6UID:64825364828 帖2025-07-13 22:09+80#10082回复 TyrantYharim2025-07-13 22:05忍者杀手不过三下一匹老元宽不过三下一匹炸猪排不过三下一匹
6UID:645149643495 帖2025-07-13 22:11+22#10083其實叔叔本體實力大概在那個區間啊(就說奈落睡著,第二部初期)怎麼感覺和是空手道報酬正面打不過大師階級,狀況判斷下能贏的水準
6UID:61127778314 帖2025-07-13 22:12+29#10086引用 xusunAOE2025-07-03 14:50暴食者=san,这句话要怎么断句啊就是猫和老鼠里汤姆被锤子砸脚的叫声
6UID:617652131685 帖2025-07-13 22:13+37#10088引用 来一个rpg吧2025-07-13 22:11我突然意识到,在总屋会眼里,叔叔是不是从豆腐场开始就一直掉线了?理论上是的。
6UID:645149643495 帖2025-07-13 22:20+33#10089引用 碎骨者老大2025-07-13 22:12?叔叔一阶段也是标准空手道栋梁级别的怪物好吧 而且技能搭配非常之可怕主要問的是'叔叔'本身(就是不帶忍魂能力和術的)畢竟到了第二部前期奈落掉線,叔叔打一個黑龍(大師階級)都費勁就是出了茶道外叔叔還有什麼事自己本身會打(從奈落身上學也算)
6UID:60423359楼主24941 帖2025-07-13 22:21+68#10090回合1 但是氛围直接从难度+2开始计算!先攻 巴西利斯克 11忍者杀手10 在双方行礼之后,巴西利斯克犹如眼镜蛇一般瞬间发起攻击!“Yeeeart!!!”丢出三枚非洲投刀一般的诡异手里剑!!!上面闪烁着毒性的微光!(因为巴西利斯克没有手里剑杀伐、南无能力,省略攻击骰子)回避难度4+1=5 (氛围难度2 近战攻击回避难度+2 术、手里剑+1 因为忍者杀手的达人·柔术 拥有回避近战攻击难度-1的效果,所以近战、术、手里剑实质上都是回避难度+1)否… 巴西利斯克虽然看出了忍者杀手使用柔术架势,但是!忍者杀手也善于应对手里剑!!"手里剑看破:手里剑回避难度-1"!回避难度4!总共回避骰子17,使用15个!🎲 5d6 🎲 5d6 🎲 5d6已编辑
6UID:62441031363 帖2025-07-13 22:21+70#10091回复 As1387092025-07-13 22:11参考二部初表现,老鬼完全休眠的话大概强大师弱栋梁吧主要老鬼休眠给人的感觉是不仅黑炎没了,面板也掉了已编辑
6UID:60423359楼主24941 帖2025-07-13 22:25+69#10092毒手里剑!不能用接住应对!忍者杀手瞬间判断!“咿呀!”忍者杀手一边前空翻逼近,一边丢出三枚手里剑,击落应对!忍者杀手落在巴西利斯克面前!“咿呀!!”三连击!🎲 8d6 🎲 4d6 🎲 4d6
6UID:60423359楼主24941 帖2025-07-13 22:28+81#10093第一击,66!杀伐!达人·柔术替换![6,6]"技:骑马摔":此"近战攻击"变为"痛打+1"且"回避:HARD"。作为附属效果,对此敌人还有剩余的"连续攻击"的话,被骑乘的敌人对这些攻击全部无法回避。骑乘時虽然也需要"攻击判定",但"杀伐!"不会发生。阶段结束时,骑乘自动解除。回避难度 5+2= 66难度!这一击被命中的话,后面的铁拳连打就要吃了!回避呀!!巴西利斯克投入12个骰子回避! 剩余3/15🎲 10d6🎲 2d6
6UID:60423359楼主24941 帖2025-07-13 22:32+133#10095“咕哇?!!”忍者杀手的下劈腿!巴西利斯克后空翻回避,但是忍者杀手瞬间下扫腿,巴西利斯克跌倒!糟糕!忍者杀手瞬间躲得上位,骑在巴西利斯克的身上打出两记里拳!第一击伤害1+无属性1+1痛打后续攻击无法回避第二击伤害1+无属性1第三击 66 无法杀伐,但是再触发骑马摔 获得痛打+1伤害1+无属性1+1痛打一轮总记3+2+3=8伤害!!!好可怕!!!