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2025-07-27 15:01+3
毕竟是唯一有完全臣服的血液供应的盗血种,还有虹晶帮忙开发智慧
义肢体文明
尼特罗地下仓库-1D100=62+5(炼金)=67
既然是仓库,那就应该好好地进行保存,义肢体便用自己的虫族技术在地下挖出洞穴,将重要的设备都放入了阴凉的地下仓库里进行保存,以避免风化与日光直射对设备的损害,最终的效果相当不错
卡尔站区-1D100=80+5(炼金)=85
义肢体当前的领袖,黎明给经常短路的卡尔站区里损坏的设备进行了一些修缮,并用自己独特的机械神学知识为其提供加持,不太确定这是否是因为机械体用上了性能更佳的金属的缘故,但是卡尔站区这些年里确实没有再短路过一次
霍特拉0-1号核心区域-1D100=21+5(炼金)=26
霍特拉的天坑里的机械正在根据黎明下达的“虫之树”系统进行一次全面的更新,虽然很大程度上推进了机械体和虫族之间的融合,但效果并不显著,最终呈现出来的效率也不是上佳,兴许这就是“进化”和“竞争”的混杂性的一个体现
雷贝特炉区-1D100=100+5(炼金)=105
极大成功判定……
1-3/突飞猛进的黄金时代
4-6/人造奇观
7-8/非凡者的诞生(骰点决定是否需要安价)
9/一些特殊事件(骰点决定是否需要安价)
10大成功/大失败
1D10=6
修建奇观:[义肢体]再生工坊
义肢体从各种途径(买卖、战场收集等等)收集各族躯体并送入再生工场以研究实验
在再生工场中他们以虫族和自身技术复刻模这些躯体的死前心智,试图作为和原种族的一项商业服务:起死回生,推出市场作为友好往来的一环。
至于其他种族有什么想法,那就是另一回事了。(我滴天爷,义肢体吃人血馒头这招太狠了)
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晨明种文明
黎明部族-1D100=33
黎明部族是[长女]所唤醒的第一道光芒,其代表着地平线上的第一缕光芒,对应的时辰乃是晨曦。在这块新大陆上,黎明部族的晨明种开始了他们第一次创造文明的尝试,但是这显然不是很成功
晨旦部族-1D100=49
晨旦部族代表了初升阶段的太阳,对应的时辰是太阳不断进行着攀升的上午。他们和黎明部族的晨明种一样,尝试着在这块大陆上第一次创造文明,和黎明部族的失败相比,他们接近于成功
太阳部族-1D100=11
太阳部族的光和热来自于太阳本身,他们可以被视为是太阳洒落下来的颗粒,对应的时辰是太阳最为强大的正午。由于被[长女]赋予了太多的力量与恩惠,太阳部族的晨明种对创造文明一事并不上心,相较于和其他凡俗物种那般含辛茹苦地创造文明,他们更喜欢一边沐浴在阳光下,一边自由地飞翔的生活
白金部族-1D100=100
极大成功判定……
1-3/突飞猛进的黄金时代
4-6/发现奇观
7-9/一些特殊事件(骰点决定是否需要安价)
10大成功/大失败
1D10=6
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猎羽魔文明
漫沙部族-1D100=22
漫沙部族的猎羽魔从沙尘中诞生,他们是沙漠的化身,能以妙法号令黄沙。这段时间里,漫沙部族的猎羽魔一直尝试在贫瘠的沙漠中捕猎、筑巢,建立自己的社会,但是效果渺茫
飞羽部族-1D100=53
飞羽部族的猎羽魔从羽毛中诞生,他们是鸟群的灵魂,能以啼鸣呼唤飞鸟。眼见漫沙部族的同胞们未能在沙漠里创造奇迹,飞羽部族的猎羽魔便向南边的戈壁迁徙而去,在那里,他们找到了可以立足的石块,还有能提供水分与营养的仙人掌
黄昏部族-1D100=93
黄昏部族的猎羽魔在黄昏下诞生,他们是夜幕的使者,能在黑夜之中寻得平静。他们追随着太阳的轨迹,飞往西方,在太阳落下的地方停留了下来。那是一处布满了沙丘的地方,沙丘的深处,弯曲干涸的河床如蛇一般蜿蜒前行着,它们会在沙漠罕见的雨季里重新变回生机勃勃的大河,为猎羽魔提供他们需要的水分和食物
流云部族-1D100=4(一正一负,此乃平衡之道)
大失败,发生了什么?
