先补上长评,至于基督教圣经下龙王猜测,将来吧反正
![[ac:哭笑]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/ac15.png)
这是部让我非常惊喜的作品,一个惊喜地让活灵活现地角色尊重本人意愿成长,行动,做出选择的作品。
最开始只是最近没安科看随便抓点看看,纯看运气。第一印象是没颜色标识的纯文字安科。一般来说泥潭安科哪怕是图片安科有些人用的分不清谁是谁是谁,颜色标识辅助的都不在少数,但是纯文字描述,一看还有200+页,那只有不是中间50到100多页吵架,那我应该可以接受,隔壁无限流就是吵架吵的我追更都看不下去了
![[a2:偷吃]](https://img4.nga.cn/ngabbs/post/smile/a2_30.png)
大家称赞的点大多都是人物好,文字描述妙等等,但是我发现大家没有人觉得导游给洛女士尽孝的却没有还是挺惊讶的。我知道的另一款以人物塑造为内驱力做出剧情驱动的,那简直,没错,就是温日良和他的《武神300》
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人物塑造越来越少见的当下,一个核心原因就是,人物塑造角色会变化,但是这种变化无论剧情上是好或坏,但不一定是读者所喜爱的。一旦稍微一点出格或者厌烦,那么一直以来的塑造就会立刻破坏读者的阅读心流,那么阅读体验其实挺容易从寻找“加分项”转变为寻找“扣分项”,一直以来的努力很容易就被反噬,《龙族》如此,《武神300》亦然。
之后是掌控角色行动,角色塑造好不是说太监管或者太自由就能轻松做到的事。太监管那就成了《龙族》,前期没展开还能轻松应对,后期边界越来越明显,那读者越来越厌恶最终随着世界观,设定,剧情等等一系列越来越无法面面俱到最终一齐爆发。太自由则又变成了《武神300》,随着角色的行动,能力,经历,资源的变化,角色能做到的事越来越强对世界的影响越来越深。那么作者仅有的控制角色的要素越来越少,那么故事不可避免地发生了暴走,作者可以一直给自己创造合理性但最终的结果就是越来越无力,最终不得不强行结局。
故事的谜团仍藏于黑暗中,角色命运仍未可知,设定的冰山一角即将浮出水面。接下来就看导游带着角色走上何种道路。
愿导游,一切顺利。