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2025-06-11 21:21
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意料之中的結果![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
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世界的回合[13-次代诸神若有所思]
诸世界之历[40005001年-40006000年]
人类文明发展度增长(母峰+10)
1D100=19+10=29
727+29=756
青铜时代
山谷居民———>天石部族
复水人出现
精灵文明发展度增长(大平原+10,扶桑树+5)
1D100=16+15=31
558+31=589(怎么又开始拉了)
青铜时代
荒月精灵、仓山精灵出现
矮人文明发展度增长(血红之境+5)
1D100=61+5=66
607+66=673
青铜时代
枯沼矮人出现
巨人文明发展度增长
1D100=92(巨人高歌猛进)
658+92=750
青铜时代
赋山巨人出现
海妖文明发展度增长(大漩涡+5)
1D100=91+5=96(奥古斯都仍在发力)
716+96=812
青铜时代
南方海妖———>娜迦之土
塞壬海妖、深渊海妖出现
魔怪文明发展度增长
1D100=14210+14=224石器时代窃灵妖出现
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人类文明
玄乌国-1D100=77
拥有仪式:[炼丹术]
玄乌国内玄乌王,如今的玄乌王已经成为了一个固定的头衔,甭管当今是什么王朝都能叫玄乌王了。现如今的王朝崇拜的图腾实际上是朱雀,玄乌的形象被其进一步杂糅,逐渐出现了一个“凤”的新文化形象,这个“凤”是一种杂糅了多种动物形象的鸟形生物,被视为当今王朝的祖先。现如今的“崇凤王朝”引领着玄乌国从千年的衰败中重新崛起,再度成为了强大的势力,不过这一次,他们比之前谨慎且谦虚了许多,因为想要真正立足于这片四战之地,王朝还有很多事情要做
森林氏族-1D100=74
一步,之后又是一步,一点一点的,以持之以恒的耐心和毅力,森林众氏族重新夺回了他们的圣林,对古树林的崇拜与对玄乌国的恨意和警惕使得诸氏族联合了起来,形成了一个奇特的氏族大会,森林氏族会在大会上选出能指引领导氏族前进的精英作为他们的“蛮王”,并由“蛮王”指认各氏族里的巫师组成他的辅助团,协助其执政
如今的森林氏族不再以野蛮人的形象现身,而是玄乌国需要面对的“拥有文明的敌人”,他们逐渐成为了一颗潜在的王朝种子,假以时日,说不定能在森林中建立起一个新的王朝
圣山王朝-1D100=64+10(母峰)=74
拥有仪式:[万母祭]
时而有万民之母或万民之父被推翻,然后在一场浩大的山川大庆之中迎来新的王朝轮回,但总体而言,除了会有王朝更迭带来的内战之外,山民们的状态依旧不错,万母之母的馈赠既没有失控也没有枯竭,不多不少刚刚好。在文明循序渐进的过程中,午雨的形象被进一步拔高,成为了可以和万母之母一起接受献祭的“山川王母”,因此圣山王朝在玄乌国和第一王国的历史里也被称为“东王母国”(因其地处东边)
草原战区-1D100=2+5(天巫坛)=7(打成无人区了怕是)
拥有仪式:[萨满]
1-3/天灾永不平息4-5/人祸纷沓而至9-位面生物的恶意悄然而至……//大失败1D10=101D2=11D10=61-3/南下的巨人接受了草原的习俗,天汗廷换了统治者,但得以重建4-6/巨人的南下引起了草原的激烈反抗,新的力量得以重新统一草原10/大成功/大失败1D10=9北方的巨型噩梦又来了,这些巨人不会骑马,却健步如飞,不会骑射,投出的石头却又准又狠,他们很快征服了草原,或者说,至少征服了北边。以大人国的旧称为其国名不过草原独立的象征,天巫坛,还没有落到巨人手里,至少现在还在草原人的控制下。这一次,草原的希望在于南方,但如果他们只专注于眼下的利益,放任一个巨人族的腾格里汗出现的话,那这一点希望有没有也没什么的区别
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曲河诸城-1D100=96
大成功判定……
1-3/突飞猛进的黄金时代
4-6/发现奇观
7-9/一些特殊事件(骰点决定是否需要安价)
10大成功/大失败
1D10=5
1D16=15
1-巨噬裂谷
2-黑色金字塔
3-山洞集群/虫蚀隧道
4-玛恩纳大矿山
5-万蛊天坑
6-浑铁沉渊[薄钢鬼]
7-记忆之泉[食梦灵]
8-深蓝之井
9-元素界
10-风水宝地
11-不息山涧[[猎人]的恩惠?]
