UID:64499805728 帖
2025-10-26 19:20+25
引用 最初终末2025-10-26 19:04我觉得二人组的盾已经不比剧情人物差了,像冬夜就可以嗯吃杀伐。沟子与其说是剧情盾,不如说他本身就难杀的一批,蓝转血血转蓝,不灭缺损再生半神a装a第六感,跑得也快。不如祈祷一下鸭子待会刀刀月影把沟子给细细剁成臊子
死排水是因为能杀他的没几个,其他人要杀他的话,大概只能学加藤把死排水沟灌醉,扔到铅锅里煮死。
引用 最初终末2025-10-26 19:04我觉得二人组的盾已经不比剧情人物差了,像冬夜就可以嗯吃杀伐。沟子与其说是剧情盾,不如说他本身就难杀的一批,蓝转血血转蓝,不灭缺损再生半神a装a第六感,跑得也快。不如祈祷一下鸭子待会刀刀月影把沟子给细细剁成臊子
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引用 tianmo22025-10-26 19:11其实我也想过剧情盾其实相当不合理,但其实这玩意也有存在价值,毕竟很多角色一死主线剧情就会发生巨大改变。
这边倒是想了一个老办法,trpg里不是说很多原作角色在trpg里存活原因是忍者杀手杀得是其他很像他的忍者吗,我们也可以把原作角色换成替补角色啊,一但触发主线剧情的角色死掉就直接用他的数据和技能改一下做一个新的触发主线人。
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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引用 嗷嗷待哺的胖龙猫2025-10-26 14:48“狸猫……狸猫!!!”
因为狸猫爆发四散,不如归血之花取消
进入第四轮
暗影编织的回合
影之化身攻击,回避难度6
血之花回避
🎲 6d6
![[ac:茶]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac39.png)
引用 飞历2025-10-26 19:25剧情盾这个问题无解,安科不比跑团,跑团你主控被杀伐出6暴毙团灭,大伙哈哈一笑重新车卡跑下个团了
总不能剧情里悲怜被杀伐出6了龙猫导哈哈一笑说这个安科完结了,大伙咱们再重新开个楼吧
同理你跑团里集结众人之力把三阶段叔叔干死了,大伙表示这把骰运真好,然后开下个团了,安科能这么搞吗
引用 狂宴20050304w2025-10-26 19:13并不是,只是不敌对,和在对天下作战上暂时合作罢了,到不如说,铁桩差不多也是这个配置
引用 云浅雪2025-10-26 19:42铁桩当初也是求着叔叔先不敌对,在对老元宽的作战上暂时合作罢了,就差跪下来求了……叔叔压根就不给他半点面子的。
![[a2:偷吃]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_30.png)
引用 云浅雪2025-10-26 19:40主角剧情盾应该是很多人都喜闻乐见的,另外大部分人至少也是“能够接受”,正如你所说总不能完结了吧。
倒是反派比较烦,老是死不掉,如果我说的话那就是不能杀的反派战斗失败的话,就给他永久debuff,或者剧情上让他惨一些。“反派掉到0血若无其事放下狠话逃跑了”“忽然出来一个人把他救走了”这个就有点让人焦躁。
![[ac:晕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac33.png)
,主角有优待自然是喜闻乐见的,反派总是无伤有烟逃跑那就纯负反馈了,再不济也能留点伤,你说是吧巴西利斯克san、duck忍者san登录后可以回复