规则更新
为满足比尼翁文明日益壮大的需要,本人决定更新规则事件方面事件将分为发展事件和意外事件,发展事件为文明某方面的提升,意外事件不限内容,保持合理即可
*开放超现实安价*
发展方面明确区分被动的自然发展和主动的进步需求,自然发展为人口增长、科技革新、经济建设、文化发展等常规内容, 进步需求包括军事扩张、贸易冲突、外交合邦、 政治改良、对于特定事物的索取
以及奇观误国特殊情况下,二者会出现互通,例如高压战争环境迫使文明主动发展军事科技
*实际在主动被动性上一直摸不清楚鸡生蛋还是蛋生鸡的导游
![[ac:咦]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac11.png)
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革新方面阶段分为原始时期、 部落时期、古典时期、封建时期,领域分为经济、军事、政治、文化
经济革新:农耕(农业生产)、冶金(矿物金属开采提炼的数量和质量)、工艺(工具制造和奢侈品及手工业)、建筑(工程营造)、航海(船只建造及航行)、卫生(疾病治疗和瘟疫管控)、天文(历法和时节气候预测)、贸易(货币商业和交通)
军事革新:武器(盔甲兵器质量和装备迭代)、战术(行军扎营和战斗指挥)、战略(情报后勤调度)、征召(动员方式和部队士气及组织度)、军械(工兵攻坚)
政治革新:权威(中央集权和稳定度及反应效率)、行政(财政统计和执行治理能力)、法律(法制完善和司法)、社会(公共秩序道德与福利救助)
文化革新:语言(语法词汇和书面文字)、信仰(凝聚力和组织力及同化)、民俗(精神生活和共同情感)、哲学(思想理论和早期科学)
除此之外,还有大量可以单列的细分科技,例如骑术、晒盐、继承法等,各项革新会随时间变化和增删
*短短的科技列表消耗了导游两个小时的脑力*
顺序方面调整内容先后顺序,优先择取事件,加强导向作用,其次自然发展,随后主动进步,最终结算叙述