好想法,拿去替代被打死的诺姆和希尔芙了
Reply to Reply Post by 无敌酒仙 (2026-02-11 17:55) 导游来看看改完了的技能,顺便锐评价一下适不适合这团的环境,不是很清楚哪些数值高了,哪些数值低了。
元素乱奏(主动)
一共需要4个元素,每回合可使用一个次要行动凝聚元素,凝聚元素消耗1个一级法术位。
完成后施加场地魔法元素乱奏
场地魔法:元素乱奏  本技能的小数点四舍五入
全体敌人每回合-智/30个法术位(最低1),敌人每回合想使用法术位时必须使用意志和人物的智力进行对抗,若敌人对抗失败则人物可消耗1法师位, 使其无法使用法术位,若敌人为此无法使用的法术位消耗了动作,不返还动作消耗。
希尔芙之迅速:可消耗1个一级法术位,使一个目标所有的战技冷却时间立刻减少智/10的CT。
温蒂妮之疗愈:可消耗1个一级法术位,使一个目标回复智*4的HP并清除其意*1层数的异常状态。
诺姆之重压:可消耗1个一级法术位,使一个目标所有的战技冷却时间立刻增加智/10的的CT,包括无冷却和正在冷却的在内。
萨拉曼达之怒火:可消耗1个一级法术位,对一个目标造成智*6的魔法伤害。
吹雪,ct3
消耗标准动作,对一个目标造成智*3的冰属性伤害,额外凝聚1元素,以此凝聚元素时仅需要半个一级法术位。
同时使目标获得持续3轮的霜冻状态
霜冻:使用包含武器伤害的攻击时,造成的伤害降低人物智*1的数值。
风化,ct3
消耗标准动作,指定一个目标身上的武器/防具,使其获得持续1轮的风化状态,额外凝聚1元素,以此凝聚元素时仅需要半个一级法术位。
风化:此装备的耐久暂时视为0
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