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2025-06-13 23:31
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![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
海妖文明
浪潮王国-1D100=93+5(大漩涡)=98
拥有仪式:[奥术]
浪潮王国这些年进入了一种……嗯……不算好也不算差的状态,简单来说就是有些穷兵黩武,但是打高端局谨慎一点也并非坏事,他们打的高端局就是和“拜石头的教徒”的第二次圣战,同时对莫茨卡教团、天石部族和天石之城宣战,以一打三不落下风,就是老百姓有点吃不消,但看在陛下还会定期发点战利品当节日福利,忍一忍就过去了
墨国-1D100=84
对深海的探索仍在继续,墨国也在浪潮王国的支持下逐渐发展,有了更多资源去探索更深的海域。现在的墨国正在进行一次远航探索,尝试跨过更远更远的重洋,就像红帽子那样发现一块新的大陆
莫茨卡教团-1D100=43
浪潮王国的军队来势汹汹,迫使莫茨卡教团和天石之城再度联手抵抗奥术军团的猛击,但即使如此,也无法让战线往敌人那里推进一毫米,战线反而从海岸线上一退再退,累积起来的失败也让天石的信徒们心浮气躁了起来,纷纷谴责同伴的“不虔诚”才是致使失败的根本原因
天石之城-1D100=43
天石之城的山泽水怪被迫和莫茨卡教团再度联合,以对抗浪潮王国的奥术军团,但是收效甚微,战线仍旧步步紧逼。由于山泽水怪能躲在山里,不会被第一时间打击,因此觉得问题还没有那么那么大,但是被他们拉来顶缸的莫茨卡教团可不是这么认为的
北海-1D100=66
这次北地海妖很幸运,他们找到了一块足够坚硬的浮冰来营建他们的家园和城堡,他们用大块的冰和寒冷的海水建立起一座在海面上漂流的寒冰之城,随着其漂流四海,顺便觅食海中之物
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魔怪文明
龙巢-1D100=56
魔龙族内部的杀戮已经逐渐停息,虽然大部分龙类仍然是极端的个人主义者,只在组建家庭或哺育后代的时候与同类有接触,但是合作意识已经逐渐出现,一些非常强大的个体被视为龙群的首领而勉强受到尊重和服从(基本上都是依靠恐惧达成的结果)
水鬼-1D100=90+5(兽岩廊)=95
岁月不断向前,在漫长的磨合期过后,兽灵逐渐接纳了水鬼,而水鬼也知道该如何对待和饲养这些古怪的灵类,一些水鬼进化出了名为“摩羯”的个体,这些个体类似于萨满,更加聪明,与兽灵更为亲近,他们能用兽灵给予的力量化身为凶猛的野兽或丰饶之灵,来帮助自己的部族在战斗或荒年间存活下去。作为水鬼中的智者和祭司,这些“摩羯”很容易就能成为一个部族的核心力量乃至实际领袖
枫鬼-1D100=21
还在被枫叶精灵抓走狠狠地爱,据说一些枫叶精灵已经从他们身上研究出了些什么……
皮同蟒族-1D100=63
如果魔龙是龙巢中的“王”,那么皮同蟒就是龙巢中的“后”,在龙巢之中,皮同蟒常会成为魔龙的权力附属,伴侣或后宫,乃至于一部分(缠在魔龙身上)与魔龙同吃同睡,当然,他们在龙巢里的定位仍然是繁育后代所用的产卵器
魔蛾族-1D100=61
魔龙为“王”,皮同蟒是“后”,那么魔蛾则为“卒”和“工”,现在的魔龙有意识地让魔蛾大规模繁衍起来,让他们成为俯首于己的士兵或奴仆,在这种情况下,魔蛾成为了龙巢里最有群体意识和社会意识的生物,毕竟只有抱团群暖、分工合作,才能在凶暴的主人眼皮子底下活下来
蕈人文明
木蕈人-1D100=71
