[安科/安价][完结]四方争霸战争沙盒 · NGA Web天灾事件
一场大瘟疫席卷大陆,在流通性高的地区中更容易造成损失与混乱,但对零散的个体效果不佳
这是一种感染后易使人快速死去的瘟疫,难以逃脱爆发点,但倾向于与宿主共存且未来不会再次爆发
该瘟疫由某几种候鸟携带,不会出现在壹文明所处的岛屿上
贰文明发展度(奇观x95%)
663-d120x95%=663-75x95%=663-71=592
叁文明发展度
629-d100=629-9=620
肆文明发展度
401-d40=401-12=389
贰文明.命运石碑
目前共记录两场大瘟疫事件(瘟疫效果x90%)
特殊事件
一些贰文明的部落远行者千方百计地逃离了家园与瘟疫,却死在了路上
几批也因瘟疫四散而逃的肆文明裸猿找到了他们的尸体并从中得到了不少异族技术
他们通过学习与模仿理解了其中的部分技术,不仅知晓了有除己族之外的人存在,还使文明发展度有所提升
肆文明发展度
389+d50=389+21=410
世界的绝望度增加了1
回合结束
三运气也太好了,就是两地中间隔着个沙漠有裂出个三点五的风险
引用 lololoI2022-06-15 21:49 三运气也太好了,就是两地中间隔着个沙漠有裂出个三点五的风险
叁(3)是蓝色的,
贰(2)才是绿色的
由于隔着沙漠太久没大规模交流,裂是迟早的事了世界回合.013
发展结算
壹文明发展度
398+d100=398+67=465
野蛮时代
一批壹文明的族群利用大木筏成功来到了一座岛屿上,但族群中的大部分人都死在了海上
贰文明发展度
592+d100=592+92=684
部落时代
南北两边都在快速发展,但北方部落的实力早已凌驾于南方
一些部落民试图跨越沙漠将先进的技术与文化带给南方,却受到了强烈抵触
可以想象在不远的未来一场战争将打响……
叁文明发展度
620+d100=620+33=653部落时代
杂项事件
壹文明事件值
d100=64
一座庞大的定居点正在诞生,数千裸猿聚在一起,似乎是要选出某个领秀
但到最后也没有出现一位能统一所有人的酋长
贰文明事件值
d100=10
他们已竭尽全力在驯服骆驼,可惜未获得多少成效
大酋长意识到南方部落对自己的抵触情绪,但隔着沙漠又该如何投射文化或武力?
叁文明事件值
d100=81
尽管决斗是个对大酋长并不友好的文化,但不可否认,它也能取到意料之外的效果
叁部落大酋长将反对者们聚集在一起,与他们所有人进行一对一单挑,并在战胜了十几位酋长后全身而退
这位身长一米九的巨汉成功用物理手段让所有人臣服于他……
特殊事件
各文明的流放者在一段漫长的事件中形成了定居点,但他们依然属于原本的势力
随着各文明的族群越来越大,他们之间也将产生交集,尽管暂时还不会转化为战争
直至世界进入王国时代……
壹文明的新团体
d5=2(发展度+10)
贰文明的新团体
d5=1(发展度+5)
叁文明的新团体
d5=5(发展度+25)
肆文明的新团体
d5=3(发展度+15)
特殊事件
各文明的过去的远行队中并不是所有队伍都全军覆没了,其中极小部分真的来到了他们的目的地
这些队伍在世界各地开枝散叶(不包括壹文明),直至他们的族群再次找到并接纳他们……
在上帝视角来看,他们任属于原本的文明
贰文明的远方定居点
d3=2(发展度+10)
叁文明的远方定居点
d3=1(发展度+5)
肆文明的远方定居点
d3=2(发展度+10)
世界回合.014
发展结算
壹文明发展度
465+d100+10=465+86+10=561
野蛮时代→部落时代
随着聚集的裸猿越来越多,壹文明终于拥有了一位大酋长,立于所有酋长之上
但由于岛屿与领土规模较大,实际上此时诞生了许多“大酋长”,尽管大部分名不副实,但就是恶心人
壹.文明意志:[……??]
