UID:652314911392 帖
2025-01-31 16:46+1
提问:舊勢力用了多久发展到现在这种科技水平
指令:亚巴顿阎罗妖向上移动五格
指令:亚巴顿阎罗妖向上移动五格
世界回合 [010]
亂世36年-亂世40年
起義勢力的發展度增長
583+d75+20=583+36+20=639
殘黨勢力的發展度增長
647+d120=647+107=754
邪教勢力的發展度增長
648+d115+10-d20=648+69+10-6=721
軍閥勢力的發展度增長
637+d195-d40=637+94-17=714
事件回合
起義勢力的事件值
d100=48
最近有一種不好的感覺,一種疲倦的感覺,不知道是不是對這感覺永無止境的復興作業感到厭倦了,變得好想躺著,什麼都不想做,就這樣待到生命跡象停止。如果數十年的我在這裡,肯定會說"如果在這放棄那過去的努力就全部白費了",既然過去的我都這麼說了,那我也只好繼續加油了,畢竟還有一場與克隆工廠的商談要準備呢,希望這一切真的有意義。
殘黨勢力的事件值
d100=69
[愛國者"碎骨"的留言(C38/5/07/09:08)]
雷達上的大北島位置突然多出了一個超級武器的訊號,與此同時南部開發組說他們好像看到了一個奇怪的組織,似乎是一種廣義上崇拜科技的邪教,我很難不把這兩個事件放在一起思考,一個能製造超級武器的勢力,雖然尚不清楚他們是否是敵人,但如果是的話...總之,我認為我們需要更加拼命了。
邪教勢力的事件值
d100=50
[特殊事件]視人術 社交的手腕
起義勢力準備與克隆工廠的勢力進行談判,一來是正直的他們不會用強硬的手腕強迫無怨無仇的人,二來開打的話很可能會破壞工廠結構,這時候就輪到能言善辯者登場了。
規則
就是比大小,雙方首先骰出三個d100,然後再3d3決定投出數字的先後比拚順序,起義勢力每輸一場就要-d15的勢力值
無論結果如何,起義勢力都會獲得克隆工廠奇觀
雙方坐上談判桌了,講難聽一點就是要想盡辦法從對方撈出盡可能多的油水,我們要讓他們被騙了還幫我們數錢,而他們要盡可能從我們口袋裡掏出更多的錢,說話很簡單,也很難。
結算
[體量之差+20、我們有更好的生活環境+20、但我們確實很想要該工廠-20]最终加值 [+20]
"起義方"🎲 d80+20🎲 d80+20🎲 d80+20
🎲 3d3
"工廠方"🎲 d80🎲 d80🎲 d80
🎲 3d3
勝54vs35負
勝70vs8負
勝79vs60負
起義方完勝
對談進行的很順利,一來是從各方因素下他們確實沒有和我們對幹的理由,二來他們也不敢賭我們會不會突然暴怒直接把這裏炸了(雖然我們其實不會這麼做,這都是話術),不過這其實對他們來說也是好事,因為既然他們爽快地把工廠讓給我們,那我們也會爽快的接納他們,剩下要做的就是調整工厂的生產參數了。
遺跡奇觀"克隆工厂"將在🎲 d2+1回合後成為起義的"勢力奇觀"
已编辑
雜談/設定補充回合
舊勢力的底層邏輯
戰體(起源)
在很久很久以前,舊勢力的科技程度尚未像現在不講道理,僅僅是一個尚在發展中的賽博龐克文明,那天,他們見到了又一個外星文明,他們也早已見怪不怪了,但當太空船的艙門開啟後,舊勢力的人們還是嚇到了,因為站在那裏的居然是一群人,但在他們還沒從驚呀中緩過來,"外星文明"自顧自地說這顆星球已經是他們帝國的一部分,並且要繳納天價的稅,舊勢力自然是不願意的,於是,一邊倒的"絕望戰爭"開打了。
在科技、體量、軍事都差距過大的情況下,舊勢力幾乎是名存實亡了,當時舊勢力的最後一支反抗力量耗盡所有的資源製造出了第一台最終兵器"虛無主義",正如戰體的名子,沒有人認為他能為舊勢力帶來勝利,不過是對入侵者絕望的最後一擊罷了。但奇蹟發生了,"虛無主義"握著沉重的巨型鐮刀,在敵陣中大殺四方,摧毀了一個又一個敵人的據點,粉碎了入侵者九成的艦隊,並最終將敵軍旗艦一刀兩斷後宣告了戰爭的勝利。
為了我的健康及快樂,之後更新速率會下降,非常抱歉。
世界回合 [011]
亂世40年-亂世42年
起義勢力的發展度增長
639+d75+20=639+8+20=667
殘黨勢力的發展度增長
754+d120=754+78=832
邪教勢力的發展度增長
721+d115+10-d20=721+62+10-15=778
軍閥勢力的發展度增長
714+d195-d80=714+143-73=784
事件回合
起義勢力的事件值
d100=81
這些年太平的生活讓大家都懈怠起來了,雖然大概還有不少人依舊在廢墟中掙扎,不過我們中有不少人都覺得已經夠了,現在的據點環境已經非常舒適及安全了,甚至之後只要調整好克隆工廠9成的參數(剩下一成滿足某些人xp)以後就不會再有糧食問題了,可以說如果只是要在廢墟活下去的話現在就夠了,據點中的大家都充滿笑容,我們的理想其實已經差不多完成了,但...這真就是我們犧牲大量同伴推翻舊勢力所要的嗎?或許吧。
殘黨勢力的事件值
d100=1
總感覺你們很常出極值...
