我个人属于认为单张和整页设计要优先于视觉引导的。我认为视觉引导是一个很玄乎的活。因为你不好说观众的眼睛能否完全按照你设计的路径去看,每个人的习惯不同,被吸引的方式也不同。而且我认为过度追求视觉引导会限制一些画面的表现。比如说赛博朋克那种复杂的都市景别,一些动作比较复杂的武打动作,也很难在保持住这一点。而且我发现很多新人都容易犯一个毛病,认为只要视觉引导做对,画面搞得清楚在干什么,那么就是分镜天才,那么就可以比肩鸟山明,鸟山明画的怎么样都无所谓。妈的。按照这么说池本他妈的就是鸟山明之后最NB的漫画家了。
这张图我都不用标视觉引导线你都看得出来该怎么看。简直就是在说“看啊,我的画面多么的清晰易懂,我多么的优秀”。但好看吗?锤子,老子看的反胃。
要我说,漫画本质是画,先把你单格想要表达的清楚了,再来说什么视觉引导。