嗯,导游麻烦看下卡,不知道哪还需要修改的
姓名:尼亚
年龄:16
性别:女
背景:自她记事以来,就知道了自个有多达4名的长辈,以及家里同时存在着春夏秋冬的童年生活,
虽然在长大后就发现了有的长辈体型比她还小,虽然她的感情依旧不变,但日常却发生了变化。
长辈们可能是因为什么她不知道的事,从而一个个的消散而去,在那之后她从家里逝去的亲生父母留下的暗格内找到了一封信件。
信件里写了可能是因为当初制造时的瑕疵,又或许是魔法技术上的不达标,才导致了4个长辈的逝去,为了复活她们。
而离开了位于彩虹国附近的家踏上了漫游世界的旅程,她的第一站就是著名的星之城,希尔达
力:4 
体:8 
智:11+2=13 
敏:8 
意:5+1=6
HP=8*4+20=52
金钱:36银
特长:
元素亲和(感知):可能是先天自带,也可能是成长环境导致的其能更容易感受元素的声音,这也是导致她战技和法术都偏向于元素的原因?
闪电反射(运动):听到起跑声能快速起跑,不易被花盆砸中脑袋,甚至能用两根手指夹住第一次见的蜜蜂,然后就被蛰了!
元素乱奏(主动)
一共需要4个元素,每回合可使用一个次要行动凝聚元素,凝聚元素消耗1个一级法术位。
完成后施加场地魔法元素乱奏
场地魔法:元素乱奏 本技能的小数点四舍五入
全体敌人每回合-智/30个法术位(最低1),敌人每回合想使用法术位时必须使用意志和人物的智力进行对抗,若敌人对抗失败则人物可消耗1法师位, 使其无法使用法术位,若敌人为此无法使用的法术位消耗了动作,不返还动作消耗。
希尔芙之迅速:可消耗1个一级法术位,使一个目标所有的战技冷却时间立刻减少智/10的CT。
温蒂妮之疗愈:可消耗1个一级法术位,使一个目标回复智*4的HP并清除其意*1层数的异常状态。
诺姆之重压:可消耗1个一级法术位,使一个目标所有的战技冷却时间立刻增加智/10的的CT,包括无冷却和正在冷却的在内。
萨拉曼达之怒火:可消耗1个一级法术位,对一个目标造成智*6的魔法伤害。
吹雪,ct3
消耗标准动作,对一个目标造成智*3的冰属性伤害,额外凝聚1元素,以此凝聚元素时仅需要半个一级法术位。
同时使目标获得持续3轮的霜冻状态
霜冻:使用包含武器伤害的攻击时,造成的伤害降低人物智*1的数值。
风化,ct3
消耗标准动作,指定一个目标身上的武器/防具,使其获得持续1轮的风化状态,额外凝聚1元素,以此凝聚元素时仅需要半个一级法术位。
风化:此装备的耐久暂时视为0
护甲:
旅者长袍:智+2,意+1,受到重击伤害+1
—出门在外的旅者和朝圣者身上常见的长袍
武器:
投掷弹杖:伤害=1d3+力*1+敏*0.5,重击
—其本质是投石杖
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