UID:6074626710491 帖
2023-07-01 17:24
引用 hjyx012023-06-27 11:21是真的有更差,不如如龙
叙事演出到了后半程一进演出我直接看手机的地步
XB3那个演出够密集了我是可以看完的
大格局都很尬是JRPG通病,你说破晓也是这样的也就算了,其他但凡哪个8分以上JRPG是没细腻人物的?
P5的迷宫是心之迷宫,是和人物叙事结合的啊,里面不是这里给你放三个怪,那里放个小BOSS就叫迷宫了啊,我就不提P5几乎是另一个极端了,完全在于塑造人物,超丰富的养成
最后至于是谁抛弃了谁,看销量吧,我只能说别把网游那思路和目
前两天有帖子说FF16应该和如龙比,都是以动作为主战斗系统的重演出rpg,我正好这两天把FF16白金了在补如龙和审判之眼的白金,这两个根本没法比,FF16除了演出其他都被如龙完爆,光看白金时间就不是一个量级的,说明游玩内容差得太多,如龙的支线任务不管是数量质量还是趣味性情感表达都比ff16强,Rpg部分如龙有大量的养成要素,丰富的小游戏获得奖励,甚至FF16第二个优点战斗系统也不见得比如龙的强,如龙0两个人物每人三套动作系统,大量的Ex技演出。
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