12-蛇王之墓
13-钻石山
14-嗜死菌毯
15-地下宫
16-虹晶峡谷
地下宫
曲河人发现的规模恐怖的巨型地下通道网生态,错综复杂,外来人很容易迷路。与刻版印象不同,这里空阔舒适、冬暖夏凉、水资源安全又丰富,大量形形色色的独特动植物在此构成了和谐的生态圈,比如会发光的可食藤蔓、松软土壤的铁皮巨蚯、产量惊人的地下麦、速度惊人又温驯忠诚的鼠型马、各种地底药材等等,虽然存在一些战力可怖的生物,比如地龙、钻石人之类的,但它们大多性情和平,乐于与友善的曲河人和平共处。矿产更是应有尽有、数量丰富,其中一种只能用符文激活从而自行把所有能源转化为可塑性极强的本源能量的独特矿石,极大提高了他们的能量与军事力量。虽然比不上大平原,但也足以培养一个称霸一方的地下帝国
起因是一个曲河人为了在高处挖个酒窖,结果挖开了一条通往山脉深处的洞穴通道,当曲河人大起胆子点了火把查看之后,才发现这是一个多么隐蔽多么宜居多么易守难攻的地方。常年被河邦劫掠者当成菜板上的鱼腩蹂躏的曲河人热泪盈眶,纷纷传扬这是酒神显灵了,赐给他们这一块风水宝地。几乎所有曲河人都跑到这地方来藏了起来,在这里建洞窟房、耕地下田、采矿、祭神、酿酒,并与这些友善的地下生物分享他们的佳酿,使用地下产物酿出的酒有着惊人的独特风味,曲河的酒商就此挣得盆满钵满。曲河人的酒神名为“卡帕托利”,因此此地也被称为“卡帕多西亚”
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精灵文明
第一王国-1D100=100+5(扶桑果)=105(呕血)
拥有仪式:[法器]
极大成功判定……
1-3/突飞猛进的黄金时代
4-6/发现奇观
7-9/一些特殊事件(骰点决定是否需要安价)
10大成功/大失败
1D10=3
在第一王国,扶桑所留下的外交遗产仍在发力,这段时间里,第一王国专心用天道思想打造了一种全新的“会盟”概念,具体而言就是让名单上的“诸侯”们找个地方定期一起开大会,然后在这其中选出“天下霸主”(可以用武力),来作为精灵世界公认的“盟主”领导整个精灵世界的发展,大家基本上都同意这个想法,加入了第一王国的会盟体系,并尊第一王国为“盟主”领导精灵世界。在这段国泰民安的日子里,六名法力深厚的炼气士走访精灵各界,查询古道,搜索资料,花百年时间撰写了一本记录了自掌握真气以来,精灵的一切历史的奇书,起名为《法界天书》,世代传承
赫克-法尔克-1D100=39
拥有仪式:[真气]
孤立主义的弊病开始彰显,由于长久不与外界交往,岩石精灵们对第一王国的会盟体系的具体内容一无所知,他们可以说是被席卷着卷进了这个体系之内,因此在其中碰壁不少
大理国-1D100=88
拥有仪式:[真气]
与岩石精灵相较,大理国的炼气士们虽然身子硬,但脑子可一点都不僵硬,他们对外界一直保持着开放态度,第一王国宏伟的“会盟体系”如果没有他们的支持,也难以扩散到整个精灵世界。因此在加入了会盟体系之后,平原精灵在体系之中享有较高的地位,仅次于第一王国本身
蒙蒂尔大城-1D100=47
拥有仪式:[法器]
蒙蒂尔大城更多愿意在会盟体系之外保持着独立,毕竟会盟的核心,阐阳宫一直都是他们的竞争对手,这个态度为他们赢得了一些朋友,但也树立了一个完全无法忽视的强大敌人
3連奇觀你們是怎麼回事![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
矮人文明
红土之国-1D100=3+5(血境)=8
拥有仪式:[血宴]
大失败结算
1-3/天灾永不平息
4-5/人祸纷沓而至
6-8/和库都打起来了