希望这种混乱能被尽早解决,否则分裂之日必将到来
第三位文明意志就此觉醒
贰文明发展度
684+d100+15=684+83+15=782
部落时代
杂项事件
壹文明事件值
d100=37
自进入部落时代后,整个岛屿就乱开了花
大酋长得想办法处理掉那些假大酋长,为此需要积蓄实力
贰文明事件值
d100=94
随着部落不断发展壮大,已可以制出基础青铜器了
为了镇压反叛的酋长,贰文明的武装也开始迭代,驯化动物为坐骑,装备简易铠甲与更锋利的长矛……
叁文明事件值
d100=25
除了领土遍地开花外,叁部落还将雪原上的部落也收入囊中
不过抵触情绪不是一时间内解决的
特殊事件
就在所有人都不知道的地方,壹文明在岛屿东部展开了一场惊险刺激的海战
数十艘船只载着两大部落开始争夺捕杀的鲸鱼,它们都想获得传说中的鲸珠
不过为了部落中的传说而互相战斗,估计是不会有赢家的
部落民A:[滚开!这是我们杀死的鲸鱼!]
部落民B:[放屁!要不是我们找到了它哪有你们的事?!]
部落民A:[立刻放开它!交给我们!不然小心——]
[*咻——啪嚓——]
[*箭矢落入水中]
部落民A:[反击!!!]
……
……
……部落民A对抗部落民B
世界回合.015
发展结算
壹文明发展度
561+d100=561+36=597
部落时代
壹部落的大酋长正在酝酿一场战争,针对不服从部落之人的战争
裂成四块了,这像样吗?这能忍吗?这不能忍啊!
贰文明发展度
782+d100=782+91=873
部落时代
贰文明的发展几乎势不可挡,他们甚至快将世界第二甩开100点发展度了
但看似强大的贰文明有着巨大的隐患,由于南北两方分开太久,发展度严重不均衡,再加上双方都驯服了沙漠生物
一场真正的战争即将打响
叁文明发展度777+d100=777+11=788部落时代
杂项事件
壹文明事件值
d100=73
大酋长的军队已集结完成,接下来将兵分三路前去剿灭三个伪酋长
这场事件将决定壹文明是统一还是继续维持分裂状态,并且将是一场大规模内战,等同于战争
贰文明事件值
d100=32
南北两大部落的状态还算平缓,而南方部落并没有与肆文明交恶,只是维持中立状态
尽管就数据而言北方部落更强大,但跨越沙漠本身就会消耗巨量人力物力,若开战双方都会深陷战争泥潭
叁文明事件值
d100=1
倒了血霉的叁文明被一场流星雨狂暴轰入了,接着是山火与火山的接连肆虐
这里简直是地狱绘图,甚至可能对文明发展度造成极大的影响……
战争事件
壹部落的大酋长发动了一场对伪大酋长们的战争,势要统一整个壹文明
他为此集结了数千部落战士,动用的人力物力在部落时代难以统计,现在,大军向着三处分裂者的基地出发
壹.文明意志:[……排除……异己]
壹部落向北方酋长派出了军队!
壹部落向南方酋长派出了军队!
壹部落向西南酋长派出了军队!
……
……
……哨兵:[大酋长,南方那帮家伙打过来了,估计几天后就要到我们这了!]
北方酋长:[意料之中,立刻集结其他部落的军队,准备发起反击]
这支壹部落的军队共有二千余人,但北方酋长方面仅有几百名可动用的部落勇士,算上杂七杂八小部落的勉强能凑个一千多人
人数与装备上差距不小,但依靠部落的防御工事依然有机会战胜这支军队
南方酋长方可就没那么好运了,由于它们的实力较强,壹部落共组织了三千余人的军队前去攻打
不仅如此,南方部落还在战前遭遇了连续的雨天,战士状态不佳,问题很大……
壹部落对抗南方酋长.对抗回合01
壹部落的出力(综合优势+30)
d70+30=48+30=78
南方酋长的出力(综合劣势-30)
d70=20
在猛烈的攻势下,南方部落的军队与他们的部落被一个接一个摧毁,最终逃回到它们的主基地中去
这里有着较大规模的围墙与哨塔,守军状态良好且南方大酋长就在此地,想攻陷这里可是相当麻烦的
南方酋长:[他妈的,真是被小看了啊……]
部落民:[大酋长……您一定能保护我们的吧?]
部落民:[他们明天就要到了!我能带着家里人跑吗!]
西南酋长由于弱小而被忽视,可还是遭到了壹部落一千余人军队的进攻
他们本来并不想搞什么大酋长,单纯是听说大酋长是个很厉害的位置,就成为了那片地区酋长们的头头……
不过现在看来他们已骑虎难下喽
壹部落对抗西南酋长.对抗回合01
壹部落的出力(综合优势+20)
d80+20=74+20=94
西南酋长的出力(综合劣势-20)
d80=76
76/80=0.95=0.95判定为大成功
尽管壹部落的进攻异常凶猛,但西南部落方还是拼尽全力挡住了他们没被一波推平
壹部落勇士:[早不投降现在可是连投降的机会都没了,今天必须荡平这座部落!]
