6UID:64499805728 帖2025-10-26 12:48+29#14244不过说起由于紫色章鱼那边失败,导致银之匙没有被做手术装上追踪器,没法追踪银之匙,红巨猩没法追捕银之匙,不会被叔叔干掉。红巨猩好像变相保住性命了。
6UID:6326568816085 帖2025-10-26 12:50+36#14245引用 相同的2025-10-26 12:48不过说起由于紫色章鱼那边失败,导致银之匙没有被做手术装上追踪器,没法追踪银之匙,红巨猩没法追捕银之匙,不会被叔叔干掉。红巨猩好像变相保住性命了。師徒兩個都是撿回一命啊
6UID:62491644202 帖2025-10-26 12:59+49#14246铁桩的奇妙构筑那怕纵观原作和三下世界线都不多吧?不断修行术的同时却大搞机改和居合道。这样的忍者究竟是空手道忍还是术忍呢?按照导游的描述,铁桩是依靠老狼谱系中“影子是本体,肉身是累赘”的思路,用术承载soul后对身体爆改,以此达到高机改同时继续使用术目的。拒绝了古老的谱系和传统,转而拥抱了现代cyberne的力量。感觉在三下线读者讨论各clan时铁桩会被作为个例研究呢(像是铁桩究竟能不能算是影clan忍者,未来教出徒弟后是不是该有自己的clan)
6UID:6277207812262 帖2025-10-26 13:06+45#14248毕竟原作里忍魂附身者对身体的改造依据是——1由于全能感的乱造2受到忍魂影响,想要重现昔日/生前的姿态(BIO改)3增强自身实力(类似于协助术的使用,原本身体无法使用但通过改造能够用作)4御村、养老师散那种(重机改、全Bio)........但铁桩这种...只能说十分罕见了.jpg(毕竟原作里的情况是——cyberne改好像会影响到空手道、术的使用)
6UID:60423359楼主24960 帖2025-10-26 13:52+41#14249暗影编织的回合回合开始,影之化身攻击 难度hard 伤害2 命中的话无法移动移动阶段,G分身召唤666召唤两个发动🎲 10d6🎲 9d6攻击阶段,影缝术发动666 难度hard🎲 10d6🎲 9d6
6UID:60423359楼主24960 帖2025-10-26 13:54+38#1425111 暗影编织 体力13/22 精神力6/17 回避10 紧急1(影之化身)(潜行术)2 影之野兽 体力6 空手道6 (突击)2 影之野兽 体力6 空手道6 (突击)2 影之野兽 体力6 空手道6 (突击)血之花回避影之化身攻击,难度5🎲 5d6回避影缝术二连射,难度5🎲 5d6🎲 4d6
6UID:60423359楼主24960 帖2025-10-26 13:56+45#14252成功,成功,成功血之花用武士刀斩断暗影触手,击飞瞄准影子的苦无dart,但是随后,三个黑龙模样的影分身将血之花围起来殴打!突击,突击,突击,攻击难度4🎲 6d6🎲 6d6🎲 6d6
6UID:60423359楼主24960 帖2025-10-26 13:59+53#14254影分身的属性"半忍者":由于采取连携行动,复数半忍者一起的近战攻击和射击无法一同回避。"猛烈的一击": "近战攻击"时出目[6,6]的场合,代替"杀伐!"发生"痛打+1"。 同样的,出目[6,6,6]的情况下,代替"南无阿弥陀佛!"发生"痛打+1"、"回避难度+1"。三个影分身攻击伤害是1+1痛打(突击),就算666了也是+1痛打,痛打不叠加,所以伤害是2+2+2=6血之花剩余!1体力9(-3) 血之花 体力1/15 精神力4/14 回避/16 (肾)(千变万化)(血樱 杀人计数3)(影缚:无法集中,攻击难度+1*环境效果)
6UID:60423359楼主24960 帖2025-10-26 14:13+47#14258血之花剩余体力3不如归·血之花——血之花吐着血,从暗影黑龙的连携攻击之间侧空翻逃离。“暗影编织san,很美啊——你的术……呵呵呵……”血之花再次躲入四周的店铺之中,她杀死着躲藏在房间里瑟瑟发抖的mortal,杀死那些被折磨至今还没咽气的mortal,惨叫声不断响起,阿鼻地狱。她脚力8,连续侧空翻16格,为了杀死mortal的游荡,视为距离战场8格。进入第三轮,极限困难模式!血之花不在视野中……(不可直接射击)狸猫和暗影编织先行动。狸猫脚力7“这是最后的…!”狸猫连续侧空翻,从窗户中钻进房间里,房间中,血之花将武士刀从婴儿床上抽回。碾杀攻击!回避难度6,伤害1血之花回避🎲 d6
6UID:60423359楼主24960 帖2025-10-26 14:16+42#14259狸猫的身影从血之花身侧穿过,血之花抖动武士刀甩出一道娇嫩的鲜血使得狸猫在地上翻滚。狸猫脚蹬墙壁犹如鬼魅,匕首瞄准血之花的眼球。攻击难度4+1-1=4战斗风格,忍背刺!不可必杀,但是第一击+1回避难度🎲 5d6🎲 4d6🎲 4d6