UID:643314271740 帖
2022-07-12 10:16+9
我懂了,谁加值低谁赢
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位置.远东要塞
要是说肆国那边的壹国陆军是被游击队与贰帝国空军力量殴打的浑身难受,那远东要塞这边就是热血但惨烈的超级海战,壹贰双方不断刷新着海战技术的上限将现有载具的性能发挥到极限
以双方的舰队与海上要塞群为乐器,以每一位船员士兵军官为演奏者,以炮火声雷声爆炸声为乐声,组成的充满火药味、铁锈味、血腥味的交响乐……即将迎来终章
实际上当远东要塞被攻破之时,贰帝国的东南要塞也就基本上只能瑟瑟发抖了,贰帝国也在尽可能的制造新的战舰补充损失,但相对落后的海战理念使其的新型战舰任停留在图纸上积灰
壹文明对抗贰文明.对抗回合17
[综合劣势-4 地形劣势-10 兵力无加值 战术优势+5]
[方尖碑灯塔+10 泰坦深水港+5 战争军械库-5]
[大鹦鹉螺+9 雷电战斗机-6 制导轰炸机-6 空中母艇-3]
[惊涛+21 潮汐-15]
最终加值.1
壹文明出力
d99+1=61+1=62
贰文明出力
d99=61
潮汐:[不可否认,海军硬实力上的差距是不可能靠那帮驾驶小飞机的航空兵们弥补的]
位置.东南要塞
为弥补贰帝国南部羸弱海防力量而设计的要塞群,包括类似于远东要塞的全套预警系统、机场、岸防炮集群、港口、水雷区与杂七杂八的设施
而贰帝国为了守住这座要塞群也调动了南部海域的大部分兵力并将此前重创了壹国舰队的一支飞艇部队调来进行物资运输等工作,毕竟现在的壹国舰队已经不是常规飞艇能惹的了
与远东要塞不同的是这一要塞群背靠大岛,光靠舰炮无法有效镇压岛屿上的驻军,因此还需要执行登陆行动
壹文明对抗贰文明.对抗回合18
[综合劣势-4 地形劣势-15 兵力优势+10 战术优势+5]
[方尖碑灯塔+10 泰坦深水港+5 战争军械库-5]
[大鹦鹉螺+6 雷电战斗机-6 制导轰炸机-6 空中母艇-3]
[惊涛+18 威慑+9 潮汐-15 火箭-6]
最终加值.3
壹文明出力
d97+3=96+3=99
贰文明出力
d97=46
壹文明大成功且对抗成功,重创东南要塞、贰帝国南海舰队、周边岛屿驻军
这场双方共调出了四名传奇将领的战役可以说是这个时代最有排面的了,在壹国强大海军得到后方补充后就开始对东南要塞发起进攻,配合登录部队一举拿下了周围大量岛屿的贰帝国驻军
虽然贰帝国的空军与海军也在局部战场发挥的很好,却无法抹平整体上的劣势,第一支壹国海军航空部队也加入了这场战斗,有幸上演了一场空中母艇攻坚战,最终导致贰帝国又损失了一艘该型飞艇
位置.东南要塞
对东南要塞内陆地区的攻坚行动开始了,想打下这片岛群注定是艰难的,但此前的制海权争夺已将东南要塞的岸上部分炸了个爽,贰帝国人已经麻中麻了
由于海军遭重创,陆上防御设施被轰成了坨稀饭,贰帝国驻军能依靠的就只剩下空军支援了,目前两边应该还是在某种程度上势均力敌的
火箭:[哦,是我最喜欢陆上大块头坦克]
惊涛:[我方的海军航空力量实在过于弱小,而防空炮只在驱赶敌机时有较好的效果,针对敌人空军的战术是必要的]
壹文明对抗贰文明.对抗回合19
[综合劣势-4 地形劣势-5 兵力优势+10 战术优势+10]
[方尖碑灯塔+5 战争军械库-5]
[大鹦鹉螺+6 移动要塞+6 雷电战斗机-6 制导轰炸机-6 空中母艇-3]
[惊涛+15 威慑+9 潮汐-12 火箭-9]
最终加值.11
壹文明出力
d89+11=78+11=89
贰文明出力