1~3nuclear launch detected
4~6南部開發組失聯
7~9"魔王"是真的!(阿,終於)
10大成功/大失败
d10=8
[愛國者"朽木"的留言(C41/6/06/06:13)]
各位,有一個好消息和一個壞消息,舊勢力的又一個遺產“锡安”已經在我們目之所及之處了,壞消息是,過去我們驅趕的"小可愛們"已經霸佔了那裏,不過這些都是小事,我們早已經不再是過去那脆弱的倖存者,而是有遠大目標的愛國者了,那群基改動物已經不再是我們的威脅了,我說的對不對?[愛國者"朽木"的留言(C41/6/06/14:14)].......探索錫安的小隊失聯了,從最後的畫面來看,他們是被有組織的獸群圍剿的。
模块化战斗蜘蛛
d100=65
大北島已經基本上是大蜘蛛的領地了,除了有少數"小蟲子"依然不死心拿著單兵武器試圖靠近自己結果被爪牙撕成碎屑外,就沒有其他特別的事情了,話說"消滅一切敵人"後應該要做什麼?
d100=71(75以上)
(消滅敵人的提示聲)哦?居然有蟲子摸到了生產區的邊緣,幸好有在那裏先造一些防禦塔,不然被炸了還是會有點肉痛的,雖然大蜘蛛是純機械就是了,大概。
狂信徒
d100=89
在用劣質導航原地打轉一段時間後,終於找到了亞種轉換中心的舊址,雖然裡頭的東西壞得差不多了,但照著撿到的說明書的話應該多少可以修好吧,看樣子還要繼續用這個褻讀的軀體一段時間了。
???1/3
亚巴顿阎罗妖
這七顆頭終於決出一個意見要往魚大陸移動了,想著在那裏或許能炫一堆魚,不過魚大陸並不是真的魚,他只是外觀像魚,上面也不會因此到處都是魚就是了。
雜談/設定補充回合
疑問回答
Q&A3
[提問:旧势力的“人”与外星人有生殖隔离吗?]
[提问:舊勢力用了多久发展到现在这种科技水平?
世界回合 [012]
亂世42年-亂世48年
起義勢力的發展度增長
667+d80+20=667+30+20=717
殘黨勢力的發展度增長
832+d120=832+33=865
邪教勢力的發展度增長
778+d115+10-d20=778+25+10-18=795
軍閥勢力的發展度增長
784+d195-d80=784+138-36=886
事件回合
起義勢力的事件值
d100=38
"你知道嗎,我TM看不下去了,你們是怎麼做到12次發展d值只有兩次過半的!?我確實會比其他沙盒安科友善但你不能把我的方便當隨便阿!你知道嗎?我要給你們刷敵人了,所以所有人別再躺了都給我爬起來準備幹架吧!"
總之....看起來我們都要動身投入作戰了。
殘黨勢力的事件值
d100=16
[愛國者"朽木"的緊急留言(C43/6/06/06:13)]
所有愛國者,請放下所有手邊的工作。長話短說,如果你們還記得的話,那群天上飛的"小可愛""來尋仇了,就粗略偵測,有至少數百萬頭憤怒的寵物正朝著我們的家園前去,同時,在那片黑雲中,有一頭戰體級的個體被飛獸簇擁著,我很不想往最壞的方向想,但那或許就是那群野獸的"魔王"。通知所有部隊立刻回防,並加緊最終兵器的調適!
