UID:2702790114 帖
2023-07-01 15:01+2
有些支线本没有存在的必要,或者说没有的话甚至更好。因为这些没必要的直线,感觉就像往游戏里塞了一坨翔。召唤兽演出确实惊艳,但是说实话,打BOSS真的好累,个人观点:一场BOSS战,最好控制在10分钟左右,最高不超过15分钟,否则真的生无可恋,即便演出再惊艳,看着那刮痧一样的伤害,正反馈感觉好低。
Reply Post by hjyx01 (2023-06-27 11:21):
是真的有更差,不如如龙
叙事演出到了后半程一进演出我直接看手机的地步
XB3那个演出够密集了我是可以看完的
大格局都很尬是JRPG通病,你说破晓也是这样的也就算了,其他但凡哪个8分以上JRPG是没细腻人物的?
P5的迷宫是心之迷宫,是和人物叙事结合的啊,里面不是这里给你放三个怪,那里放个小BOSS就叫迷宫了啊,我就不提P5几乎是另一个极端了,完全在于塑造人物,超丰富的养成
最后至于是谁抛弃了谁,看销量吧,我只能说别把网游那思路和目
已编辑
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
登录后可以回复