d89=77
位置.镇东城
说到堑壕战就想到呼啸而过的飞机与炮弹,说到飞机就想到防空炮,说到防空炮对地就想到大口径反高空飞艇用高射炮……
叁国自研制的反飞艇用高射炮是根据壹国舰炮防空事件开发的新型武器,目的是将带定时引信的大口径高爆弹干上千米高空日飞艇,有必要也可以换常规榴弹炸步兵玩,这种高射炮已在此击落了超过十艘贰帝国的飞艇
各种防空炮打步兵在镇东城这也完全算不上稀罕事,毕竟贰帝国的飞机打不中空中母艇打不到,也就是给对方步兵制造下压力、在有必要的时候顶替空气炮和榴弹炮提供火力支援的样子
扯远了,欢迎来到世界上最大的裸猿加工厂:镇东城
持续了两年多的拉锯战几乎将这座要塞城夷为平地,地上错综复杂的堑壕、地下奇奇怪怪的地道、大量被抛弃的叁国坦克与飞机残骸、坠毁的飞艇改造成的庇护所……
但这人间地狱般的战斗也是时候结束了,叁国方在解决飞艇轰炸问题后带着大量的大口径重型火炮与新型坦克准备发起反攻,而贰帝国则率领数艘空中母艇与数百架战机准备一举击溃叁国的军队
叁文明对抗贰文明.对抗回合08
[综合劣势-16 地形无加值 兵力无加值 战术无加值]
[逐鹿剑冢+10 空气城+5 战争军械库-5]
[巨人部队+6 蒸汽外骨骼+9 两栖坦克+3 雷电战斗机-6 制导轰炸机-6 空中母艇-6]
[蹂躏+9 沉思+9 战壕-12]
最终加值.0
叁文明出力
d100=64贰文明出力d100=93
位置.地道网络
现在,攻守互换,贰帝国的军队开始推向地道网络,但并没有进一步入侵叁国土地的想法,目前更重要的是准备抵御壹叁国从西边沙道处发动的进攻
贰帝国东部海域已经沦陷,南部海域的沦陷也是时间问题,虽然壹国还未开始准备登陆计划但为阻止沿海城市被扬了贰方已经没有余力入侵叁国了
目前贰帝国唯一安全的地方是的北部海域,由于叁国与贰帝国都希望保存海上力量而没有开打,虽然也没必要就是了
沉思:[于是我们就必须依靠地道网络挡住贰帝国的入侵]
为了适应新时代的战争,叁国对地道网络进行了一系列强化,加上了原本设计中的防毒气设计并进行了全面的翻新改造,以更好的阻挡贰帝国军并为己方提供更舒适的环境
而地道网络的上面还有一套新建的铁路系统被装甲列车保护着,而大量近几个月内建造完成的混凝土防空炮阵地也能相对有效的驱逐与打击贰帝国机群,想必在工事此等加持下叁国应该不至于大败吧
反正就算连续败北也只是被进一步包围,并不会遭到贰帝国的全面入侵
叁文明对抗贰文明.对抗回合09
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位置.沙道之上
目前已经过开发且确认可以正常运转的,从肆国连接至贰帝国的沙道共有四条,接下来将称它们为[北沙道][楼兰道][南沙道][海岸道]
为了高效运输物资并开发沙道中的各式资源,贰帝国在此铺设了大量铁道并部署有装甲列车,个别线路还专门设计有双轨列车用于运送大型工程机械,四舍五入装甲列车们就是贰帝国的沙海坦克了
而在对贰帝国沙道发动进攻之前,本地的肆族起义军会成为壹叁伍国进攻前的最大障碍,而越是接近沙道处的起义军就能获得贰帝国越多的支援,因此剿灭他们并控制沙道是刻不容缓的
壹叁伍文明对抗贰文明.对抗回合20
[综合劣势-4 地形劣势-10 兵力优势+15 战术无加值]
[逐鹿剑冢+5 空气城+5 战争军械库-5]
[移动要塞+3 巨人部队+3 两栖坦克+3 雷电战斗机-3 制导轰炸机-3 空中母艇-3]
[漫步+9]
最终加值.15
壹文明出力
d85+15=54+15=69
贰文明出力
d85=15
