2025-10-26 21:40+49
狂乱和丧钟的回合
他们围攻尼德霍格!
狂乱的回合!咿呀!
开始阶段,cost精神力2
黑星二颗,致命无敌武器!
此术的效果持续期间,术者无视任何武器的'装备惩罚',并获得和装备无关的"攻击判定骰子+2"和"射击判定骰子+4",以及"脆弱性:电磁(1)"。对持有惩罚和攻击难度等不产生影响这视为变身系的效果。
此外,无论是近战武器还是徒手,任何可Enhance的装备的"近战攻击"都会获得"无属性伤害加成+1"
首先无敌冲锋 伤害1,回避难度6
尼德霍格不回避,剩余体力20/21
然后是
"战斗风格:阿遮罗之拳"!!!
同16+2=18个攻击骰子进行1次"攻击难度:U-HARD""的近战攻击"。
成功则对目标造成10伤害(3+痛打6+1无属性、"回避:NORMAL""装甲贯通3")。
此攻击不会造成"杀伐!"。
别失误啊!!
攻击难度6
🎲 10d6
🎲 8d6
他们围攻尼德霍格!
狂乱的回合!咿呀!
开始阶段,cost精神力2
黑星二颗,致命无敌武器!
此术的效果持续期间,术者无视任何武器的'装备惩罚',并获得和装备无关的"攻击判定骰子+2"和"射击判定骰子+4",以及"脆弱性:电磁(1)"。对持有惩罚和攻击难度等不产生影响这视为变身系的效果。
此外,无论是近战武器还是徒手,任何可Enhance的装备的"近战攻击"都会获得"无属性伤害加成+1"
首先无敌冲锋 伤害1,回避难度6
尼德霍格不回避,剩余体力20/21
然后是
"战斗风格:阿遮罗之拳"!!!
同16+2=18个攻击骰子进行1次"攻击难度:U-HARD""的近战攻击"。
成功则对目标造成10伤害(3+痛打6+1无属性、"回避:NORMAL""装甲贯通3")。
此攻击不会造成"杀伐!"。
别失误啊!!
攻击难度6
🎲 10d6
🎲 8d6
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[a2:doge]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_27.png)
![[ac:呆]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac10.png)
毕竟原作里忍魂附身者对身体的改造依据是——![[ac:咦]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac11.png)