不知是不是文明6之神给予了蕈人庇护,在一场山火之后,林中的蕈人反而借着灰烬的滋养茁壮成长,人口激增,科技也有所发展,不过他们依然叫这个地方为“翠林”,希望这个名字不会一直妨着他们吧
石蕈人-1D100=5
无他,已经被猛兽爱到不行了
河蕈人-1D100=62
大河似乎被蕈人的献祭满足了,终于不再肆意泛滥,将他们卷入河底。蕈人依然对大河心怀警惕,但也总算能开始利用河边的资源了
平原蕈庄-1D100=63
河流对岸的平原上,蘑菇们快乐地成长着,建立了自己的村庄,在与魔兽的战斗中积累经验,好日子似乎就在前头了
青蕈人-1D100=83
石蕈人中的一些蕈人实在是受不了了,跑进了山里的山洞中躲了起来,因为常年不见光而成了青蕈人,不过蕈人的成长也不需要光,只要足够安全即可,因此,山洞对他们而言是极佳的庇护所
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盗血种文明
猩红沼泽-1D100=54
沼泽地在蛭吸者的控制下逐渐泛红,也成为了蛭吸者相互标记领地的方法之一,在这段时间里他们仍未学会化作人形,也没那个需要,这些沼泽已有千年未有人踏足,以后也不会有
红仙女环-1D100=85
猩红的吸血仙子们在森林里舞蹈,玩闹,他们在荒野中窥视人间,观察他们的行为和幻想,逐渐出现了社会特征。以一个个仙女环作为标志,吸血仙子在森林里建起了漂亮的小住所,一些是在池塘深处(譬如鲁萨尔卡和玛弗卡),还有一些则会在树梢或花丛之中,他们引诱人类的手法也越来越娴熟,生活于水中的吸血仙子擅长将受害者溺死于河中,然后用水和河沙保养尸体,让尸身中的血液可以长时间供养他们。藏身于树林里的吸血仙子则会培植具有高度致幻性和成瘾性的小蘑菇,让受害者沉迷于其中不能自拔,无法逃出他们的手掌心
荒山猎场-1D100=54
虽然钉吸者已经在嫉妒和贪婪的帮助下占据了荒草山人的国家,但是他们的猎场里的情况远称不上乐观,过度的流血事件迫使他们当起了他们并不擅长的角色:安抚者和外交人员。如果没有他们远在郊外的同族的帮助,情况可能早就失控了
液态吸者-1D100=92
占据了河流和河边淤泥地的液态吸者擅长变成各种小动物,将他们的目标吸引进他们的吸血陷阱中,血液的充足加速了他们的繁殖,液态吸者慢慢地向下移动,在沿途留下自己的物质来产出下一代。在扩张的终点,一座小山上,他们看到了一种矮小敦实的人形生物,这是他们第一次遇到这些生物,至于他们会不会对其发起猎食,还有待观察
裂吸者-1D100=100(盗血种各种大胜利)极大成功判定……1-3/突飞猛进的黄金时代7-9/一些特殊事件(骰点决定是否需要安价)10大成功/大失败1D10=61D13=12-黑色金字塔3-山洞集群/虫蚀隧道4-玛恩纳大矿山5-万蛊天坑6-浑铁沉渊[薄钢鬼]7-记忆之泉[食梦灵]8-深蓝之井9-元素界10-风水宝地11-蛇王之墓12-嗜死菌毯13-虹晶峡谷
义肢体文明
尼特罗站区-1D100=60
卡尔站区带来的金属修复了尼特罗站区的大部分机巢,并良好地维持了其运转。这段时间义肢体们终于重新导出了来自未来的AI专家,以此来辅佐他们当中的“机体”(义肢体的首领)来管理被困于远古的义肢体。现如今的AI专家仅仅是一个相当贫瘠的辅助资料库,但是在关键时刻,AI专家提出的理性建议会成为文明发展的关键
卡尔站区-1D100=68
随着尼特罗站区的升级,作为资源生产区的卡尔站区的重要性日渐升高,卡尔站区的矿石资料都被导入了AI专家之中,并被传输给了每一个义肢体的精神资料库,方便义肢体在未来的开拓中第一时间找到这些关键资源
美克特炉区-1D100=15
AI专家对这个炉区的建议是“舍弃”,这是理所当然的,在地震过后仍未能修复的美克特炉区已经彻底成为了废墟,没有义肢体愿意在这里留下,大部分幸存下来的义肢体都已经跑到了卡尔站区或尼特罗站区里。事到如今,只能设法从废墟中回收一些资源,以方便进行下一次炉区扩张