9-位面生物的恶意悄然而至……
10/大成功/大失败
1D10=3
一场猛烈的瘟疫从魔龙的巢穴里传出,据说是魔蛾用他们身上的粉尘带来的,既是瘟疫又带毒,这一团瘟疫迷雾随着空气顺河而下,把位于河流旁边的红帽子给害了不少
血岸部落-1D100=82+5(血境)=87
拥有仪式:[塑形]
在红土之国受到不小的打击时,血岸部落的库都们依然在稳步进行着自己的研究,他们研究出了强化版的赤红水藻,以库都的鲜血激活,在水中可以快速繁殖,并附带上库都的感知。通过强化过后的赤红水藻,血岸部落与他们的殖民地有了更多的联系,不用再一百来年才回一次信了,并为之后出现的“猩红航线”打下了基础
雅穆尔斯-1D100=15
拥有仪式:[位面瞳术]
雅穆尔斯的近况不是很好,魔巢里出现了一些以地精的灵魂为食的怪物,这种怪物行踪诡秘,且难以防御。先知协会的三眼矮人离魔巢比较远,而且有猎魔组织的探子及时报信,不至于总是成为这些怪物的猎物,而这些唯利是图的长鼻子就没有这么好的运气了
先知协会-1D100=52
拥有仪式:[位面瞳术]
拥有组织:[猎魔人]
先知协会依然在沙漠的边缘稳步发展,含辛茹苦地经营着猎魔人组织,在新一轮的发展下,猎魔人比以往更有组织性,也有了更多的眼睛,但是时至如今,猎魔人组织仍然更像是一个监视或谍报组织,而非战斗组织,因为猎魔人组织中仍没有多少拥有屠龙之力的勇士,多少有点名不符实。怎么办呢?三眼矮人需要解决方案
![[a2:自戳双目]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_28.png)
巨人文明
北方大王国-1D100=15+5(星光大剧院)=20
管理一个拥有过大领土的王国往往需要加倍的努力和团结,现如今的北方大王国就处在这个问题之中。北方对南方的统治逐渐松懈,王室沉迷于戏剧而对自己的统治职责异常忽视,各地的官员亦是如此,而野心勃勃的反贼已经在观众席里交头接耳,等待着自己登上舞台表演的那个机会
大荒部落-1D100=63
长久的等待终得回报,北方大王国的衰弱期已经开始,大荒部落已经开始蠢蠢欲动了,新任的“库勒苏”(语言融合的产物)已经开始了对王国权威的试探,其野心掩藏在恭顺的表情背后,随时等待着露出獠牙
雪屋部族-1D100=81
雪屋部族比大荒部落更有耐心,他们并没有进行试探,而更愿意坐收渔利。雪屋部族由于地处荒凉,出产的战士也以骁勇凶暴著称,他们时常作为雇佣兵进入大王国之中担任要职,显然,只要时机一到,这些野心之辈就会摇起他们的旗帜,准备着将他们的主人从权力的山顶上踢下去
山国-1D100=23
青铜逐渐长出了锈迹,与北方大王国的无意义消耗逐渐榨干了山国的国力,平静了许久的大山终于迎来了权力更迭的喧噪,短暂的内战爆发,结束,接着爆发,结束,如此循环往复,如在崎岖之地滚动的车轮一样受尽磨难
河山巨人-1D100=65
河山巨人性情平和,少说多做,除了和西边发展速度惊人的小人们有点接触之外几乎和其他种族没有任何接触
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蕈人文明发展度增长
1D100=17(依旧霉比)
104+17=121
石器时代
盗血种文明发展度增长
1D100=74
96+74=170
石器时代
钉吸者———>荒山猎场
吻吸者———>红仙女环
液态吸者、裂吸者出现
义肢体文明发展度增长
1D100=83(跑步进入部落时代)
275+83=358
石器时代———>部落时代
尼特罗炉区———>尼特罗站区
霍特拉炉区出现
北河王朝-1D100=69
