2026-07-12 05:12+2
——监察者·格斯——
HP:50(耐力B 30、殉道者A+ 20)
MP:120(魔力C 100、蚀之刻A 20)
回路:8
ATK:125(力B 40、敏B 20、埋葬机关A 40、殉道者A+ 25)
扣敌ATK:-40(未曾降生之人A 40)
运:33(D)
埋葬机关 A(被动)
增加ATK、攻击骰取消回避、伤害+3
蚀之刻 A(被动)
增加MP、每回合扣除5HP、每回合恢复10MP、每回合开始时消耗20MP封印对方随机一项技能加值(仅御主)
殉道者 A+(被动)
增加HP、每回合恢复5HP、伤害+6、即便出力对抗失败也会强行进入攻击骰判定(但本次受到伤害+5)
未曾降生之人 A(被动)
受伤-2、HP恢复-2、对[人理]属性造成伤害+3
——卫宫士郎——
HP:30(耐力B 30)
MP:150(魔力B 120、黑泥A 30)
回路:12
ATK:30~200+(力量C 20、敏捷C 10、无限剑制A+++ 40~120、强化魔术A 40、投影-射杀百头C 20~?)
扣敌ATK:——
运:81(A)
无限剑制 A+++(主动)
增加ATK、逐渐提升ATK、吟唱完毕将开启固有结界(每回合D10伤害轮次)
阿瓦隆 EX(被动)
每回合恢复5HP、生命值归零的回合将回复至HP最大值(需亚瑟王在附近)、该技能不会被任何效果无效
强化魔术 A(主动;开启消耗30点、持续消耗5点)
使用时增加ATK、解锁[无限剑制]吟唱进度、解锁[射杀百头]使用许可
投影-射杀百头 C(主动;开启消耗20、持续消耗15点)
增加ATK、每轮可判定D9次攻击、将取得目标比自己更高等级的[力量]与[敏捷]并换算为ATK
黑泥 A(被动)
增加MP、受击时获得相应伤害*2的护盾值、每回合恢复10MP、降低自身精神抵抗
HP:50(耐力B 30、殉道者A+ 20)
MP:120(魔力C 100、蚀之刻A 20)
回路:8
ATK:125(力B 40、敏B 20、埋葬机关A 40、殉道者A+ 25)
扣敌ATK:-40(未曾降生之人A 40)
运:33(D)
埋葬机关 A(被动)
增加ATK、攻击骰取消回避、伤害+3
蚀之刻 A(被动)
增加MP、每回合扣除5HP、每回合恢复10MP、每回合开始时消耗20MP封印对方随机一项技能加值(仅御主)
殉道者 A+(被动)
增加HP、每回合恢复5HP、伤害+6、即便出力对抗失败也会强行进入攻击骰判定(但本次受到伤害+5)
未曾降生之人 A(被动)
受伤-2、HP恢复-2、对[人理]属性造成伤害+3
——卫宫士郎——
HP:30(耐力B 30)
MP:150(魔力B 120、黑泥A 30)
回路:12
ATK:30~200+(力量C 20、敏捷C 10、无限剑制A+++ 40~120、强化魔术A 40、投影-射杀百头C 20~?)
扣敌ATK:——
运:81(A)
无限剑制 A+++(主动)
增加ATK、逐渐提升ATK、吟唱完毕将开启固有结界(每回合D10伤害轮次)
阿瓦隆 EX(被动)
每回合恢复5HP、生命值归零的回合将回复至HP最大值(需亚瑟王在附近)、该技能不会被任何效果无效
强化魔术 A(主动;开启消耗30点、持续消耗5点)
使用时增加ATK、解锁[无限剑制]吟唱进度、解锁[射杀百头]使用许可
投影-射杀百头 C(主动;开启消耗20、持续消耗15点)
增加ATK、每轮可判定D9次攻击、将取得目标比自己更高等级的[力量]与[敏捷]并换算为ATK
黑泥 A(被动)
增加MP、受击时获得相应伤害*2的护盾值、每回合恢复10MP、降低自身精神抵抗
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