2025-08-04 21:44
回复 闪光togawa2025-08-04 19:42
感谢支持![[a2:干杯]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_54.png)
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你换成祥子她们就没有那么容易开出来![[ac:晕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac33.png)
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更新了一下战斗机制,顺便小削了一下前导凯能,今晚开始用新的战斗机制
取消大成功/大失败,若骰出满值且大于对手则直接造成最大伤害
每10实力为一档,每比对手强一档获得5点加值,一v多则取多方实力平均后档次
即1-10为一档,11-20为一档,以此类推
例如若爱音的实力为51,祥子的实力为49,则爱音vs祥子时,爱音的操作出值为1d46+5,祥子的操作出值为1d49
一下为测验示例
盖昂昂——千早爱音
爱音实力:89
机体HP:10
机体ATK:20
配置:
1.大功率粒子步枪:将2个中伤害换为大伤害
2.重型粒子炮:对敌方造成巨大伤害(骰点差值大于40)
3.大功率粒子剑:将小伤害换为中伤害,1个大伤害换为巨大伤害(若骰点差值大于40,闪避、大伤害、巨大伤害各占1/3概率进行判定)
4.动力锤:对机体造成冲击,近战进行2次判定取优势(大于25)
前导凯能——丰川祥子 祥子实力:49机体HP:25机体ATK:30配置:1.光束步枪:将所有远程小伤害换为中伤害,将2个中伤害换为大伤害2.力场剑:将小伤害和1个中伤害换为大伤害,将1个大伤害换为巨大伤害(大于40,2/3概率造成巨大伤害,1/3概率闪避)3.反粒子盾:在前2回合将1个远程/近战小伤害和1个远程/近战中伤害换为格挡
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引用 我绝不穿秋裤2025-08-05 13:59这样改完战力应该没有那么容易崩,实力强的有压制,实力弱的也有机会靠机体反杀也是给爱姐找回场子了
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引用 我绝不穿秋裤2025-08-05 15:19团战的话一般最多也就是3打1,然后人数多的那边的实力也是基本接近的才会组队,实力差距不会太大,碰上很强的也是让爱音单挑,其他人清杂兵,应该不会出问题
拿后面的初华举例吧
假设第三幕打完祥子、灯、素世的实力分别增长到56、51、46,那平均战力就是51,初华实力是88,那初华的出值就是1d73+15
而且到了中后期,一次遇上的高战力单位不止1个,还是会以单挑为主
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小睦会在什么时候醒来(开战前-50-战后):
1d100=74
确认小睦跟爱音走
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加特林号兵力:
76-1d50(爱音不在,保底30)=76-20=76-30=46
加特林号H1Z1影响:
1d100=69
以上为回顾
宇宙港兵力增加情况(爱音追捕失败):
1d50+19=44+19=63
海盗不受病毒影响
接近1v5了
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前导凯能——丰川祥子
祥子实力:49
机体HP:25
机体ATK:30
配置:
1.光束步枪:将所有远程小伤害换为中伤害,将2个中伤害换为大伤害
2.力场剑:将小伤害和1个中伤害换为大伤害,将1个大伤害换为巨大伤害(大于40,2/3概率造成巨大伤害,1/3概率闪避)
3.反粒子盾:前2回合将1个远程/近战小伤害和1个远程/近战中伤害换为格挡
强袭盖里昂——头目1
头目实力:1d50(保底30)=6=30
机体HP:10
机体ATK:15
配置:
1.粒子步枪:将一个中伤害换为大伤害
2.粒子剑:将一枚大伤害换为巨大伤害
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