从打碎的盆栽中得到了可能值钱的小物件,大概能卖个一万札吧。
即使是对于人生赢家阶级出身的速水徹来说,一万札也是一笔巨款,但是成为忍者后这种金额已经好像零钱一样了。
铁桩重新站在黑道事务所的门前,用脚踹开大门!
黑道的会客间。
房间中央放着水晶桌,左右各有一个黑色皮质沙发,左右也各有一扇门。
房间的四个角落放着桐木制的衣柜,让人感觉存折和印章被放在其中。
不过,现在首先要做的是除掉眼前的黑道复制人军团,他们整齐一致地拔出chaka·枪!"""耍我啊混账————!""""'
但是压倒性的先攻优势依然存在!
黑道敌人的数量有八匹,因此你选择了较为保守的行动方式,侧翻!
连续侧翻移动!
————————————————————————
忍者经常使出连续侧翻与连续后空翻,踢着墙壁与霓虹灯广告牌飞跃,化为带着幻彩的风高速移动。这种可以再现原作中杂技或者说跑酷一般的'移动风格',就是'连续侧翻'。
进行连续侧翻可以更容易回避敌人的攻击,也可以进行长距离的移动,但这样的话 后续的行动会变得困难。宣言使用"连续侧翻"的场合,在移动阶段开始时要进行"本领判定:NORMAL"判定。
"连续侧翻判定"成功的场合,得到以下效果:
・立刻获得2个"回避骰子"。
・可以移动最多[脚力]值2倍的格子。
・不可在结束时移动回开始的格子。
・可以进行斜向移动。
・可以通过敌人和障碍的格子。
・接下来的攻击阶段会受到主动行动的难度+1的惩罚。
"连续侧翻判定"失败的场合,得到以下效果:
・这个移动阶段不可移动。
・直到下次回合前都处于"破绽状态"(敌人的攻击难度-1)。
・接下来的攻击阶段会受到主动行动的难度+1的惩罚。
————————————————————
铁桩的本领是6,丢出6个骰子中只要有一个超过4就判定成功,可谓是如同吃鸡蛋寿司一样简单!
🎲 6d6