在和圣山王朝的战斗中仍然处于下风,明白了自己的实力地位的北河王朝也不再好高骛远了,俗话说得好,柿子要挑软的捏。北河王朝由此再一次盯上了那些富裕的软蛋,北河的战士们再一次率军冲入河邦,把他们从曲河城富人手里抢来的,还没捂热乎的财产抢到了自己的手中
西土王国-1D100=11
四代明君的代价是什么呢?是一连十多个庸才和昏君坐在了王位上,兜兜转转几百年,西土王国又一次回到了当年被玄乌国摁在地上锤的境况,双方的王朝都不再是当年的王朝了,但是西土王国军队的武德还是那样幽默
河邦-1D100=24
天天抢醉鬼是没有长进的,欺负弱小不会显得你强大,相反,这会让你变得软弱。河邦的战士很快在北河王朝的战士面前证明了自己的软弱
金城国-1D100=54
通过多年的努力和积累,金城国逐渐冶炼出了更耐用锋利的合金武器,并且在多次的失败中磨练了意志和战术水平。虽然以上那些都不能帮助他们取得决定性的胜利,起码能让他们在面对炼气士的时候有一点还手之力
荒山国-1D100=18
更多的血,更多的混乱,荒山脚下的人们因为嫉妒与贪婪自相残杀,全然不知黑暗中的嗜血生物正高兴地搓着他们的手
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天石部族-1D100=100+5(天石)=105(两个一百,这是什么神仙运气)
极大成功判定……
1-3/突飞猛进的黄金时代
4-6/发现奇观
7-9/一些特殊事件(骰点决定是否需要安价)
10大成功/大失败
1D10=4(又来?)
1D15=13
1-巨噬裂谷
2-黑色金字塔
3-山洞集群/虫蚀隧道
4-玛恩纳大矿山
5-万蛊天坑
6-浑铁沉渊[薄钢鬼]
7-记忆之泉[食梦灵]
8-深蓝之井
9-元素界
10-风水宝地
11-不息山涧[[猎人]的恩惠?]
12-蛇王之墓
13-钻石山
14-嗜死菌毯
15-虹晶峡谷
钻石山
国王问一个牧童:“永恒是多长时间?”
牧童说:“有一座钻石山,爬过去要1小时,绕过去也要1小时,每隔100年,会有一只小鸟飞到这座山上,磨利它的喙,待到整座山被磨平的时候,永恒的第一秒才过去。”
似乎发现了一座由钻石组成的山,要是有效利用,或许钻石可以成为强大的武器。
不知是否因为朝圣者太多的缘故,信仰凝聚之力越来越强,天石又双叒显灵了。它把自己身下的山脉一点一点地变成了钻石,不一定是钻石,也有可能是其他的物质,但是这些半透明的石头实在是太像钻石了。不过不管怎么说,在天石信徒眼中,这东西漂亮极了,而且有着肉眼可见的神秘力量,显而易见,这是因为它们是天石的赐予
天石部族由此自称为“圣山监护者”,他们不再把他们的热忱和诚挚献给世俗的首领,而是献给归属于灵魂世界的那块石头,那块神圣的天石。对天石的朝圣成为了必须遵守的信仰,不管你是什么职业,是贫穷还是富有,哪怕身体有残疾,都得去钻石山上朝圣天石。围绕着天石,一个个巨大的庙宇而非宫殿被吃苦耐劳的信众们修建了起来,祭司们把大块的钻石从山上请回来,没日没夜地把它们雕刻成神像供世人瞻仰,“这是天石的化身。”“啊!天石的奇迹!”如此狂热的问答与祷告在山间随处可见
浮山人-1D100=98(受不了了)
1-3/突飞猛进的黄金时代
4-6/发现奇观
7-9/一些特殊事件(骰点决定是否需要安价)
10大成功/大失败
1D10=5(tnnd)
1D14=13[菌人专属/重骰]=11
1-巨噬裂谷
2-黑色金字塔
3-山洞集群/虫蚀隧道
4-玛恩纳大矿山
5-万蛊天坑
6-浑铁沉渊[薄钢鬼]
7-记忆之泉[食梦灵]
8-深蓝之井
9-元素界
10-风水宝地
11-不息山涧[[猎人]的恩惠?]