美克特炉区已被回收———
霍特拉炉区-1D100=84
遍布矿井的霍特拉炉区也成为了重要的矿石生产区,虽然现在的开发进度尚不如卡尔站区,但是它需要的只是时间……或许也需要一点运气
雷贝特炉区位于海洋的附近,是义肢体观测和记录潮汐现象周期的炉区,以方便义肢体们设计更合适远古时代的机械历法,但是海边的空气肉眼可见的潮湿,许多机巢和基站只用了几年甚至是几个月的时间,就已经出现了严重的腐蚀损坏,这让雷贝特炉区的建设进度十分受挫
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[战争事件或特殊事件的开启]
人类文明
玄乌国与森王朝之争
择吉日,筛卜卦,玄乌国的金凤之军扬起大旗,旗上的金凤纹样随着风袭云卷而展开了它的翅膀,人们站在城楼上为即将出征的军队送行。有些人信心满满,等待着凯旋的时刻;有些人却泣泪不止,似乎对这场战役并没有信心。实际上玄乌国的朝堂上亦是如此,这场战争是玄乌王为了安抚和压制朝中羽翼渐满的鹰犬而发动的,虽称不上是无准备的仗,但也充斥着太多的可能性,谁也不知道这场战争是否会如王所宣称的那样发展下去
而在森林的深处,蛮王和他的子民们很快也得到了消息,对玄乌国的军队铁蹄的憎恨促使着他们放下了曾经的恩怨,一齐去抵抗更大也更久远的恩怨。尽管如此,森之王朝二度中兴所带来的强大终究没有扎实的根基,想要赢过来势汹汹的玄乌军队,他们可能需要一点运气,且看神祇是否青睐于这些勇士!
[玄乌国]对抗[森之王朝]
第一回合/第五回合
[玄乌国-/强大的军队+10/方士的帮助+10/王之支持+5/心怀鬼胎-5/最终加值+20]
[森之王朝-/英勇的蛮王+5/第二王国的不安-10/同仇敌忾+10/本土作战+10/最终加值+15]
蛮王和他的参谋团研究了一下战况,决定发动游击战,森人对他们多年栖息的森林非常熟悉,这些树木曾经供养着他们,如今成为了他们抵抗入侵者的翠绿屏障。而在玄乌国的军旗之下,金凤之军的指挥官亦在思索着破敌之道,接下来玄乌国的军队必须要深入危险的森林,该怎么办呢?
[玄乌国]对抗[森之王朝]
第二回合/第五回合
[玄乌国-/强大的军队+10/方士的帮助+10/王之支持+5/心怀鬼胎-5/最终加值+20]
[森之王朝-/英勇的蛮王+5/第二王国的不安-10/同仇敌忾+10/本土作战+10/最终加值+15]
玄乌国的出力-1D100=57+20=77
森之王朝的出力-1D100=27+15=42
就在这时,几位从金凤宫前来的方士拜访了指挥官,并在听说了指挥官的烦恼之后摆了摆手,“这不叫事,”为首的方士笑着说道,随后他从身旁药童背着的竹箱里拿出了一个檀木盒,打开之后,里面有十几粒火红火红的丹药,还能放出熹微的火光。“将军,此乃三昧火丹,乃是贫道所炼之物,只需如此这般这般如此……”
这放火烧山的计策真是毒辣,本来还打算用打游击的方式来击退敌人的森人军队瞬间被烧了个七荤八素,蛮王收敛了残兵败将,被迫撤离至腹地,而玄乌国的大军紧随山火之后,步步紧逼……
[玄乌国]对抗[森之王朝]
第三回合/第五回合
[玄乌国-/强大的军队+10/方士的帮助+10/王之支持+5/心怀鬼胎-5/最终加值+20]
[森之王朝-/英勇的蛮王+5/第二王国的不安-10/同仇敌忾+10/本土作战+10/最终加值+15]
玄乌国的出力-1D100=10+20=30
森之王朝的出力-1D100=76+15=91
然而,在家园被焚之后的森人不仅没有垂头丧气,反而因为仇恨而燃起了更加凶猛的斗志,他们的家园被毁,曾经的繁荣化为飞灰,已经什么都失去了,只剩下这一身血肉和那许诺了复仇的领袖,那还有什么可怕的?事到如今,不是你死,便是我亡!