壹部落勇士:[莫急,让我们用火攻想想办法……]
壹部落对抗西南酋长.对抗回合02
壹部落大酋长认为他们有反水的可能,于是西南酋长还是给干掉了
但在他死后,西南部落中的大部分还是和平的加入了壹部落,至于死磕到底的自然是处理掉了
现在,该轮到北方部落了……
壹部落对抗北方酋长.剿灭
壹部落的出力(综合优势+30)
d70+30=69+30=99
北方酋长的出力(综合劣势-30)
d70=11
由于南方与西南方部落均被干掉,北方部落也遭到了壹部落的围攻
数千名部落勇士攻入他们的要塞内,将这里从内到外彻底摧毁了
由于三方部落均被击败,壹部落取得了这场内战的胜利
酋长:[我希望为我们战死的勇士建立坟墓,大酋长您怎么看?]
大酋长:[……战士的损失很大,确实该这么做]
哨兵:[大酋长!草原上的泰坦又开始闹事了!……]
世界回合.016
发展结算
壹文明发展度
575+d100=575+41=616
部落时代
战后的重建使壹文明在其他方面的发展都不怎么样
值得一提的是他们的农耕技术变得更好了
贰文明发展度
873+d100=873+1=874
部落时代
然而在战争之前,南北两边都爆发了一定程度的叛乱
因而领土在此期间几乎没有增长
沙漠的彼方,也是如此吗?
1-3.发展度-d40
4-6.发展度-d80
7-9.发展度-d120
10.大成功/大失败d10=7
杂项事件
壹文明事件值
d100=92
战争结束后随着原本地区逐渐重建,壹文明总算是不用面对铺天盖地的各种问题了
农业与畜牧业在此期间也不断发展着,但规模还是太小无法顾及每个部落
贰文明事件值
d100=41
南北两大贰部落可算是从叛乱与瘟疫中缓过神来,最终发现面前遍地废墟
命运石碑会记录这场可怕的叛乱,文明的发展严重受阻甚至倒退,无数人因此而死
这场灾难进一步坚定了贰文明决定团结所有人的决心……或许吧
叁文明事件值
d100=37
在小岛上的部落民长期遭受野兽袭扰而难以推进
而回不到叁部落导致他们只能就和当地野兽僵持着
特殊事件
由于南北部落均遭受了大叛乱的打击,再加上贰文明部落民对沙漠中动物的驯化取得了不错的成效,两片土地逐渐开始了物质与文化的流通
所有人都无力在这场叛乱后向对方挑起战争了,而在此期间的贸易与交流又进一步加强了双方的信任与好感……
随着损失逐渐恢复,两片土地上的人们终究是决定回到过去
贰文明的南方部落已回归
贰.文明意志:[归于……完整……?]
尽管这不能保证未来两边绝对不会爆发冲突,但暂时来看不用害怕相关问题了
但随着贰文明的南北部落合二为一,肆文明突然面领着一个巨大的威胁
特殊事件
在贰文明的土地上,一场大叛乱使他们受到了重创,而又因此变得团结
这事对肆文明而言可不是什么好事,隔壁那么强的邻居就算受到再大的打击,也不是现在的自己能轻易对付的
以平静掩饰恐惧,肆文明的发展缓慢似乎是他们在建造某种防御工事,以求能在部落时代阻止贰文明威胁自身
……
……
……安价:山中城(人们在某座山的中央发现了巨大的天然空间,类似桃花源,想要把这里改造成大型居住地作为主城,出入口处易守难攻,并且挖了几处地下道通往后方可以不断补充兵力,同时可以自产粮食不怕包围)。
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部落间的内斗变得愈发严重,越来越多的部落使大酋长无力管理
不过指望部落时代能处理这么大的疆域与这么多的人本就是不现实的
肆文明发展度
410+d100=410+79=489
野蛮时代
几支被流放的族群北上穿越沙漠,抵达了新的世界
同时,肆文明距贰文明也越来越近了
来自贰文明南方部落的人开始与肆文明的族群有了一些交集,但他们并不在乎这些野人怎么样
肆文明……愤怒了……但是打不过
……
……
……
回合结束
南北方的矛盾并未升级,贰文明中也有一些人驯服了沙漠中的动物
但这样的努力已无法阻止必定到来的灾难了
叁文明发展度
653+d100+30=653+94+30=777
部落时代