12-蛇王之墓
13-嗜死菌毯
14-虹晶峡谷
不息山涧
某条奇特的山涧,流淌着金黄色的水,生物饮用其水会瞬间恢复活力充满干劲并变得积极乐观,其效力会随时间减弱。
但一时间大量饮用会令性格发生永久性变化,变成永不停留于同一处境的冒险家人格
在次代诸神与位面生物眼中,这块大陆是[猎人]的牧野,是猎人曾经踏足过的地方,在此处,永不满足的冒险家画下了一条金色的河流,任何饮下山涧水的人都会听到他的召唤,从而踏上跟随于他的朝圣之旅,甚至有位面生物悄然声称,这条河流的源头是[猎人]的灵魂
当然,浮山人并不知道这个故事,他们把这条河称之为“亚里那黑斯河”,寓意为“流向远方的河”。毫无疑问,他们也发现了这条河的功效与副作用,因此在他们的社会里,很快发展出了要求远离河流和要求利用河流的两个派系,这两个派系就像是一条河水的分化支流,正在因为他们的选择,向着各自的未来悄无声息地流淌而去
复水人-1D100=11
一些荒山国人受不了这相互敌视的恐怖的生活,决定迁徙到荒草山的背面生活,在这里他们找见了一条河,就此定居于附近。这条河被他们称之为复水,因此他们就被称为复水人,复水就如它的名字一样反复无常,因为各种原因而断流是常态,想要在这里发展文明的根本,农业和畜牧,堪称难上难
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非天城-1D100=14-10(白骨花园)=4
拜死邪教依然在非天城内部蔓延,毫无意义的死亡被莫名赋予了诸多意义,只有少部分阿修罗能从这恐怖之中抽身而退,而其他被卷入其中还能幸免的阿修罗无一不是痴狂的死亡信徒。远处,[佩剑者]静坐在星云的背后,沉默地注视着蝼蚁愚昧的狂热,等待着为他们结出那终结生命的徽印
大河庄-1D100=82
拥有仪式:[真气]
那些幸存下来的阿修罗,部分投向了飞沙同胞,而一部分则投向了大河庄,寻求一个更温暖的庇护所,涑水精灵虽然不怎么喜欢他们,但还是本着同情心收留了他们。这些阿修罗都是优秀的战士,大河庄经常把他们当作能干的保镖和战士来对待,而阿修罗也知恩图报,在会盟体系中设法为他们位于大河庄的主人们攫取了更多的利益
飞沙族-1D100=59
投向飞沙同胞的阿修罗和投向大河庄的阿修罗相比,拥有更多的权力,但也要面对更为艰苦的生活环境和更加艰难的处境,和血流满地的非天城相比,飞沙族的情况还算好,但是拜死邪教已经开始了渗透,若不及时处理,非天城阿修罗的命运将在飞沙族阿修罗的身上再度上演
红叶庄-1D100=34
拥有仪式:[真气]
红叶庄也接受了会盟体系,但是红叶庄的精灵和枫鬼走得实在是太近了,而会盟体系大多都是支持猎魔人的,因此时常被怀疑“已经临近腐蚀”的红叶庄精灵在这个体系中属于最底层,而且鲜少得到信任
荒月精灵-1D100=66
拥有仪式:[法器]
荒月精灵有着蓝色的皮肤,是蒙蒂尔大城派出的殖民者和开拓者,意在开拓娜迦族北边的丘陵平原。荒月精灵很快就在这上面修建了他们的营地和城镇,这块土地被称为“阎摩土”,他们在这上面建起的政权很快进入了半独立的状态,因为蒙蒂尔大城正忙于与第一王国竞争,使得他们对阎摩土上的荒月精灵的统治逐渐松懈
