1d78=63
瓦尔哈拉人口增长:62+1d13=62+7=69
[技术结算]
正面狩猎方式经验
武器制造:52
采集的经验成长
性质分辨:64+1d48=64+28=92
储存技术:91+1d48=91+20=111(突破)
驯化技术:94+1d48=94+4=98
由于储存技术获得了突破,瓦尔哈拉获得了[腌制]
盐对于我们来说一直是一种重要的物资,由于它相对珍贵和稀少,往往只会被作为调料使用,很少有人想过要将其像是沙土一样挥霍使用。
但当我们发现神王在传说中描绘的大海之后,这一切就彻底改变了,我们能够试着用晒干海水的方法试图提炼大量的盐矿,也就开始探索这种物资的其他作用
我们发现盐能使食物快速的脱水,于是将食品腌制起来继续保存就成了一种新的更快速生效的方法,这也为进一步的远征提供了良好的基础
冶炼与采矿的经验成长
矿产开采:52+1d61=52+34=86
金属冶炼:46+1d61=46+49=95
铸造加工:60+1d61=60+60=120(突破)
由于铸造加工的突破,我们获得了1d2=2
1.失蜡法
2.焊接技术
在漫长的冶炼经验中,我们已经大致掌握了金属的不同熔点,那么一种新的工艺就迟早会被提出来。
我们利用不同金属冷却的温度,将分别铸造或者锻造好的部件焊接在一起,让更实用的武器和更精美的工艺品可以被创造出来。
农耕(刀耕火种)的经验成长
食物加工:18+1d51=18+12=30
耕作统筹:58+1d51=58+23=81
狂欢仪式研究的经验成长
物质准备:66+1d59=66+3=69
繁衍应对:67+1d59=67+6=73
伦理重构:37+1d59=37+12=49
历史重构的经验积累
传说采风:7+1d53=7+51=58
文字记录:32+1d53=32+40=72
史料整理:82+1d53=82+35=117(突破)
由于史料整理的突破,瓦尔哈拉获得了技术:1d3=1
1.典籍汇编
2.个人编纂
3.群体创作
由于布拉基史馆迟迟未能拿出成果,他们在瓦尔哈拉的地位也逐渐失宠,经费减少人才流失,布拉基史馆的书记员们开始沦为王室官方资料的汇编员而非史书的创作者。
或许历史确实没有那么重要,只要有神话故事和传说人们就能满足,又有谁非要弄清楚几百年前自己的祖先们正在做什么事情呢?
[今天的更新到此为止]
![[ac:闪光]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac43.png)
![[a2:偷吃]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_30.png)
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文明现在应该能用火吧
接下来……