漫步:[不知我们伍国何时才能制造出坦克呢,这样就没必要用血肉之躯去冲击敌人的防线了]
位置.北部沙道
这里最大的威胁既不是恶劣的沙漠环境也不是贰帝国的将领,而是围绕几座重要沙漠都市建立的铁道交通系统,除了装甲列车外这里还有贰帝国致命的铁道军,一群极其适应沙战的家伙
这座漫天黄沙且炙热无比的沙道是贰帝国在最近百年内开发的,上面没有积累太多古老的防御设施也只有一些新建且不完善的城市,在得知战火即将烧过去后该撤的人早就撤了,任在运作的仅有铁路与军用设施
壹国虽已将新型战斗机拉上了前线却也需要机场设施而不能像贰帝国一样用空中母艇来载机,为此就必须打下沙道内重兵把守的贰帝国机场,而这些军事设施往往都处于贰帝国列车炮的射程之内,进攻铁道又会遭受其他方面的阻力……
壹.文明意志:[真是一环扣一环的沙道防御体系]
壹叁伍文明对抗贰文明.对抗回合21
[综合劣势-4 地形劣势-10 兵力优势+15 战术劣势-5]
[逐鹿剑冢+5 空气城+5 战争军械库-5]
[移动要塞+3 巨人部队+3 两栖坦克+3 雷电战斗机-3 制导轰炸机-3 空中母艇-3]
[战钳+12 绿洲-9]
最终加值.4
壹文明出力
d96+4=46+4=50
贰文明出力
d96=53
位置.北部沙道
有可靠消息称贰帝国后方研发的新型飞行器与坦克将于不久后量产并被投入到前线战场中,但这消息也没有多可怕,因为壹与叁国都在此期间开发出了自己的战斗机,只是叁还没量产
回到沙道,壹国的空军部队也组织起来了,在对付贰帝国攻击机与轰炸机队伍时的效果还算不错,但真要和贰帝国争制空权也只有死路一条,双方战斗机的性能差距还是短时间内无法弥补的
随着内燃机的不断发展,坦克们逐渐换下又重又低效的蒸汽机,机动性进一步提升,装甲与火力也在不断发展,而各国新型飞机也开始越造越大,性能越来越好,至于海军估计还会再把蒸汽机用上个几年甚至更久,但蒸汽机的世界正在不断崩塌……
只是那些事和现在沙道这边没关系,目前贰帝国还控制有半截沙道,且由于靠近本土而防护强度更高,接下来还有一场恶战要打
岩壁:[沙岩之壁垒将外来者的军队阻隔于沙道之外,我们不会容许你们踏入贰帝国的本土]
壹叁伍文明对抗贰文明.对抗回合22
[综合劣势-4 地形劣势-10 兵力优势+10 战术无加值]
[逐鹿剑冢+5 空气城+5 战争军械库-5]
[移动要塞+3 巨人部队+3 两栖坦克+3 雷电战斗机-3 制导轰炸机-3 空中母艇-3]
[战钳+12 漫步+6 绿洲-9 岩壁-9]
最终加值.1
特殊事件
整个世界都在经受战争的洗礼,一系列新型装备诞生,一系列老旧装备落伍,蒸汽机的落幕与内燃机的黎明……
战争从陆地延伸至海洋再延伸至天空,如今一场战役导致的死伤人数甚至能媲美王国时代两大强国间的一整场战争,这是对文明而言最好的时代,也是对裸猿个体而言最坏的时代
但现在最大的问题是,目前这场战争一眼望不到头,整个世界深陷战争泥潭以至于没有时间消化新诞生的技术而导致他们迷失于时间长河之中,这是巨大的损失……没什么好在意的,大家只是来看文明掐架的不是吗?
那么在开始新安价前先总结一下该世界下现有独特科技在战争中的效果
壹.移动要塞
作为全世界陆地上最大的铁壳王八,在用于攻坚作战的效果还不错对了先生他们还是我们多炮塔神教的圣wu……
壹.大鹦鹉螺
有谁不想拥有一条超他妈的大的潜艇啊,还能装下一窝子面包人,爽爆了啊!就是炸一艘海军得心疼个半死
贰.雷电战斗机
简而言之就是又小又快火力又猛但腿短的攻击机被称作贰帝国飞天孤儿
那么壹贰叁对于目前的海军/空间/陆军设计理念的满意度如何?
