UID:41536565143 帖
2024-01-12 11:31
回复 hjyx012024-01-12 10:31
我也是昨天刚买玩momodora还没来得及玩,大佬预估下两个游戏的通关时长分别是多少吗?引用 自远方2024-01-12 11:31我也是昨天刚买玩momodora还没来得及玩,大佬预估下两个游戏的通关时长分别是多少吗?
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引用 还未喪心病狂的影魔君2024-01-13 22:36美术太廉价了,完全看不出来蒙彼利埃以往的风格,一股廉价手游既视感
长生军的历史背景可以追溯到公元前6世纪的波斯帝国。 在军事上,长生军属于重甲步兵单位,这支部队始终能保持在一万的规模,下辖有八个标准步兵百人队,一个轻型骑兵队,一个战车队。这些都显示了长生军的军事实力。
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引用 马苏2024-01-15 06:27美术风格有不同的赛道,比如像素和3D你没法一起比,我们只能说它在这个赛道里做的怎么样,以及美术是否契合游戏本身。
波斯王子的美工肯定不算差,至少它的美术风格肯定没问题。如果说存在什么潜在的扣分点,那更多的是现实层面的问题,比如说古代波斯有没有黑人,波斯时期的建筑/铠甲/兵器是不是那个样子的。根据我的历史知识,游戏中的波斯世界还是有一定现实基础的,并不算离谱。而如果你把它看成是架空世界,那就更没有问题了。
顺便一提,如果你玩过文明,可能知道波斯的特殊兵种叫”长生军“,而如果你玩过英文版文明,你
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