UID:4298890617253 帖
2025-09-25 16:23+2
回复 sliverarcher2025-09-25 01:37
這次幾個大成功應該會出吧![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
人类文明
东王母国-闵王朝-1D100=83
拥有仪式:[万母祭]
特殊兵种:[长生军]
在分得了九凤国最后的遗土之后,东王母国得以释放了大量堆积的人口,开启新一轮的垦荒活动,对新获得的土地以及“凤河”的利用摆上了王朝政策的历程之中,为渐生弊病的闵王朝强而有力地续了一波,通过分配新的土地的方式,闵王朝内部可能会酿成大祸的动乱得以压制……虽然只是暂时的
天汗廷-1D100=10+5(天巫坛)=15(扶不起来了说是)
拥有仪式:[萨满]
虽然击退了盗血种的侵略,但是天汗廷的萎靡现状并未因此而得到改变,即使可汗费尽心力地颁布种种愈合草原过去的分裂创伤的政策,但这些政策往往都因为其权力的分散和式微而沦为一纸空文,南部草原对北部草原的压迫仍旧是触目惊心,哪怕巨人的侵略早已成了几百年之前的旧谈,南部草原的领主却仍可借助这些个无稽之谈,编织成可笑的地方法令去搜刮孱弱的北方部族仅剩的资源与自尊
圣武士领-1D100=68
拥有仪式:[信念]
圣武士领的统治进入了一个平缓期,圣武士团显然已从之前的挫败中得到了教训,因此自觉地将圣武士团进行了“文武分离”,圣武士们逐渐与政治里肮脏的那一面做了切割,一边抬高自己以维持自身信念的纯洁性,一边将这些脏活累活交给了他们的扈从和文职下属去打理,以圣武士家族为核心而建立的扈从封建制度就此出现。虽然这听起来很不公平,但是这也是维持圣武士们的纯洁力量最好的方式,至少他们在掌握这些力量的同时,仍旧以保护自己治下的平民百姓为第一责任
西部乱土-1D100=42
时不时就会有一个小联盟崛起,试图将乱土统一,而后这个小联盟就会在关键时刻因为种种原因而破碎或自相残杀,随后就是功亏一篑,西土人便再次陷入让他们已经麻木了的混乱局面之中
![[ac:晕]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac33.png)
,要不然还要持续性坐牢下去![[ac:汗]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac34.png)
精灵文明获得大成功……
1-2/丰饶与发展的时代来临(提供额外发展值)
3-4/事事顺心,事事如意(提供额外事件点)
5-6/出现新的事件(在下一回合发力)
7-9/出现新的传奇(在下一回合发力)
10/大成功/大失败
1D10=8(还带续杯的)
矮人文明获得大成功……
1-3/丰饶与发展的时代来临(提供额外发展值)
4-6/事事顺心,事事如意(提供额外事件点)
7-9/出现新的事件(在下一回合发力)
10/大成功/大失败
1D10=1
发展值增加:1308+50=1358
海妖文明获得极大成功……
1-3/丰饶与发展的时代来临(提供额外发展值)
4-6/事事顺心,事事如意(提供额外事件点)
7-9/出现新的事件(在下一回合发力)
10/大成功/大失败
1D10=9
征求安价:精灵的新传奇和海妖的新事件
持续至明天晚上8:30
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曲河道-图氏王朝-1D100=15
图氏王朝的权臣们总会以图氏君王之下的侍军身份进行统治,而图氏君王本身已经成为了一个将曲河诸民统合起来的符号,一个吉祥物,但即使是这样的一个吉祥物,也会有野心浮现的时刻。但是吉祥物的野心,并不代表就一定对国家有利,很快,曲河道就在“对圣武士领失败的讨伐”和“君王夺权杀死侍军”的两重人祸的打击下内乱了起来,诸部又一次蠢蠢欲动
亚刻那国-1D100=92+20(大钻石矿山)=112(又支棱起来了)
吃一堑长一智,然后吃一堑吃一堑吃一堑吃一堑……不过好在这会儿亚刻那国算是恢复了一点理智,海巨人城的亚姆派已经扎根,拿非利派已经在北方的冰雪中立足,亚刻那国里有点脑子的天石教徒们已经知道,到这个地步就已经不是短期的信仰竞争了,这是一场长久的作战,为此,他们也同样改变了传教策略,从明面上的物理辩经终于进化成了文理辩经,不管怎么说,总算是比以前文明了很多
夏尔诸封邑-1D100=57+5(远行之河)=62
特殊兵种:[夏尔佣兵]
让权力集中?还是追逐自由?亚里那黑斯河边的夏尔人可能还无法得出确切的结论,但在更大的冲突爆发之前,夏克墩派便已经趁虚而入,以宗教的“爱与和平”的概念缓和了两方的冲突,虽然并没有从根上解决分歧,而且夏克墩派本质上只是想传教。但不管怎么说,夏克墩派确实是为夏尔人的长远发展做出了贡献,让夏尔公国暂时避开了陷入战乱无法自拔的结果
奥梓商业联盟-1D100=17
夏尔公国逃避了战争的蹂躏,但奥梓的游商联盟就没有那么幸运了,准确来说,他们陷入了因为贪婪而掀起的内部混乱之中,游商联盟中总有一些野心或贪心过甚之人,想要通过践踏既定规则的方式为自己谋利,而这很快就引起了不想被他们倾轧的人的反抗,游商联盟很快被进一步地撕裂开来
莫迪尔要塞-1D100=69
拥有种族:[人类、矮人、精灵]
对于莫迪尔要塞而言,里斯伯格的改造人技术可谓是毒害我一家,造福千万家。一些渴求通过禁忌力量强化自身的冒险者从里斯伯格那里学来了制造猎魔人的技术,然后回到要塞悄悄地制造自己的猎魔人,准确来说是为了培养自己的势力,在践踏良知的同时也大幅度提高了要塞的兵员质量,莫迪尔要塞很快就成为了容纳新型猎魔人的大避风港,那些被视为“变异怪胎”或“被改造的杀人机器”的新型猎魔人都在这里找到了和他们同样可怜的同类,并在要塞的阴影庇护下抱团取暖,繁衍同样畸形的后代