2026-02-05 02:07+5
第一回合结束
第一回合结束
#蓝色子体
#绿色子体
#红色子体
属性
红2
蓝2
绿2
HP:15血肉能上限:10AC:14精神AC:14先攻:1d20 + 2增伤:2攻击物理:1d20 + 2 → 1d4 + 2 × 1.04(红+绿均使用物理)精神:1d20 + 2 → 1d4 + 2 × 1.04(蓝习得精神冲击)能力适应性(被动):5% 概率生成抗性红色子体-擒抱CT3:目标进行DC12的红色豁免检定,若目标检定失败则成功擒抱住目标,目标进入[束缚]状态。束缚:状态持续者,所有攻击命中获得劣势,敌方命中获得优势,红色属性挣脱。蓝色子体-震颤CT3:目标进行DC12的蓝色豁免检定,若目标检定失败则成功震撼目标,目标进入1d3回合的[晕眩]状态。晕眩:状态持续者,所有攻击命中获得劣势,移动速度归零,蓝色属性挣脱。绿色子体-酸蚀CT3:目标进行DC12的红色豁免检定,若目标检定失败则承受1d10的酸蚀伤害,成功则吃半伤。回归:每位血肉子体死亡时,其尸体都将被血肉山吞噬,除非尸体没了。血肉山回收尸体,每一次都能恢复自身10点血量,并归还血肉山相应的属性。
第二回合
血肉山13(由于分裂子体,血量上限下降至55)<红12(血量15)
蓝12(血量15)
绿12(血量15)
银夜烨5(血量7/15)(晕眩-攻击命中劣势-移动速度归零-2回合)
![[a2:goodjob]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_02.png)
![[a2:干杯]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_54.png)
引用 Eldwin0404122026-02-05 02:17加油,要好好休息啊
(好可怕的怪啊,被群殴吓哭了)
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![[ac:哭]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac13.png)
![[ac:羡慕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac37.png)
#血肉山
#血肉山
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#银夜烨
#蓝色子体
#银夜烨
#绿色子体
#银夜烨
“休想——!”
#银夜烨
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