壹对战舰的满意度(>10保持)
d100=49
贰对飞机的满意度(>70保持)
d100=33
叁对坦克的满意度(>50保持)
d100=42
壹.文明意志:[巨舰大炮是好文明,没有改的必要]
贰.文明意志:[短程飞行器局限性过大,重新设计是有必要的]
叁.文明意志:[是的,还缺了点什么,这样的坦克是无法令人满意的!]
贰帝国飞机设计理念的变化……
1.坚固而航程长的大飞机才是未来
2.各项性能综合最优才是真的好
3.所以是要我们继续叠性能呀
d3=1
从一个极端到另一个极端,贰帝国受到壹国海军的影响很大,以至于决定直接转型开整超重型固定翼飞行器了
鬼知道未来的天空会不会有一堆大慢重的超级轰炸机在高空拉屎,总之就是非常恐怖……
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结果不出所料,又是暴打叁国的一天
现在看来也就壹国能抗,海上可以压着贰帝国,陆上也打得有来有回已编辑
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这是战列线舰队作战的最高峰,也可能是这一战术即将落下舞台前的最后辉煌,壹国确信了巨舰大炮即海战的未来,以至于三万吨甚至更重的超无畏舰设计都即将被搬上台前
贰帝国也不甘示弱,他们已经见识到了新型战舰的威力与目前空军对大舰能力的羸弱,于是决定根据壹国的无畏级来设计新型主力舰,以应对未来的战争形势
人们确信了有着强大对舰对空火力的重装甲巨舰会成为海上力量的未来,而不论是驱逐舰还是航母之类的舰种都不过是她们的陪衬……
壹.文明意志:[太阳在我们的土地上永不落下,海洋在我们的舰队面前只得屈服,现在,让我们击败贰帝国,为这个日渐崩塌的世界带来新的和平与秩序!]
说回那场空中母艇攻坚战,该战中壹国出动了所有的海军航空部队进攻三艘空中母艇,在对方飞艇强大的防空火力与战斗机支援的情况下几乎是拼了老命才扬了一艘
贰帝国的绝对制空权依然是短时间内不可动摇的,而空中母艇的衰弱也是必然的,她们已在这场战争的前中期展现了自己最好的一面,而开始研发长程作战飞行器的贰帝国很快会找到她们的接班人
事实证明在这种情况下仅靠空军已无法挽回败局了,贰帝国的东海与南海舰队几乎失去了与壹国对抗的能力,驻岛军队得不到后勤支援后贰帝国能打的牌也实在是不多了
那还能怎么整呢?靠将军们化腐朽而神奇的指挥?对方的指挥官更强,只能势均力敌,靠驻岛军队强大的实力与重型火炮坚守?对方火炮更多还有装甲部队,壹国还顺便试验了一种远程火箭弹,但精度不够只能用于轰炸贰帝国沿海城市
为了挽回败局,贰帝国决定以西部战场缴获的叁国坦克为基础研制新型坦克,以应对壹叁国的装甲力量威胁,以及根据过去风弦弩炮的设计理念来研发新的多管火箭炮,为军队提供更猛的火力支援
蹂躏:[想不到我们也会被对方用火力蹂躏,壹国的空军支援是指望不上了,我们何时才能拥有自己的飞机啊?]
沉思:[思考如何将每一步做到最好也不意味着我们能消除对方空军的巨大优势,就目前的防空火力几乎不可能阻止敌人大规模的空袭]
叁国还是不负众望的输了这场对抗,面对贰帝国空军的全面压进,即使是陆地上有显著优势也还是得被痛殴出镇东城
在镇东城的长期拉锯战中巨人部队装备的蒸汽外骨骼立下了汗马功劳,作为机动装甲部队硬撑住了贰帝国军的持续推进,但他们的兵力与装备损失巨大,在贰帝国发动这次反推后几乎失去了作战能力,同时这一兵种又贵又没法快速补充……
接下来叁国能指望的陆地装甲力量只剩下坦克了,但面对如此巨大的空军威胁,这些大铁盒子也就是成为贰帝国飞行员战功的命
叁文明出力
d97=75
贰文明出力
d97+3=46+3=49
战壕:[诶……在沙道沦陷之前阻止叁国人发起反攻吗……算了,看来我们前途渺茫啊……]
这次虽然僵持了下来却不会在演变成拉锯战了,叁国军队抵抗有余进攻不足,而贰帝国则压根没继续进攻的想法,只要在这里挡住叁国人就算实现了战略目标
此后叁国的主力部队将被投入到肆国境内,准备与壹国共同跨越沙道进攻贰帝国西部,可以肯定在那里会受到比地道网络这更激烈的抵抗,但也能与强大的盟友共同对敌
关于目前对镇东城的伤亡数据统计并不完整,只能确定贰叁国均损失了大概五十万至一百万名裸猿,若世界存在怨灵的话,想必镇东城打完仗就要变鬼城了……
已编辑
这是因为目前在肆国土地上的叁国军队均由于补给品不足而状态不佳,巨人部队的蒸汽动力外骨骼与坦克损失(包括非战斗损失)已十分严重
绿洲:[能看得出对方没有动用全部武力进攻所有的四条沙道,他们是在等待什么吗?]