仓山精灵-1D100=77
仓山精灵是从非天城逃出来的另一批阿修罗,他们藏身在非天城东南部的山脉里,警惕着不要被已经疯掉的同族所发现,这些年来他们都藏得很好,并且得益于大山对他们的爱护,发展的还算不错
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山林城-1D100=77
在山林城,王室统治最初的龃龉已经过去了,人们已经习惯了垒岩王族的暴躁,而王族也逐渐接受了他人的劝诫,至少不会再像之前那样无端狂怒了。日月穿梭,风和暴雨在山林堡垒的注目下温顺体贴,当初流浪的幸存者们终于真真切切地在这片沃土上扎下了根
风丘矮人-1D100=56
拥有仪式:[位面瞳术]
萨卡拉的阴影盘旋在沙漠的上空,久久不会散去,不过这不影响风丘矮人在沙漠的东边安然自在地生活,虽然沙尘暴时不时会将一些灵魂卷入萨卡拉,但是总体而言,生者与死者皆相安无事
平原矮人-1D100=63
在平原上耕田酿酒的平原矮人依然过着无忧无虑的乡土生活,不过随着社会的进步发展,他们也要开始考虑对统治阶层的进一步构建了,在选择谁来担任统治者这方面,大伙儿争论不休,这也是平原矮人群体中第一次出现了如此大规模的分歧
古丘矮人-1D100=80
拥有仪式:[位面瞳术]
为了对抗干旱,古丘矮人在打井技巧上日渐精通,他们的第三眼逐渐发展出了透视的能力,能够一眼从地下看到水流或暗河的走向。一些三眼矮人在较高的丘陵上打出了一种名为“坎儿井”的建筑,能从看似毫无生机的沙土中打出鲜甜的水来。在瓜果丰收之余,古丘矮人也逐渐对沙漠之下的“冥界”感到好奇,有趣的是,他们会从井水的冰凉中推测,冥界可能是一个比较寒冷的地方
枯沼矮人-1D100=20
平原矮人中的开拓者向西北行去,逐渐来到了一处干枯的沼泽地带,这里树木茂密,土地松软,看起来是一个适合居住的地方。然而在定居下来之后才会发现这地方的淤泥有多厚多深了,松软的土适合种庄稼,但不适合盖房子,而且纵使沼泽已经干枯,但那双能把生命拖入大地深处的手依然藏在淤泥的下面,等待着将毫无防备的矮人给拽进死亡的笼子里
赋山巨人-1D100=98
大成功判定……
1-3/突飞猛进的黄金时代
4-6/发现奇观
7-9/一些特殊事件(骰点决定是否需要安价)
10大成功/大失败
1D10=8
(是否安价-1-是,2-否,1D2=2)
那具体发生的是……
1-3/踏入了天石的领域,受到了明显的影响
4-6/在山中发现了大量的珍贵矿石,得以迅速发展
7-9/与其他种族的接触……
10/大成功/大失败
1D10=5
一些从山国的内战中抽身出来的巨人跨过河流,来到了河对岸的山脉里自求生路,意外地发现这里竟蕴含着丰富的矿藏,很快用这些矿石冶炼出了许多工具和武器,确保自己不会被其他种族的势力欺负。不过他们与其他种族的相处还算融洽,在偶有冲突的同时也相互忍让,就是不太理解他们为什么会如此狂热地崇拜山上的那颗巨石
大人国-1D100=12
新来的征服者征服了草原的北部,而他们遭到的反抗亦是强烈,巨人们需要时间来消化双方的矛盾和分歧,否则,这些看似微小的问题早晚会让巨型之物也轰然倒塌