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娜迦之土-1D100=79
作为有高魔力亲和的种族,娜迦在这段时间里投入了很多精力去研究如何成体系地运用魔力,但收效甚微。不过也谈不上全然没有收获,那些于山里生活的黑皮肤的尖耳朵们成为了他们的同道中人,两个种族携手合作,一起研究着那神秘飘渺的魔力之谜
深水部族-1D100=58
有了更复杂的社会,弱海海妖的生活总算是出现了一点烦恼,现在每个海妖都要知道自己在这水下社会里该有什么样的定位,以往自由自在的生活不复存在,新的时代需要海妖们各司其职
塞壬海妖-1D100=14
仍在被岛上的魔兽所困扰,唱歌?没什么用,他们倒是能用自己长出来的羽毛翅膀狠狠地拍跑它们,但也就是吓唬一下。过几天魔兽发现塞壬海妖就只会这一招之后,又屁颠屁颠地跑来吃自助了
深渊海妖-1D100=10
拥有仪式:[进化]
深渊中的赠礼赐予了海妖智慧和力量,但要习惯这些智慧和力量,深渊海妖可能需要更多的时间和精力,现在他们想要什么(肢体或器官)都可以用自己的新能力进化出来,但由于他们还未能熟练掌握这种力量,以至于进化出来的东西都是看起来很好用,实际上纯纯废物的玩意儿
窃灵妖-1D100=36-10(世界交汇者)=26
由于猎魔人大规模介入他们的雅穆尔斯猎场,窃灵妖因此死伤不少,毕竟他们完全不是龙巢里的那种大魔怪,猎魔人收拾他们,还是相当容易且顺手的。被当成战绩狠狠地刷了一波之后,幸存下来的窃灵妖都是那些更强大也更谨慎的家伙了
骨马族-1D100=29-10(世界交汇者)=19
骨马族是一种半人半马,枯骨裸露的生物,但他们不是半人马,而是马头人,他们的身体由坚硬的枯骨和柔软但坚韧的器官组成。不过和魔龙比起来,还是差太多了,这些生灵在逃出龙巢的过程中死伤无数,最终在已经重新长成茂密树林的“追猎者之林”的旧址中定居,成为了继森林矮人、鸟身妖族之后的第三代居民
发现了天险:巨噬裂谷
如同被啃咬一般的巨大伤口将这片大地断成两段,飞行魔兽在此栖息。
部落的勇士们用此地作为战斗试炼,同时他们发现培养偷取的魔兽蛋和幼兽可以驯服为部落效力
裂吸者比起其他盗血种,更像是能思考会吸血的魔兽,他们在山中找到了一些飞行魔兽的巢穴,这里既有猎物,也有帮手。他们很快就定居了下来,并且开始窃取这些飞行魔兽的幼崽充当食粮或尝试驯服
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玄乌国的出力-1D100=84+20=104
森之王朝的出力-1D100=78+15=93
在第一场战斗中,森之王朝的悍勇战士就抢先对玄乌国的军队发起了攻击,但是他们的攻击太过无组织无纪律,很快就被玄乌军队中飞出的一波飞矢所挫败。森林之外的平原防线在几个星期后失守,蛮王被迫带领着负伤的战士们遁入森林,战局缓缓地向着玄乌国倾斜