对北部沙道的进攻宣告失败,贰帝国在抵御住壹叁伍联军的攻势后迅速发起了猛烈的反攻,将他们推回了沙道的另一端
而目前不论是壹叁伍国还是贰帝国都在等着新式装备为他们带来胜利,这样中等烈度的沙道争夺战还会持续几个月,但绝对不可能演化成像镇东城一役那样的裸猿绞肉机大战
那么现在这世界上的传奇将领们都在绞尽脑汁的想办法干死对面时,有没有人在摸鱼呢?
巨浪:[这伍国的传统美食啊,融合了古代壹叁王国的精髓,十分的美味……]
已编辑
贰.空中母艇
在一代代的改进中已经变成了真正的空中堡垒,作为空中指挥部与航母的同时还设有大量防空机枪用于对空或舔地当看见这东西在高射炮射程外开始放飞机会易使人心肺停止
叁.巨人部队
势力极其凶悍却不易补员的精锐部队,就突出一个猛男突出一个安全感鉴定为双持机枪的叁国超人
叁.蒸汽外骨骼
超低配原始人版阿斯塔特,手撕猎犬脚踩贰族佬,讲究一个又强又贵空气城都快给整成蒸汽城喽
叁.两栖坦克
超大个装甲运兵车,能把装甲列车创下铁轨的那种一车能运几十个面包人
伍.地雷兵
不是你工兵哥不给力,奈何贰帝国强的日天日地反正也没人在乎贰攻打无尾要塞时给地雷炸死多少裸猿
伍.军情伍处
别问,问就是不存在伍国度过大危机了,集体休假中
已编辑
贰文明独特科技:雷电战斗机已永久性融入作战体系内
贰文明独特科技:制导轰炸机已永久性融入作战体系内
叁国坦克设计理念的变化……
1.顺应时代潮流把大硬强的坦克安排上
2.完美的坦克均衡的火力装甲与机动
3.舍弃重型装甲高机动小车抗大炮
d3=2
在火力、装甲、机动间寻找一个平衡点才是最佳的选择,或者说,我们全都想要
但总感觉有点不合群的样子,而且敌人的战舰飞机和坦克也都在不断扩大……难道我们也得加入他们吗?
海陆空载具相关安价时尽量遵循壹贰叁文明的设计理念
这次没有伍文明安价,因为他们打完沙道就回家娶老婆结婚了,只有苦逼壹贰叁文明的裸猿还得继续打
安价:
壹文明开发的工业时代独特科技(选两项)
类型不限,但目前壹国海军力量已足够强大,继续强化陆军与空军实力才是更好的选择
鉴于贰帝国可能会研制出重型轰炸机对壹国本土进行轰炸,整先进防空武器也很合理
安价:
贰文明开发的工业时代独特科技(选三项)
目前的两款常用攻击机与轰炸机已被优化并集成至空中母艇内,至于贰帝国现在正在研发的重型飞行器则怎么想都不可能停上空中母艇
对被围攻的贰帝国而言他们什么都缺,不论是海陆空的什么单位都好只要能为他们赢下这场战争就够了
安价:
叁文明开发的工业时代独特科技(选一项)
叁国因为遭受轰炸等种种原因而国力虚弱,没别的力气整什么飞机战舰了
类型限定为坦克,只要是工业时代能整出来还能打仗就够了