1-3/天灾永不平息
4-6/人祸纷沓而至
7-8/一场因为渴望而引发的纠纷
9-位面生物的恶意悄然而至……
10/大成功/大失败
1D10=3
流云部族的猎羽魔在云霭之中诞生,他们和云、天空、雾气有着紧密的联系。但是这段时间里天公并未作美,同样是跟其他人一样为了寻觅生机而展翅迁徙,频繁出现的沙尘暴和海市蜃楼却让他们在迁徙途中迷失了方向,走向了错误的生命禁区
蛟灵种文明
青鳞部-1D100=8
青鳞部是长出了青色鳞片的蛟灵种,居于北部的毒湾旁边,不知是因为遭到了尼福尔海姆有毒水域的伤害,还是别的什么原因,这五十多年来,青鳞部的所有蛟灵种都处在一种昏沉不安的状态之中,几乎无法有声有色地发展文明
红鳞部-1D100=73
红鳞部是长出了红色鳞片的蛟灵种,居于东部破碎的水湾群岛之上,他们是蛟灵种文明中唯一未陷入异常状态里的族系,在这五十年里,只有他们在专心建设自己的巢穴和聚落,与凶猛的魔兽搏斗,收集资源,扩大地盘
黑鳞部-1D100=6
黑鳞部是长出了黑色鳞片的蛟灵种,居于蛟灵种栖息地的南部,这五十多年来,他们和青鳞部的蛟灵种一样,完全陷于一种无法自我控制的异常状态之中,就像是被什么东西下毒了一样,整日昏沉,黑鳞部还要更严重一些,他们还需要冬眠,每当他们陷入冬眠之时,尼福尔海姆就沉浸于难得的寂静之中,[佩剑者]对此十分满意
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汽灵文明
影汽灵-1D100=40
影汽灵形体黝黑,形状犹如一团烟雾,行动起来犹如一卷黑旋风。影汽灵对与“火”和“热量”相关的魔力非常敏感,并且只有与这些元素相关的魔力才能制造出影汽灵,这五十年里,他们都在追寻这种魔力,以至于无暇顾及自己与其他汽灵的社会关系
水汽灵-1D100=45
水汽灵通体雪白,形状仿若水蒸汽,行动起来就好似一团白云缭飞。水汽灵所感应和需要的魔力与“水”和“冷意”相关,因而他们追逐着河流汇入海洋,又追逐着海水重回内陆,感受着魔力,孕育着后代,从流水的流动中搜索着文明的苗芽
朔汽灵-1D100=50(递进式骰子)
朔汽灵的颜色变幻不定,就像朔月一样善变,行动起来还会带有一股狂风,好似风卷残云一般。朔汽灵是三种汽灵中对魔力要求最低的汽灵,他们只需要魔力本身,不需要魔力里面蕴含了什么元素,这让他们的族群数量增长速度显著得快于其他汽灵,但也让他们的实力和魔力核心比其他汽灵更不稳定
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大陆西部的战争进行得如火如荼,战场上散落着各族战死者的身躯,义肢体们由此想到了一个“生财之道”,他们结合自身的特性,在黎明的指导下以“虫之树”的系统设计了一个神奇的工坊,在这个工坊中,只要你愿意给出足够的理由(或条件),并带来一具残躯,义肢体们就能用机械和AI算法复刻此人死前的心智,并用虫族提供的血肉与营养液重塑其肉身,这其实就是所谓的“克隆”,义肢体们则对其他种族介绍为“起死回生”,并且还贴心地将其作为一个商业服务推向市场,将其作为友好往来的一环
虽然这种技术确实能让一些受害者得到安慰,但显然,更多的人只会认为这是往他们的伤口上撒盐
莫斯特拉炉区-1D100=90+5(炼金)=95
位于苦寒之地的莫斯特拉炉区终于熬出来了,由于有元素精灵的帮助,黎明所带来的转化金属的配方在这里得到了广泛的应用,现在的莫斯特拉炉区不仅有足够多样化的金属组装自己的基站,还能给其他炉区提供多余的金属资源
努列林炉区-1D100=46+5(炼金)=51
努列林炉区也用上了黎明的“虫之树”系统,并且是所有炉区中更新换代得最快,提升的效率也最高的,但是更新时造成的损失一样是不可避免的,义肢体们对此表示理解
阿尔法体-1D100=21+20(黎明)=41
黎明通过AI系统的测试,证明了当下的阿尔法体还不是义肢体所能达到的最佳形态,因此他主动启动了基站的更新系统,开始依次回收因融合失败而报废的阿尔法体,并给AI植入了“虫之树”系统以加快阿尔法体更新迭代的速度
雅克特远行系统-1D100=82+5(炼金)=87
特殊兵种:[旅行者系列]
第一批旅行者系列产物被称之为“雅克特远行系统”,“雅克特”在义肢体曾经居住的未来时代里是一片大草原的名称,在远行系统与虫族的辅助下,义肢体开始像游牧民族一样向着更为空旷广阔的地域前进,他们的领地由此向西拓展了一大步,并且很快就在这块平原上发现了新的可用资源,为义肢体文明展示了突破稀缺资源的限制的可能性
白金部族是最后诞生的晨明种,其光芒流转如水而非暴烈似火,他们所对应的时辰是太阳落下的下午。虽然在力量上,白金部族并不是最强的,但是与其他部族的晨明种相比较,白金部族统治万物的野心最为旺盛;他们是如此讲述自己创造文明的历史的:白金部族在跟着太阳的轨迹迁徙的时候,转进了下方的临海平原,意外发现了一座被钢铁一般的狂风所笼罩着的地域,而平原上的风暴魔狼在此时发现了他们,裹着一阵风暴集群而来,冲着他们狺狺狂吠,白金部族的晨明种见状,认为这就是命运的安排,他们有义务在此地启迪无知的生灵,授予野兽灵魂、智慧与知识,而后,晨明种将得到一个伟大的文明作为回报
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