UID:61866717556 帖
2025-08-16 22:12+25
引用 真的有名字2025-08-16 11:33aieee,居然是把稀世强者当三下追着打的黑暗七日·限定叔叔,难道卍·忍者的最后一任附身者还是要交代在这了吗……
不过没关系,早晚都是要交代在叔叔手里的()
只要别遭了4643,卍·忍者就不会有最后一任附身者。如果叔叔抢在征服者之前把切断忍者打死了,对卍·忍者来说是好事
引用 真的有名字2025-08-16 11:33aieee,居然是把稀世强者当三下追着打的黑暗七日·限定叔叔,难道卍·忍者的最后一任附身者还是要交代在这了吗……
不过没关系,早晚都是要交代在叔叔手里的()
引用 嗷嗷待哺的胖龙猫2025-08-16 21:49优越判定失败。
不浄之炎:奈落·忍者对忍者的"近战攻击",全部获得"火炎属性伤害加成+1"(Enhance)。攻击阶段开始时消耗1[精神力],黑炎就会更加旺盛,使该回合中的加成变为+2。消耗2[精神力]后,会生成被不祥的火焰包裹的大型黑铁指虎,使其回合中的加成变为+3。
加成为:+3
奈落的攻击(集中模式)
🎲 6d6
🎲 6d6
🎲 5d6
引用 嗷嗷待哺的胖龙猫2025-08-17 10:35然后是相关房规,脚力方面的试验规则,希望能更加还原忍者的动态战斗和位置关系。
主要新增的只有[基本·试刀],[护卫]规则算是明确了。( 因为是试验规则所以可能撤销)
1 忍者的基础能力增加[基本·试刀]:以"移动风格:基本·试刀"在移动阶段中进行"通常移动"之后,计算剩余未使用的移动格数。
如果在接下来的[攻击阶段]只选择带有[近战攻击]/[战斗风格]类别的行动,则接下来的'攻击阶段'结束时,可以进行剩余格数的追加移动。(例如使用必杀技
引用 tianmo22025-08-20 11:34变化术和某人的自我马达术在trpg里差别不是太大啊,感觉是同一模板的技能,就是加了点数值和其他机制
引用 sowwk2025-08-21 00:06说来虽然在某个恐怖月影人手中月影强得可怕但起来其它必杀技似乎比原版月影好用啊
月影中了是2-7,而破门枪、骑马摔这种打中就回避不了后面的连续攻击,三连打,每击两伤的话起码也是2+1+4,然后能凹杀伐优点是665,但二号san的那种也能665
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引用 老船长2025-08-21 12:39这种升满是对标沙罗曼蛇吗,能在空手道上压倒叔叔的栋梁级战力
引用 机神忠仆简称机仆2025-08-21 13:40那么到第三部会解锁吗
我担心不开打不过啊
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引用 kent57127162025-08-21 12:57原本叔叔卡打完第一部的屬性我記得也沒到40
悲憐San 成長空間巨大啊!只要再過'18次'屬性成長就能成為跟叔叔差不多的空手道畜生了
殮骨師San到上限的速度太快是會稍微有點卡住的感覺,
如果餘暇真的已經沒什麼事能做的話,比起硬上限這種讓人很難受的成長限制,不如用軟上限,就是到了屬性上限後要兩次或更多次成長才能+1,讓屬性成長的性價比降低
但我猜Trpg 應該能拿餘暇來堆一些知識之類的東西吧
引用 白白海里的白白猫2025-08-21 16:33忍魂确定的话剧情上就不可能升级了,pc的忍魂实际上都是无名氏才能随便升级,被奈落强者鉴定术打上了耻辱的三下忍魂标志就没办法了
引用 暖洋洋的猫猫村2025-08-23 21:08太强了还是太弱了
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引用 老船长2025-08-25 10:16穿刺死亡骑士这帮人被ban了,这两人的空手道都不给偷啊悲怜san没鸟好像也学不了死亡骑士
引用 青蛙王子op2025-08-26 20:15学那二个术果然是坑自己人的,用蓝放两轮空蓝,用回避放?没回避加一难度替防坑死队友。
引用 拉莱耶的沼跃鱼2025-08-26 20:53屏障一次消耗持续全场战斗,飞弹可以回避骰使用,并不是战斗中难以使用的能力
引用 铁心茧2025-08-26 21:29其实还有一种思路,退掉忍者存在感,之后点布锡考特空手道(无视重甲负面效果),之后买一身妹妹同款重甲当前排大铁罐头(之后再拉点本领拿人剑合一)
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引用 铁心茧2025-08-26 21:29其实还有一种思路,退掉忍者存在感,之后点布锡考特空手道(无视重甲负面效果),之后买一身妹妹同款重甲当前排大铁罐头(之后再拉点本领拿人剑合一)
引用 #anony_43b9d233ee8eafed37368a0a1ba192ac(3673楼)2025-08-26 21:43迅捷飞弹又不占用攻击回合动作,相当于凭空多1打2伤。2伤已经相当于冬夜一次普通攻击了。
cost2回避骰子换对方1骰子? 正常打不出这种操作,那是boss被逼到实在要节约回避骰子的表现。
你怎么肯定boss的骰子一定能出4以上,我还说cost的2骰子只能出33呢
京都也根本没有所谓的精神伤害满地跑,栋梁里一个都找不出来。
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引用 #anony_43b9d233ee8eafed37368a0a1ba192ac(3787楼)2025-08-26 23:22达人枪在攻击距离2格的敌人时难度为Normal,可以用一体
关键是你说的空手道武器生成是什么东西,没这个技能)
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