一支由原始板船组成的舰队即将起航,将带领叁部落的人前往远方的岛屿
叁文明的故事不只存在于山林间,此时沿海地区的航海技术已相当不错,甚至能带数百人前往其他岛屿
肆文明发展度
489+d100+25=489+96+25=610
野蛮时代→部落时代
在一段时间的沉寂之后,肆文明开始了飞速发展
他们快速建立了部落,选出了最高的领导者,发展农业与畜牧业,并积极探索群山
由于恐惧天灾,肆文明的宗教居然开始快速发展了,但目前还不成气候
我们的智慧结晶……
1-3.发展度+d20
4-6.发展度+d40
7-9.发展度+d60
10.大成功/大失败
d10=5
就是不知道会不会和贰文明一样受到沙漠阻碍而和北方族人失去联系
肆文明事件值
d100=49
……
……
……
部落民A的出力(势均力敌)
d100=9
部落民B的出力(势均力敌)
d100=89
在一场血腥的海战之后,部落民A的部队落荒而逃,鲸鱼最终成为了另一方的战利品
但当部落民们将鲸鱼拉到岸边解体后才发现,里面压根没有所谓的鲸珠,这就是一头普通的鲸鱼
有的只有相信传说而自相残杀的两个愚蠢的部落
肆文明发展度
633+d100=633+11=644
部落时代
简直就是天罚……
1-3.发展度-d40
4-6.发展度-d80
7-9.发展度-d120
10.大成功/大失败
d10=10
d2=2
我们无处可逃……
1-3.发展度-d60
4-6.发展度-d120
7-9.发展度-d180
10.大成功/大失败
d10=4
叁文明发展度
788-d120=788-86=702
这一连串的灾难对文明造成了严重的打击,叁文明一时半会未必能恢复到原来的样子
幸好,在这场灾难中失传的技术不多,就是人力折损严重
他们得知了贰文明的强大,自然也没敢碰他们
目前正在维持中立状态,顺便摸鱼
壹部落对抗北方酋长.对抗回合01
壹部落的出力(综合优势+20)
d80+20=4+20=24
北方酋长的出力(综合劣势-20)
d80=72
4/80=0.05=0.05壹部落出力大失败并对抗失败,判定为败北
可能是长途跋涉加上后勤不行,这支军队在攻下了几个北方酋长麾下的部落后就撤退了
北方酋长依靠防御工事与奇袭抗住了这次袭击,但已无力消灭返程的大部队
南方酋长:[不用担心,壹部落的大军已被重创,更何况我们能在这座要塞中守到老死!]
壹部落的出力(综合优势+15)
d85+15=67+15=82
南方酋长的出力(综合劣势-15)
d85=28
在一场没有想象中那么艰难的攻城战后,壹部落成功将南方酋长置于死地
南方部落的首都被烧毁,领主的脑袋被挂在木杆上,在烈火中化作灰烬
壹部落的出力(综合优势+25)
d75+25=29+25=54
西南酋长的出力(综合劣势-25)
d75=53
西南酋长:[我们自愿加入壹部落,从属部落的伤亡全由我负责!别再无意义的杀人了!]
由于这场内战,部落面对的问题比以往多得多
这场战争导致壹文明的发展度受到了一定的损失,但还不是无法接受的程度
有数万甚至数十万部落民卷入了这场战争中
它将成为壹文明历史上重要的一个阶段
贰文明发展度
874-d120=874-98=776
这场规模庞大的叛乱持续了很久很久,直接或间接导致了无数部落民在混乱中死去
而一些规模不大的瘟疫也来收割人们的生命,最终导致贰文明在此期间遭受了巨大的损失
叁文明发展度
702+d100=702+32=734
部落时代
灾难之后的叁文明重建速度较缓
一些部落民学会了如何高效驱逐泰坦生物
肆文明发展度
644+d100=644+34=678
部落时代
肆文明事件值
d100=15
依然处于慢慢发展的状态,没出什么差错,也没太大的突破
他们就像世界边缘的杂草一样不起眼,而又随时可能化作参天大树
安价:
肆文明正在建造的部落时代奇观
这是某种防御性的奇观,设计目的为阻止贰文明可能的进攻
若工程量超过该时代的极限,将对文明发展度造成影响,但可能获得跨时代的性能
此类奇观通常不会被永久性毁灭,甚至可以被重建的更加强大
可为奇观设置特殊效果,简单点就好