[愛國者"碎骨"的回覆(C43/6/06/06:15)]
你連紅色斜體都用上了,那看來這件事真的很嚴重,我會進行部隊的編制,如果可以的話,請盡快告訴我"魔王"的正體,這樣才能有對策。
[特殊事件]魔王調查
曾經立功的特情小隊現如今被要求去探索"魔王"的調查,這一次就是真的在與命搏鬥了(雖然有克隆缸能復活就是了,但裝備沒了就真沒了)
規則
"小隊"、"魔王"每回合會進行一次d100的骰點,當"小隊"投出大於50的點數時,"魔王"會增加15點的被看破值,若"魔王"的骰點低於被看破值,則"小隊"勝利,然而,每當小隊骰點低於50時,會扣除一點生命值,若三點生命值全被扣除依然沒抓到魔王,則"魔王"勝利
ex:因為這次是深入敵方腹地,"小隊"減少一次生命值,其下一次的骰點要求僅會-15,直到成功為止。
回合1
我們現已離開殘黨最邊緣的據點了,也就是說接下來只能靠我們自己了,願幸运依舊眷戀著我們。
"小隊"
🎲 d100
[成功!調查值+15](口口口)
"魔王"
🎲 d100
[成功!](現調查值為15)
我們在野獸叢生的綠色地獄中找到了一個大的不合理的痕跡,就連最危險的非法寵物都無法做到,這片廢墟到底誕生了甚麼樣的怪物 。
已编辑
回合2
越往“锡安”的腹地走,這裡自然化的程度就越大,如果忽視那些對我們血肉虎視眈眈的寵物的話,這地方確實很漂亮。
突然有點傷感,因為這顆星球上最後的自然地貌已經在5000年前被富家子弟以好玩緣由摧毀了。
"小隊"
🎲 d100
[失敗!下一次骰點要求-15](口口X)
"魔王"
🎲 d100
[成功!](現調查值為15)
該死,這裡終究是生機勃勃的處刑場,不是能夠觀光的地方!
我們中的一些急於立功的小隊成員因為看到了疑似"魔王"的身影跑到了空曠地被獸群撕成了碎塊,沒時間哀弔裝備了,任務繼續 。
已编辑
登录后可以回复
軍閥勢力的事件值
d100=45
怎麼說喵,這群手下在可靠的時候會比任何人都可靠,但搞事的時候也是比任何人都積極,簡直就是像在操控不穩定的反物質發電機,如何讓這群不穩定的傢伙長時間順從可是很難搞的,可以的話希望這次真的能消停了喵。
對了,有人說南邊有個著火的怪物,左狙似乎對此很好奇,不過因為一些事情所以只得晚點再查看了。
狂信徒
d100=5
好不容易找到純潔的人,想問那裏可以把自己變純潔,結果那人邊尖叫邊跑了,同時總感覺自己身體變遲鈍了,果然義體乃不純之物。
狂信徒擊破值上限-1
已编辑
回合結束/本日更新結束
2/2~2/4我會請假,因為家裡有重要的事情
已编辑
邪教勢力的事件值
d100=77
為什麼那個勢力的人們對我們那麼緊惕啊?我們又不是殺人如麻的匪徒,也不是什麼會令人心生恐懼的邪教阿,等等,我們好像確實是邪教的樣子.....但我們是善良的邪教!
話說透過竊聽器,那些人一直在說"魔王""魔王"甚麼的,難道我終於能見到真正的異世界生物了嗎!?
軍閥勢力的事件值
d100=84
手下們搞發明把一部分居民區炸上天很蠢,但他們這麼做搞出了一大堆私釀酒這一事情又彌補了一部分,除此之外就沒什麼特別的事情了。對了,我是牛奶派,所以別問我他們的酒味道如何喵。
(喝起來像釋迦汁)
回合結束/本日更新結束
原本我們都準備要組織外交團與那個未知勢力碰面了,結果他們就....回去了?而且走得非常匆忙,就像是遇到了甚麼強大的敵人,我打算問問教授要不要偷偷跟過去,或許可以賣個人情,還可以得到關於該勢力的情報。
當然最主要還是想看看真正的異世界"魔王"
軍閥勢力的事件值
d100=51
真神奇,這群手下最近都沒怎麼作妖,我們的領地居然在正常的發展,甚至成功初步開發了中轉點島群,還是說這其實才是正常的,之前發展倒退難道才是異常喵?
於此同時,發電機組人員說最近的耗電量似乎有點高,我想大概又是有哪些手下在搞事或開電競比賽了吧。
模块化战斗蜘蛛
d100=85
這就是讓一台工廠戰體發育太久的後果,現在無論是哪個勢力想要攻入大北島都必須付出極為龐大的代價了,現如今大北島已經徹底是大蜘蛛的樂園了,就是不知道戰體會不會有娛樂的需求就是了。
狂信徒
d100=23
雖然從某個勢力偷電的方式啟動亞種轉換中心的設備了,但他此時突然意識到他是演绎型机器人,並不是維修机器人,這代表說在動手之前他要先下載維修程序(不然他擔心一不小心就把機器砸壞了)。
好消息是這裡的區域網有維修程序的下載節點,壞消息是他沒有會員,所以他只能以100kb/秒的速度等他下載完了。
???1.5/3
亚巴顿阎罗妖
d100=14
魚大陸沒有到處都是魚,阎罗妖森77,阎罗妖到處破壞發洩,阎罗妖懷念有小生物會給牠食物的時候,阎罗妖頹喪地繼續前進了。
已编辑